| Dynamit | |
|---|---|
| Gameplay | |
| Benötigtes DLC | |
| Benötigtes Ruflevel | |
| Inventarslot | Wurfwaffe |
| Waffentyp | Explosive Wurfwaffe |
| Schaden | 300 |
| Effekt | - |
| Kapazität | 3 |
Das Dynamit ist die dritte hinzugefügte Wurfwaffe in PAYDAY 2. Sie werden für den Spieler durch den Erwerb des The Butcher's Western Packs hinzugefügt.
Übersicht[]
Dynamit wird standardgemäß durch das drücken der Taste „3“ geworfen und besitzt eine brennende Lunte, die das Dynamit nach ungefähr 3 Sekunden zur Detonation bringt. Der Schaden des Dynamits reicht aus, um schwächere Gegner sofort zu töten. Stärkere Gegner werden durch die Wucht des Dynamits zu boden geschleudert und verlieren auch oft ihren Helm. Bulldozer und Shields erhalten ein wenig Schaden und sind für einen kurzen Moment benommen und somit verwundbar. Detoniert das Dynamit jedoch hinter dem Shield, kann es diesen auch sofort töten. Dynamit schadet jedoch nicht nur Feinden, sondern auch Teammitgliedern und Objekten wie Computern, Vasen, Scheiben, usw. somit können auch die Holzplanken von verbarrikadierten Fenstern zerstört werden. Wirft man eine Dynamitstange gegen eine Wand oder ein anderes festes Objekt prallt diese ab.
Spielmechanik[]
Der Schaden des Dynamits wird durch Entfernung zum Ziel verringert. So macht diese Waffe bei 0 Metern Entfernung 300 Schaden, bei 10 Metern Entfernung jedoch keinen Schaden mehr. Um den Schaden auszurechnen gibt es folgende Formel:
300*(1-Distanz zum Ziel/maximale Reichweite)
Trägt das Ziel einer schwere Rüstung muss man den ausgerechneten Schaden mit einem Wert zwischen 0,6 und 0,7 multiplizieren.
Errungenschaften[]
- The Nobel Prize
Taktiken[]
Man sollte Dynamit verwenden, wenn man auf mehrere Gegner gleichzeitig trifft, die auf engem Raum versammelt sind. Da das Dynamit im Gegensatz zur Splittergranate nicht durch Feindfeuer zerschossen werden kann, kann man es auch werfen, wenn man unter feindlichem Beschuss steht.
Begegnet man einem Bulldozer, so kann man eine Dynamitstange werfen, um diesen kurz wehrlos zu machen, da dieser durch das Dynamit kurz benommen ist.
Trivia[]
- Dynamit wurde 1866 von dem schwedischen Chemiker Alfred Nobel erfunden.
- Das Dynamit besitzt die gleichen Werte, wie die Splittergranate .
- Im Gegensatz zur Splittergranate kann es nicht zerschossen werden, was im wirklichen leben jedoch genau umgekehrt wäre.
- Ähnlich wie beim Molotowcocktail zieht der Spieler beim werfen des Dynamits eine bereits brennende Stange aus der Tasche.
- Im Spiel ist dieser Gegenstand noch nicht übersetzt und heißt deswegen „Dynamite“