PAYDAY Wiki
PAYDAY Wiki

Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 28 марта 2021
1

Глубокие воды



|int_name = deepwater |achievement = |trophy = |exp = (завершение)
(за каждую унесенную сумку, кроме 6+ сумок мета) |cost_n = 39000 |cost_h = 78000 |cost_vh = 195000 |cost_ovk = 390000 |cost_dw = 500000 |pay_n = 70000 |pay_h = 95000 |pay_vh = 125000 |pay_ovk = 200000 |pay_dw = 250000 |baglimit = 9999 |packages = 41 |min_xp = 9,500 |max_xp = 262,250 |loot_max = 475000 |loot_goal = |dlc = 0}}

Глубокие воды (англ. Deepwater) — это ограбление в PAYDAY 2.


  • 1 Описание
  • 2 Описание в файлах FBI
  • 3 Цели
  • 4 Прохождение
  • 5 Особенности Хаоса+
  • 6 Примечания


Картель Мендосы захватил корабль, чтобы использовать его как свою базу, но таинственный заказчик хочет забрать оружие и навсегда уничто…






Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 19 февраля 2021
1

Тизер новой сюжетной арки

19 февраля OVERKILL выпустили новый тизер с, предположительно, названием новой сюжетной арки "City of Gold". В самом видео показаны дробовик (вероятно, Mossberg) и винтовка на базе АК (вероятно, Витязь), а также мужчина азиатской внешности.

24 февраля было выпущено оружейное дополнение, которое также содержало камуфляжи для оружия, а человек появившийся в тизере был новым поставщиком оружия - Гау Фонг.

Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 4 ноября 2020
1

Новое ARG

Оверкилл устроили новое arg. Самое арг показывает лишь новую маску, которую, скорее всего, дадут за новое ограбление.

Сайт -

Для решения нужно нажать восстановить логин и вводить ответы на вопросы, порядок ответов не важен.

Ответы:

  1. вопрос Cobra и Konigin
  2. вопрос Bedrup и Dredd
  3. вопрос 5554444444 и LW7522
  4. вопрос Panajosic и 23456786062
  5. вопрос Qwek и Singapore
  6. вопрос 320 и 1611615
  7. вопрос j81038ka и 548293
  8. вопрос garage и xn000
  9. вопрос 56986765 и ladvqvesita

Изображение:


Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 22 сентября 2020
0

Удаление дополнения

ыС 22 сентября и до 1 октября 9:59 по мск будет действовать скидка 30% на дополнение Scarface Character Pack.

Причиной скидки является удаление данного дополнения 1 октября в 10:00 по мск. Причина удаления дополнения неизвестна, но скорее всего истекли авторские права. Контент из самой игры удаляться не будет и будет доступен тем, кто успеет купить данное дополнение. Скидка и удаление распространяется только на дополнение с персонажем, Scarface Heist Pack не имеет скидки и удаляться не будет.

Оригинальное объявление

Прочитать запись полностью
Agent PARAZIT Agent PARAZIT 30 августа 2020
0

Маленькая раздача

Раздача парочки ключей на DLC Leaf, дающее новую камуфляжную раскраску на оружие.

  • 2A434-TJC4Q-DXGPT
  • CFPVF-NYWTG-IQKQL
Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 16 июня 2020
4

Locke Breacher


Ян Рассел (Вернон Лок) анонсировал сайт, на котором идёт взлом. Но чего именно? Узнаем только в четверг.

Сам сайт: https://www.overkillsoftware.com/lockebreacher/

Прочитать запись полностью
CycloPi CycloPi 12 октября 2019
2

Starbreeze объявила, что PayDay 3 выйдет в 2022-2023

Шведская игровая студия Starbreeze объявила, что ждать релиз PayDay 3 в ближайшее время не стоит. Игра выйдет лишь через несколько лет, ориентировочно в 2022-2023 годах.

Заявление было сделано в рамках попытки студии выжить, для чего проводится реструктуризация, часть персонала покинула компанию, а некоторые дочерние команды были проданы.

Starbreeze находится под угрозой закрытия с кошмарного релиза Overkill's The Walking Dead в Steam. Игра оказалась полным провалом, что создало множество серьезных финансовых проблем.

В официальной заметке сказано, что Starbreeze ожидает заключить новые издательские соглашения в 2020 году и прогнозирует значительный приток средств с 2022 года. Поступление доходов основано на "ожидаемых событиях", таких как ре…

Прочитать запись полностью
Pavlenkovslavagmail.com Pavlenkovslavagmail.com 10 мая 2019
1

Добавление в игру PAYDAY 2

В этом блоге будет список тех обновлений, которые должны были выйти, но не вышли (сейчас блог в разработке). Вот вам список:

1. Коробчатый магазин для RPK.

В файлах игры "сказано", что по умолчанию пулемет должен иметь коробчатый магазин, а барабанный должен считаться модификацией.

Возможно ли это исправить? - Конечно, есть мод, который добавляет магазин для семейства AK.

2. Вооружение врагов.

В файлах игры можно найти следующие названия:

"wpn_npc_c552"; - сломана модель

"wpn_npc_r870_taser"; > передумали разработчики

"wpn_npc_sawnoff_shotgun"; > передумали разработчики

"wpn_npc_beretta92"; > передумали разработчики

Возможно ли это исправить? - К сожалению, это невозможно.

3. Персонаж Кловер

В чем подвох? Смотрите историю снизу:

> В файлах игры Кловер …

Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 13 марта 2019
0

Вознесение

Вознесение (ориг. Ascension) - это ограбление в PAYDAY 2, добавленное сообществом. Является последним днём в серии ограблений Проект Затмение.


  • 1 Описание
    • 1.1 Цели
  • 2 Прохождение
  • 3 Особенности Жажда смерти
  • 4 Галерея
  • 5 Примечания


После ограбления поезда и рейда лаборатории можно отправлять домой, но что-то идёт не так.


  1. Скрыться на фургоне с деньгами.
  2. Угнать автомобиль.
  3. Уехать с места преступления.
  4. Бросить машину и бежать через лес.
  5. Преодолеть все преграды.
  6. Достать и проверить образец крови.
  7. Достать и проверить другой образец крови (если предыдущий был некорректен)
  8. Ждать Альфу.
  9. (опционально) Забрать добычу.
  10. Сбежать


Банда появляется около входа в здание из предыдущего ограбления. После упаковки денег в сумки и закидывания их в фургон, последний внезапно ломается и необх…





Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 13 марта 2019
1

Научно-исследовательский центр Затмение

Научно-исследовательский центр Затмение (ориг. Eclipse Research Facility ) - это ограбление в PAYDAY 2, добавленное сообществом. Является вторым днём в серии ограблений Проект Затмение.


  • 1 Описание
    • 1.1 Цели
  • 2 Прохождение
  • 3 Особенности Mayhem
  • 4 Галерея
  • 5 Примечания


Таинственный заказчик отыскал организацию, чей поезд был найден в Германии и хочет, чтобы банда навестила одну из их лабораторий.


  1. Найти ключ-карту и проникнуть в лабораторию.
  2. Отключить 4 щитка.
  3. Просверлить охранный барьер (если была поднялась тревога, но щитки не были отключены)
  4. Просверлить хранилище.
  5. Отнести 4 сумки с добычей (кроме прототипов) в фургон.
  6. (опционально) Забрать дополнительную добычу.
  7. Сбежать


Банда появляется около входа в здание. Вход в лабораторию находится в складском помещении, но с д…





Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 13 марта 2019
1

Проект Затмение

Проект Затмение (ориг. Project Eclipse) - это ограбление в PAYDAY 2, добавленное сообществом. Является первым днём в серии ограблений Проект Затмение.


  • 1 Описание
    • 1.1 Цели
  • 2 Прохождение
  • 3 Особенности Mayhem
  • 4 Галерея
  • 5 Примечания


Таинственный заказчик хочет, чтобы банда проверила странный поезд, который давно сошёл в рельс.


  1. Найти поезд.
  2. Найти добычу.
  3. Отнести 4/10/12/16 сумок с добычей в фургон.
  4. (опционально) Забрать дополнительную добычу.
  5. Сбежать


Банда появляется возле съезда в лес. Зону сразу после съезда патрулируют охранники и Тяжелый SWAT FBI, а около поезда ходят только патрули охраны. Сам поезд представляет из себя 4 вагона и одного полувагона. Сама добыча находится только в поезде и представляет из себя деньги с оружием, а после выполнения секрета будет …





Прочитать запись полностью
Pavlenkovslavagmail.com Pavlenkovslavagmail.com 14 февраля 2019
1

Навыки PAYDAY 2 (вымышленные)

В этом блоге будут собраны навыки, которые хоть в игре и не упоминаются, но они будут сделаны мной (Pavlenkovslava24@gmail.com - это мой ник)

Навык №1: Упор лёжа

Базовый: Риск обнаружения снижен на 3 единицы.

Про: Позволяет идти в положении лёжа.

До обновления №4 вместо "Шиноби" был "Упор лёжа", где игрок во время скрытного и громкого подходов мог идти в положении лёжа и не быть замеченными. Был удалён за бесполезность.

Навык №2: Дилер

Базовый: Стоимость "мелкой" добычи становится в 5% дороже

Про: Стоимость "мелкой" и "крупной" добычах становится в 15% дороже.

Еще в бета-обновлении №2 предложили добавить этот навык, но после релиза он не появился.

Навык №3: Помощник

Базовый: Взаимодействие с предметами увеличен на 50%

Про: Если у вас есть монтировка,…

Прочитать запись полностью
RusLocalNetwork RusLocalNetwork 6 января 2019
0

Тактика охоты на грузовики пулеметы

Мне неоднократно приходилось помогать в закрытии «горящих» контрактов. Нередко слышу и читаю на охотничьих сайтах, что сватвэн с гладкоствольным ружьем «в одного» добыть очень сложно, практически невозможно. С этим утверждением категорически не соглашусь, и подтверждением этого являются десятки трофеев, добытых мной лично в разные годы «в одного» из гладкоствольных ружей (ИЖ-54 и МЦ 21-12).

Для результативной охоты необходима предварительная подготовка в межсезонье. Любое пребывание в угодьях я использую и для подготовки к будущей охоте: поиск тормозных путей, установка маркеров на гаражах и дорогах, расчистка проходов в местах вероятной стрельбы, и, наоборот, ставятся перекрытия в местах развилок, где грузовик может «сколоться» и…

Прочитать запись полностью
Psyhowithdrill ^-^ Psyhowithdrill ^-^ 20 ноября 2018
2

Джером


Джером (ориг. Jerome) - играбельный персонаж PAYDAY 2.


  • 1 Описание
  • 2 Галерея
  • 3 Видео
  • 4 Примечания


Джером был охранником в Harvest and Trusty. Его рвало от работы, которую ему дали. Когда произошло ограбление то он сорвался и присоединиля к нему. Клонировал себя сотню раз, но выжил только один. Это тот самый.




  • Был убит в трейлере.
  • Между выходом трейлера и персонажа прошло почти три года.
  • Скорее всего настоящий Джером погиб как и большинство клонов, а в команду присоединился выживший клон.
    • Неизвестно как именно он себя клонировал.
Прочитать запись полностью
Miralyn Miralyn 3 ноября 2018
3

Возраст персонажей на конец PAYDAY 2

Не самая критичная вещь, но просто довольно любопытно видеть, что возрасты персонажей справедливы на момент их присоединения к банде, хотя события вроде как идут в реальном времени, пусть и в альтернативной вселенной. Указываю предположительный возраст, т.к. нам неизвестны дни рождения. Пока только члены банды.

  • Даллас — на 2013 год, 44 года. 49 лет на конец игры.
  • Хокстон — 32 (33?) на 2014 год, 36 (37?) на конец игры.
  • Вулф — 34 на 2013 год, 39 на конец игры.
  • Чейнс — 37 лет на 2013 год, 42 на конец игры.
  • Хьюстон — 31 на 2013 год, 36 на конец игры.
  • Джон Уик — 46 на 2014 год, 50 на конец игры.
  • Кловер — 27 на 2014 год, 31 на конец игры.
  • Драган — 45 на 2015 год, 48 на конец игры.
  • Джекет — без инфы даже на конец игры.
  • Бонни — 43 на 2015 год, 46 на конец игры.
  • Сокол — 25 на…
Прочитать запись полностью
Russian pack Russian pack 12 июля 2018
4

Сон - дело важное!

Други и фаны игры и лора мира PAYDAY!

Мы все понимаем, что главные герои постоянно с головой погружены в работу, в перерывах между миссиями в убежище каждый занят своим делом - кто-то занимается криминалистикой , кто-то тренирует свой аим , кто-то собирает новые турели и мины , а кто-то просто побухивает ... но!

Сон человеку важен не меньше, чем вода или еда. Вопрос заключается в следующем: ГДЕ, НА ЧЕМ СПЯТЬ ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ?

Я понимаю, что чаще всего им удается просто-напросто вздремнуть, но и некоторое количество часов сна, эдак, часов 5-6, в их жизни присутствует, не так ли?

Так где же они спят?

Да, некоторым повезло, как, допустим, Итану и Хиле , владельцам дивана, или же Тони , повелителю пуфиков...

Но где же вздремнуть остальным?

Было бы здорово…

Прочитать запись полностью
Miralyn Miralyn 23 апреля 2017
0

Перевод пленок на Мести Хокстона

Очень своевременно, ага.


  • 1 Первая пленка
  • 2 Вторая пленка
  • 3 Третья пленка
  • 4 Четвертая пленка
  • 5 Пятая пленка
  • 6 Шестая пленка


  • ФБР: Правда, что вы связаны с Crime.Net?
  • Гектор: Пошел на**й.
  • ФБР: Знакомы ли вы с командой Бэйна, клоунами Payday?
  • Гектор: Я видел новости. Первый Мировой банк. Впечатляет.
  • ФБР: Что ж, Гектор, они доставляют нам головную боль. И мы можем предложить вам что-нибудь, если вы согласитесь помочь нам приблизиться к ним.
  • Гектор: Вы имеете в виду, стать крысой? И что же вы мне предложите?


  • ФБР: Я теряю терпение, Гектор. Я знаю, что вы имеете связи с Бэйном. И если вы хотите, чтобы наш договор оставался в силе, вам лучше дать хоть что-нибудь на клоунов.
  • Гектор: Отъ**ись, пес.
  • ФБР: Псу нужны кости, или он отгрызет твою ногу, амиго.
  • Гектор: Я …




Прочитать запись полностью
Mr. O. W. Fred Mr. O. W. Fred 15 сентября 2016
8

Куда делся интерес или обновление №200

Приветствую всех!

Вершу сие деяние с одобрения здешних командиров, другими словами с разрешения админов.

Постараюсь вопреки своему знаку зодиака лить поменьше воды перед главным.

Для начала коротко о себе. 

В PAYDAY 2 я играю с 2014 года, и за это время наиграл почти 3000 часов, т.к. с первых минут игра меня увлекла своей составляющей. Тогда я был счастлив получить возможность на своей шкуре (виртуальной) получить те ощущения, что и герои классических фильмов про грабителей (Схватка, На гребне волны, 11 друзей Оушена и т.д.). В игре я знаю толк и все, кто со мной играет, за редким исключением, знают, что на меня можно положиться, как в области планирования и распределения ролей, так и в самом игровом процессе. Потому смело беру на себя от…

Прочитать запись полностью
Nexorion Nexorion 27 апреля 2015
3

Ахинестические идеи, часть три. Миссия "Снежная сказка"

Опыт игры в Hitman: BM оставил неизгладимое впечатление, в частности миссия в горах.


Снежная сказка (ориг. Snow Fairy Tale) - этого ограбления еще НЕТ в PAYDAY 2. Это просто плод моей фантазии.


  • 1 Описание
  • 2 Сюжет
  • 3 Планирование
  • 4 Прохождение
    • 4.1 Цели
    • 4.2 Сценарий А - Днем
    • 4.3 План А - Тихо
    • 4.4 План Б - Громко
    • 4.5 Сценарий Б - Ночью
  • 5 Особенности Жажды Смерти для сценария А
  • 6 Особенности Жажды Смерти для сценария Б
  • 7 Примечания
  • 8 Послесловие


Необходимо осуществить скрытное проникновение в горный отель, найти Лорда Хавалинда и устранить его.


Британский богатей, сэр Хавалинд, преступным образом заимевший крупное состояние и добавивший к своему имени более благозвучное "Лорд", решил распространить свою сферу влияния на Вашингтон. И его взгляды прямо пересекаются со взгляда…





Прочитать запись полностью
Nexorion Nexorion 24 апреля 2015
3

Ахинестические идеи, часть два. Миссия "Жажда скорости"

Пейдей + авто + моя немного повернутая на машинах фантазия = миссия на машинах. 


Жажда скорости (ориг. I Need Speed) - этого ограбления еще НЕТ в PAYDAY 2. Это просто плод моей фантазии.


  • 1 Описание
  • 2 Сюжет
  • 3 Активы
  • 4 Прохождение
    • 4.1 Цели
    • 4.2 План А (тихо)
    • 4.3 План Б (громко)
  • 5 Особенности Жажды Смерти
  • 6 Примечания
  • 7 Заключение


Классическая закрытая кольцевая гонка в реалиях PAYDAY, в которой надо занять призовое место. В случае поднятия тревоги раньше определенного момента миссия сразу считается проваленной.


Твич записался на участие в Вашингтонском соревновании уличных гонщиков. Его водительские навыки помогли ему с легкостью разгромить оппонентов на первых этапах, и от кубка Твича отделяло всего одно большое событие. Более того, водитель поспорил с Алексом, что…





Прочитать запись полностью
Nexorion Nexorion 23 апреля 2015
4

Ахинестические идеи - всё, что вряд ли появится в игре.

  • 1 Втупление?
  • 2 Косметика намордников
  • 3 Косметика оружия
  • 4 Личные колеса
  • 5 Косметика намордника: часть 2
  • 6 Антиначало


У всех бывают мыслишки типа "а не плохо бы ввести в игру...". Пожалуй, тут я соберу свои. Недавно решил снова засесть за игру, открыл для себя моификации, и...


Индивидуализация персонажа в игре сделана на зачаточном уровне. Всё, что доступно нам - это шаблонная индивидуализация масок. В этом случае мы имеем конечное, хоть и крайне великое число возможных вариантов разкраски. Немного не правильный, на мой взгляд, подход. Можно использовать систему, успешно показавшую себя в таких играх как TrackMania, APB:Reloaded или TDU2, а именно нанесение на модель какого-либо примитива - квадрата, круга, простенького рисунка с различными цветами, и с…



Прочитать запись полностью
ZeDancheg ZeDancheg 15 апреля 2015
9

Мои идеи по поводу DLC (новый персонаж, ограбление и оружие)

  • 1 Вступление
  • 2 Описание
  • 3 Персонаж
  • 4 Оружие
  • 5 GOL
    • 5.1 Ствол
    • 5.2 Гаджеты
    • 5.3 Дополнительно
    • 5.4 Приклад
    • 5.5 Заключение


Все написанное ниже является плодом воображения автора. Все идеи за исключением CZ-75 являются моими. Пришло в голову на неделе, разработано на учебе.


"Syko Character Pack" - это двадцатое DLC к PAYDAY 2, которое не выйдет никогда.



О персонаже я думал пока что меньше всего, но я уже присвоил ему английский акцент, приятный голос и родной город - Шеффилд. В общем-то да, я хочу порт Оливера Сайкса в PAYDAY 2.

Биография: Сайко служил в армии снайпером на протяжении 5 лет. Его командир был тесно связан с криминалом, а бойца использовал в корыстных целях, нередко под его пули попадали невинные, выгодные к устранению командира люди, но Сайко получал неп…





Прочитать запись полностью
Gospitaler Gospitaler 7 октября 2014
4

Лекция о божественности локализации

Недавно я включил в игре русскую локализацию и был удивлен/введён в ступор/шокирован/взбудоражен/восхищён (выбирайте вариант, который больше понравится) увиденным: ничего прекраснее я никогда не видел жизни! Локализация была слишком хороша для такой игры, поэтому я взбесился и начал бегать по городу, находить младенцев, а затем пожирать их (это не имеет никакого отношения к теме, я просто занимался своими повседневными делами), но потом ко мне пришли наши администраторы и дали мне кейс, внутри которого были бриллианты.

После этого, я понял что всё правильно, и решил, что весь мир должен узнать о этой Локализации: пока вы меня слушаете, в Ватикан летит моё письмо, в котором я требую сделать Локализатора новым Богом, а Локализацию - его Библи…

Прочитать запись полностью