
Вы можете помочь архиву, дополнив его.
Горячая линия Майами | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | ||||||||||||||||||||||
Игра серии | PAYDAY 2 | |||||||||||||||||||||
DLC | Hotline Miami | |||||||||||||||||||||
Основная информация | ||||||||||||||||||||||
Наниматель | Дантист | |||||||||||||||||||||
Дни | 2 | |||||||||||||||||||||
Громкий подход / Скрытный подход | ✔ / ✘ | |||||||||||||||||||||
Добыча | Деньги Кокаин Штурмовые винтовки Мет | |||||||||||||||||||||
Опыт (1 день) | 4,000 (завершение) +4,000 (окончание убийств бандитов) +4,000 (машины сожжены) +4,000 (взорвана заправка) +4,000 (люк открыт) +6,000 (компьютер успешно использован) +500 (за каждые набор ингредиентов, добавленный в мет-лаборатории) +1,000 (за каждую унесенную сумку) | |||||||||||||||||||||
Опыт (2 день) | 2,000 (завершение) +2,000 (взрыв двери) +2,000 (открытие закрытой двери на втором этаже) +2,000 (отключение питания для двери на третьем уровне) +2,000 (взрыв второй двери) +2,000 (открытие хранилища Комиссара) +2,000 (убийство Комиссара) +2,000 (разминирование C4 на смертнике) +1,000 (за каждую унесенную сумку (до 10 раз)) | |||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Прочее | ||||||||||||||||||||||
Имя в файлах | mia
| |||||||||||||||||||||
Достижения | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Горячая линия Майами (ориг. Hotline Miami) — это ограбление в PAYDAY 2, добавляемое в Hotline Miami DLC.
Описание[]
У Дантиста появился план по освобождению Хокстона, но для начала он хочет, чтобы команда оказала ему услугу, а именно — убийство Комиссара, лидера группы русской мафии, который мешает Дантисту оказывать влияние на генерального прокурора Вашингтона.
Описание из Файлов FBI[]
Покушение на Григория Берия. Босс русской мафии по кличке «Комиссар». Его послужной список показывает, что он был вовлечен в целый ряд преступной деятельности, включая проституцию, производство и распространение наркотиков, убийства и оружие. Перестрелки связанные с Комиссаром и его людьми произошло в двух местах. Во-первых, мотель на окраине города, который был хорошо известен нам как «Тусовка для людей Комиссара», и, во-вторых, многоэтажный жилой дом.
Мои заметки: Мы не должны быть на чьей-то стороне. Мы должны быть беспощадны. Как бы мне хотелось что бы эти две банды перебили друг друга. Может быть, тактика, направленная на смягчение потерь, оказалось не такой уж и хорошей, так как Бейн с его бандой оставили эти места похожими на огромную лужу крови.
Предварительное планирование[]
Также как и в Большом банке, игрокам доступна функция предварительного планирования, которая, однако, не настолько масштабная как там: игроки могут лишь купить дополнительное снаряжение (сумки с патронами и т. п.), а всё остальное (снайпер Илья, отсрочка прибытия полиции и уменьшение количества людей Комиссара) будет доступно только на первом дне.
Первый день[]
Цели[]
- Убить всех бандитов на территории мотеля.
- Поджечь автомобили на парковке.
- Взорвать заправку.
- Найти секретную комнату.
- Ждать, пока Байл привезёт кабель.
- Соединить кабелем автомобиль и решетку на двери.
- Ждать открытия двери.
- (Опционально) Взорвать химическую лабораторию или приготовить там метамфетамин.
- (Опционально) Украсть метамфетамин, кокаин и деньги.
- Открыть ящики и найти верный адрес.
- Сбежать.
Прохождение[]
Игроки появляются возле мотеля, где им необходимо убить всех людей Комиссара, которые вначале будут находиться на улице, а затем убегут в номера мотеля. В номерах, помимо противников, могут быть сумки с деньгами (ещё их можно найти в багажниках автомобилей), монтировки, а также (только в одной) химическая лаборатория, где можно приготовить метамфетамин. В самой лаборатории будет ингредиентов на 1-3 порции метамфетамина, остальные будут в ящиках в секретной комнате. Рецепт всегда следующий (он написан на стене в лаборатории):
- Muriatic Acid (соляная кислота).
- Caustic Soda (каустическая сода).
- Hydrogen Chloride (хлористый водород).
Примечание: Двери около половины из номеров заминированы, уничтожьте мины выстрелом с безопасного расстояния или обойдите их.
После убийства всех бандитов или по истечению 3-ёх минут ограбления, Комиссар позвонит игрокам, однако быстро прервёт связь, поэтому, чтобы разгневать Комиссара и вынудить его позвонить ещё раз, необходимо найти 4 канистры с бензином, положить их на капоты автомобилей и поджечь выстрелом. После очередного звонка Комиссара Бэйн скажет что почти выследил его, однако ему надо, чтобы тот вышел на связь ещё раз.
После этого команде надо будет вернуться к автомобилю, подобрать там взрывчатку (взрывчатку может подобрать только 1 человек) и с её помощью подорвать автозаправку. Взрыв выведет из строя ближайших игроков и убьёт всех прочих. После этого Комиссар окончательно выйдет из себя, а Бэйну удастся определить, в каком из районов города он находится, но точное место определить не сможет, поэтому игрокам надо будет обыскать мотель в поисках подсказок.
Далее необходимо найти в номерах на первом этаже мотеля секретную комнату (может быть найдена на любом этапе ограбления), а затем ждать пока Байл привезёт трос, которым надо будет соединить ближайший пикап и люк комнаты. Одновременно с Байлом к мотелю может прилететь боевой вертолёт Комиссара и с некоторым шансом обстрелять второй этаж мотеля (на уровне сложности Жажда Смерти, шанс его прибытия повышен).
После открытия люка игрокам следует войти внутрь, где они обнаружат решетку, которую можно открыть с помощью пилы, взрывчатки или дрели. После открытия решетки игроки попадут в хранилище, где временно хранятся различные товары, которыми торговали мафиози. В центре хранилища будет карта, где сказано из какого района поставляли различные товары. После того как Бэйн сообщит, в каком из районов он засёк звонок Комиссара, можно будет узнать, какой товар мафия поставляет из того района, а затем игрокам предстоит вскрывать ящики в поисках необходимого товара. После того как такой товар будет найден, надо будет взять из ящика с ним штрих-код, а затем просканировать его. После успешного завершения сканирования, игроки могут либо уходить, либо продолжить варку, используя найденные в хранилище химикаты. Также в этом хранилище находятся две небольшие комнаты, закрытые решётками, в которых, в зависимости от сложности, будет находиться кокаин или оружие, а также лом.
Существует способ получить 4 комплекта ингредиентов из ящиков в подвале. Для этого необходимо открывать ящики в определенном порядке — первыми открываются ближайшие ко входу плоские ящик слева (сначала самый ближний, потом второй), после этого открываются все ящики, кроме плоского ящика слева от аппарата для считывания штрих кодов — этот ящик открывается самым последним.
Второй день[]
Комиссар прячется в заброшенном и разрушенном многоквартирном доме, который был приспособлен под притон для русской мафии. Необходимо найти и убить Комиссара.
Цели[]
- Надеть маску.
- Найти сумку с С4.
- Взорвать дверь.
- Открыть решетку с помощью дрели или пилы.
- Открыть бронированную дверь, перерезав провода.
- (Опционально) обезвредить бомбу на связанном человеке.
- Найти путь наверх.
- Найти апартаменты Комиссара.
- Взорвать дверь.
- Открыть хранилище, в котором спрятался Комиссар.
- Убить Комиссара.
- (Опционально) украсть кокаин и деньги.
- Сбежать.
Прохождение[]
Команда попадает в убежище Комиссара в больших картонных коробках. После надевания маски хоть одним из членов группы, вся команда выскочит из них и сможет продолжить ограбление.
Когда оказываетесь на улице, вам необходимо будет подобрать сумку с взрывчаткой и с её помощью взорвать дверь, которая преграждает путь. Далее игроки оказываются в коридорах огромного дома, который, фактически, превратился в лабиринт, поэтому игрокам предстоит искать верный путь наверх, а заодно преодолевать препятствия. Первым таким станет решетка, которую можно открыть дрелью или пилой, рядом с ней могут находится двое SWAT щитов и один Тазер, Бульдозер или Клокер.
Затем выясняется что лестница, ведущая на верхние этажи, была заблокирована, поэтому надо будет искать альтернативный путь, а именно — место, где пол верхнего этажа провалился, создав проход, по которому нужно подняться.
Далее игроки найдут бронированную дверь, с ней всё просто — по проводам найти питающий её электрощиток и отключить его.
На последнем этаже путь к логову Комиссара преграждает дверь, которую необходимо уничтожить с помощью взрывчатки. Внутри вы встретите либо остаток бандитов Комиссара, либо случайное количество бойцов Синего SWAT и Бульдозеров, которые перебили преступников. Любопытно, что эти полицейские не будут оставаться на месте, а спустятся на нижние этажи, а затем покинут локацию. Из этого можно сделать вывод, что целью этого отряда было убийство бандитов, а не схватка с игроками.
В этих апартаментах будет находится 9 сумок с кокаином, однако после определённого времени каждую минуту, которую игроки туда добираются, люди Комиссара будут постепенно смывать его в унитаз, поэтому чем быстрее вы туда доберётесь — тем больше кокаина сохраните.
Люди Комиссара начинают уничтожать кокаин в разное время, зависящее от уровня сложности:
- на сложности Нормально первый мешок уничтожается спустя 3 минуты и 25 секунд после взлома дверей. Спустя 11 минут и 25 секунд, кокаин уничтожается полностью.
- на Сложно и Очень Сложно первый мешок уничтожается спустя 2 минуты и 25 секунд после взлома дверей. Спустя 10 минут и 25 секунд, кокаин уничтожается полностью.
- на сложностях OVERKILL и выше первый мешок уничтожается спустя 1 минуту и 25 секунд после взлома дверей. Спустя 9 минут и 25 секунд, кокаин уничтожается полностью.
Также, на любом этаже, кроме последнего, вы можете найти человека с закрытым лицом, привязанного к стулу с прикреплённой к нему бомбой. Обезвредьте бомбу и заберите деньги, лежащие рядом с ним.
Сам Комиссар прячется в своём хранилище, которое надо будет открыть. Дождитесь, когда Байл сбросит вам термобур, затем установите его на дверь убежища и ожидайте открытия. Пока дрель будет работать, полиция начнёт осаждать вас со всех сторон.
Кроме того, Комиссар будет вызывать боевой вертолёт, который будет обстреливать вас ракетами, не наносящих урона полицейским. Каждый такой обстрел завершается пожаром, потушить который можно включением противопожарной системы. Вертолёт может прилететь трижды. Мешки, попавшие в зону обстрела, будут уничтожаться.
Как только откроется дверь убежища — убейте Комиссара. У него огромный запас здоровья, сам он вооружён пулемётом KSP, и к тому же он взорвёт дымовую гранату, как только дверь будет открыта, поэтому лучше атаковать его сразу вчетвером. Когда Комиссар будет мёртв — дождитесь вертолёта, погрузите в него всё, что вам удалось добыть, и улетайте.
Особенности Хаос[]
Первый день[]
- Повышен шанс прибытия боевого вертолёта, который обстреляет игроков.
- На локации будет находится только одна монтировка, которую можно будет найти лишь за решеткой в секретной комнате.
Связанные достижения[]
![]() |
*Клик* (ориг. *Click*) Завершите контракт «Горячая линия Майами» на уровне сложности «Нормально» или выше. |
![]() |
Prankcall Завершите контракт «Горячая линия Майами» на уровне сложности «Сложно» или выше. |
![]() |
Running in the 80's Завершите контракт «Горячая линия Майами» на уровне сложности «Очень сложно» или выше. |
![]() |
1-800-КОМИССАР Завершите контракт «Горячая линия Майами» на уровне сложности «OVERKILL» или выше. |
![]() |
В России побеждают мудаки! (ориг. Well in Russia Asshole Facks You!) Завершите контракт «Горячая линия Майами» на уровне сложности «Хаос» или выше. |
![]() |
Неправильный номер (ориг. Wrong Number) Завершите контракт «Горячая линия Майами» на сложности «Жажда смерти» или выше. |
![]() |
Да, мне нравиться избивать людей. Спасибо, что спросили (ориг. Yes, I Rather Like Hurting Other People, Thank You For Asking) Завершите контракт «Горячая линия Майами» на сложности «Смертный приговор». |
![]() |
Угроза Денниса (ориг. Dennis' Menace) Завершите контракт «Горячая линия Майами» на уровне сложности «Смертный приговор» с включенным модификатором одного падения. |
![]() |
Звуки животной борьбы (ориг. Sounds of Animals Fighting) Завершите контракт «Горячая линия Майами» вчетвером на сложности «Сложно» или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из комплекта дополнений «Hotline Miami». Выполнение достижения открывает глушитель «Бесшумная смерть», сложенный приклад для пистолета-пулемёта Uzi, глушитель и модификацию «Без приклада» для пистолета-пулемёта Cobra, а также укороченный ствол для пистолета-пулемёта Blaster 9mm. Все четыре маски должны быть из DLC Hotline Miami; маски, полученные за владением игрой Hotline Miami, не учитываются для выполнения достижения. |
![]() |
Overdose Выполняя первый день контракта «Горячая линия Майами», приготовьте и унесите с собой шесть сумок с метом. Выполнение достижения открывает маску «Грэхем», гетто Бластер, увеличенный магазин, приклад «Поставь меня» для пистолета-пулемёта Blaster 9mm, а также материал «Ошибка» и рисунок «Стань кем-нибудь». |
![]() |
Фух! (ориг. Phew!) Выполняя второй день контракта «Горячая линия Майами», помогите нуждающемуся. Выполнение достижения открывает маску «Обри», эргономичную рукоять, увеличенный магазин и развёрнутый приклад для пистолета-пулемёта Cobra, а также материал «Закат» и рисунок «Каракули». |
![]() |
Иди быстрее (ориг. Walk Faster) Выполняя второй день контракта «Горячая линия Майами» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, доберитесь до убежища Комиссара не более чем за 210 секунд. Выполнение достижения открывает маску «Расмус», тактическое цевьё и эргономичный приклад для пистолета-пулемёта Uzi, а также материал «Хромированный» и рисунок «Пальмы» |
![]() |
Тебе нравится причинять людям боль? (ориг. Do You Like Hurting Other People?) Выполняя контракт «Горячая линия Майами», убейте 30 бандитов бейсбольной битой. Выполнение достижения открывает маску «Деннис», прочный приклад для пистолета-пулемёта Uzi, деревянную рукоять для пистолета-пулемёта Cobra, а также материал «Резина» и рисунок «Многоугольник». |
![]() |
Фух! (ориг. Phew!) Выполняя второй день контракта «Горячая линия Майами», помогите нуждающемуся. Выполнение достижения открывает маску «Обри», эргономичную рукоять, увеличенный магазин и развёрнутый приклад для пистолета-пулемёта Cobra, а также материал «Закат» и рисунок «Каракули». |
- «Prankcall» — название уровня в Hotline Miami.
- «Running in the 80's» — отсылка на песню ставшую мемом «Running in the 90's» исполнителя Маурицио Де Джорио под псевдонимом Макс Ковери.
- «В России побеждают мудаки!» — цитата Комиссара в 1 дне ограбления «Горячая линия Майами».
- «Угроза Денниса» — может отсылать на британский комикс Dennis the Menace and Gnasher или американский комикс Деннис-мучитель. Также достижения отсылает на маску из Hotline Miami.
- «Звуки животной борьбы» (ориг. «Sounds of Animals Fighting») — отсылка на одноименное достижение из Hotline Miami.
- «Иди быстрее» — отсылка на маску Брэндон в Hotline Miami, которая увеличивает скорость ходьбы.
- Как ни странно, маска, присуждаемая по завершении достижения — это маска Расмуса. Маска Брэндона в PAYDAY 2 предоставляется всем игрокам, которые владеют игрой Hotline Miami в Steam.
- «Тебе нравится причинять людям боль?» — вопрос, заданный Джекету Ричардом в Hotline Miami.
- «+1 (786) 519-3708» — телефонный номер, по которому в игре Hotline Miami Джекету приходили приказы. При попытке позвонить на номер в реальной жизни, будет воспроизведено автоматическое сообщение от разработчиков Hotline Miami.
- «Неправильный номер» (ориг. «Wrong Number») — подзаголовок Hotline Miami 2.
- «Overdose» — название одного из уровней Hotline Miami.
- «Тебе нравится причинять людям боль?» — вопрос, заданный Джекету Ричардом в Hotline Miami.
Примечания[]
- При наборе номера из достижения «+1 (786) 519-3708» игроки получают такой ответ.
- Это ограбление — совместная работа с Dennaton Games, разработчиками одноименной игры Hotline Miami, и потому содержит множество отсылок к этой игре.
- Используемая в автомобиле на первом дне музыка в ранних версиях игры использовалась в одном из телевизоров в Четырех магазинах.
- При взрыве заправочной станции Бэйн может сравнить взрыв с Царь-бомбой. Также он может сказать: «Я этот взрыв даже тут почувствовал.», что, возможно, является отсылкой к ограблению Panic Room из PAYDAY: The Heist, где после подрыва С4 Бэйн сказал примерно то же самое.
- В хранилище Комиссара, рядом со сканером, присутствует разобранный термобур.
- Если игроки сварили сумку мета и при этом не подбирали деньги или оружие, после упаковки наркотика в сумку Бэйн всё равно скажет одну из фраз, которые он говорит после первой упаковки денег или оружия, будто мет является «добычей русских», а не изделием банды Payday.
- Если выстрелить в заложника с бомбой, он взорвётся.
Видео[]
PAYDAY 2 - Hotline Miami