История обновлений — это архив всех изменений в PAYDAY: The Heist, которые произошли в игре до последнего обновления.
Обновление #1[]
22 октября, 2011
- Исправлены все проблемы, связанные с USB.
- Исправлены проблемы, связанные с PhysX.
- Кнопка на Чавеса на PlayStation 3.
- Теперь в лобби показывается количество игроков в сети из Steam.
Обновление #2[]
4 ноября, 2011
- Исправлены проблемы с установкой драйверов BF3-рендера 3 кадров вместо 1 на видеокартах NVIDIA (причина в лаге мыши, залагивании в других играх) исправлены и возвращены к первому.
- Перезапуск голосового чата (испортился во время тестирования «нажать для разговора»).
- «Нажать для разговора» — теперь отображается клавиша — по-умолчанию включено.
- Теперь есть опция отображения основных подсказок.
- Теперь можно менять клавишу для приседания.
- На экран конца ограбления был добавлен чат.
- Исправлено перегревание ноутбуков во время игры.
- Уменьшение интернет-трафика из-за проблем с рассинхронизацией (всё ещё будет у людей с большим пингом).
- Добавлен фильтр Steam во время поиска лобби: теперь их можно искать близко, далеко и по всему миру.
- Исправлен баг, когда в меню пропадала мышь.
- Появилась опция настройки частоты кадров.
- Сообщение из Steam теперь можно просматривать и в меню загрузки.
- При нажатии на клавишу Esc во время одиночной игры теперь будет включаться пауза.
- «Alienware Command Center» — исправлен чёрный экран загрузки.
- Исправлено случайное падение игры.
- Добавлена опция заглушения игроков.
- Теперь у ботов есть полный набор анимации.
- Боты-напарники теперь более агрессивные.
Обновление #3[]
9 декабря, 2011
- Добавлена возможность подключения в начатую игру.
- Добавлен новогодний подарок.
- Улучшен искусственный интеллект противника.
- У противников и ботов-напарников появились новые тактики, а старые были улучшены.
- Боты-напарники и противники теперь выбирают лучшие укрытия и траекторию стрельбы.
- Для врагов добавлены новые акробатические движения, и выполняя их они могут в вас стрелять.
- Боты и враги лучше используют укрытия во время передвижения.
- Боты-напарники теперь ходят в ногу с игроком-человеком.
- Добавлена более плавная и менее «глючная» анимация перемещения персонажей.
- У ботов теперь есть отдача.
- Боты теперь переключаются между оружием соответственно обстановке.
- Боты больше не двигаются взад-вперед на месте.
- Добавлены графические настройки в меню.
- Сглаживание от 0 до 16.
- V-Sync, опция включения и отключения.
- Улучшенное освещение, добавлена опция включения и отключения.
- Улучшена детализация анимации.
- Разрешение, больше подходящее для ноутбуков.
- Alienware FX, опция отключения и включения (для компьютеров Alienware).
- Добавлено восемь цветовых гамм.
- Добавлены маски Beef.
- Улучшен сетевой код.
Небольшие изменения[]
- Slaughterhouse и Diamond Heist теперь доступен уровень сложности Normal.
- Улучшенный сценарий одиночной игры.
- Теперь иконки игроков мигают когда они говорят в голосовой чат.
- Теперь в меню можно отслеживать ход выполнения испытаний.
- Улучшено качество звука говорящих игроков.
- Исправлены вылеты.
- Исправлен баг с дрелью, когда несколько человек могли «перемотать» время взлома.
- Исправлен баг со сменой персонажей при обмене.
- Бэйн теперь правильно называет оборудование в Panic Room.
- Теперь для всех звуков есть ползунки в меню.
- В Panic Room теперь можно найти огромную зубную щетку.
Обновление #4[]
15 декабря, 2011
Особенности[]
- Добавлен фильтр серверов по сложности.
- Добавлена возможность включения и выключения входа в начатую игру.
- Добавлена возможность установки минимальной репутации необходимой для подключения к серверу.
Исправление багов[]
- У Бульдозера понижена маневренность.
- Исправлен баг со сбросом таймера на оборудовании.
Улучшения[]
- Стратегия противников улучшена.
- Враги теперь реагирует быстрее.
- Враги больше не останавливаются при перемещении на большие дистанции.
Обновление #5[]
- Фикс для пользователей NVIDIA.
- Исправлены вылеты из Steam.
- Теперь игра может работать в автономном режиме.
- Исправлены вылеты во время Diamond Heist.
- Оптимизировано количество кадров в секунду.
- Исправлен вылет, связанный со входом в начатую игру на Slaughterhouse.
Обновление #6[]
6 апреля, 2012
- На всех ограблениях у полиции теперь будет новая тактика.
- Добавлены новые эффекты крови, взрывов и стрельбы.
- Добавлен урон от взрывов.
- Новый уровень сложности Overkill +145 открывающийся для людей, достигших 145 уровня.
- Новые случайные события во всех ограблениях.
- Новые случайные события специально для сложности Overkill 145+ на каждом ограблении.
- Новые достижения в Steam.
- Новые опции (только на PC). По многочисленным просьбам, теперь игроки могут изменять свой FOV (Field of View, угол обзора) от 60 до 100. Изменяется в меню графических настроек.
- Имена 200 лучших игроков увековечились в игре.
- Добавлена опция обзора всемирного успеха ограблений: теперь можно узнать процент выполнения ограблений на всех сложностях в меню выбора ограбления.
- Добавлена новая анимация движения, теперь персонажи будут двигаться более реалистично, а на Diamond Heist у гостей вечеринки теперь есть новые танцевальные движения.
- Обновлен HUD, теперь будут видны имена игроков.
- На вечеринке на Diamond Heist теперь есть новая музыка.
- Добавлены опции настройки мыши.
Исправление багов[]
- Улучшен сетевой код.
- Устранена задержка после окончания ограбления.
- Исправлены баги с «восприятием» мира на всех уровнях.
- Исправлены движения ботов на Diamond Heist.
- Исправлен баг, когда враги не видели игроков в Slaughterhouse.
- Улучшена детализация некоторых уровней.
- В ограбление Diamond Heist был добавлен огромный красный алмаз.
- Исправлены вылеты при выходе из мультиплеера.
- Исправлены некоторые редкие вылеты.
- Исправлен баг, когда Клокер не атаковал игроков и не подбегал к ним.
- Исправлена регулировка яркости, которая ранее не всегда корректно работала.
- Исправлен баг, когда снайперы могли стрелять сквозь стены в Panic Room.
Баланс[]
- Время между повторной специальной атакой Тазера увеличено.
Разное[]
- У дробовиков новая, более реалистичная анимация перезарядки.
Обновление #7[]
16 мая, 2012
Особенности[]
- В меню теперь можно выбирать темы.
- Улучшена адаптация света, опция включения и отключения.
- Добавлено DLC Wolfpack.
- Полиции была добавлена новая тактика.
- Светлое будущее — кто-то в Garnet Group стремится к светлому будущему.
- Тёмное будущее — некоторые проекты готовы к тёмному будущему.
Исправление багов[]
- Исправлены субтитры Бэйна, которые отображались «не там».
- Исправлен глюк со сбросом необходимой репутации для подключения к игре.
- Исправлен баг, когда игра вылетала, если на мине арестованного игрока кто-то взорвался.
- Исправлена «телепортация» врагов во время маневров.
- Исправлен баг, когда опция «Играть с командой ботов» отключалась.
- Исправлен баг одиночной игры, когда диалог о спасении товарищей повторялся каждую паузу между штурмами.
- Исправлен баг возвращения в меню «Выбора символа».
- Исправлены грамматические ошибки в описании ограничения репутации.
- Исправлен баг Клокера, когда он не сокращал дистанцию до игроков.
- Исправлен баг с некорректным отображением описания выбора сложности.
- Исправлен баг с испытанием «Merry Xmas», когда оно не пропадало из списка невыполненных.
- Исправлен баг, когда маски не обновлялись после игры.
- Исправлено зацикливание звука при долгом подключении.
- Исправлена ошибка с доступными ограблениями при выборе сложности.
- Исправлен баг с неправильным отображением количества игроков.
- Исправлен баг с невозможностью отображать задания при любом достижении 145+.
- Исправлена президентская маска Далласа, которая неправильно отображалась.
- Исправлен баг, когда достижения «Clean Hit», «Like A Pro», и «Bulletproof» не открывались на высокой сложности.
- Исправлен баг, когда достижение «Grim Reaper» нельзя было получить.
First World Bank[]
- Исправлены серые полигоны в подвале.
- Исправлен баг с «неизвестным местоположением» в подвале.
- Исправлен баг, когда игра закрывалась при подключении в начатую игру.
- Исправлен баг когда после нейтрализации менеджера диалог о его нейтрализации продолжался.
Heat Street[]
- Исправлен баг, когда в конце показывалось что игроки выполнили всего 10 из 11 целей.
- Исправлена ошибка, когда в фургоне были силуэты канистр.
Panic Room[]
- Исправлен баг с невидимой вентиляцией на крыше.
- Исправлена ошибка, когда враги не бросали дымовые гранаты на лестнице.
- Исправлена ошибка текстур над дверями.
- Исправлена ошибка, когда враги падали только в т-образную позу.
Green Bridge[]
- Исправлена ошибка с двумя маркерами.
- Исправлен баг с отсутствием стены при цели «Make The Escape».
- Исправлена ошибка, когда нельзя было закончить миссию до появления маркера выхода.
- Исправлен баг, когда дирижабли не отображались при виде с башни.
- Исправлена ошибка, когда можно было ставить мину на «воздух».
Diamond Heist[]
- Исправлен баг, когда тревога включалась непроизвольно.
- Исправлена ошибка нескольких маркеров на экране.
- Исправлен краш, после того как коды не срабатывали.
- Исправлен баг, когда большой бриллиант можно было взять сквозь железное ограждение.
Slaughterhouse[]
- Исправлен баг, когда игрок мог встать в место падения сейфа и застрять.
- Исправлен баг, когда грузовик появляется некорректно.
- Исправлены четыре «неизвестных местоположения».
- Исправлен баг, когда туши висели только у хоста.
Обновление #8[]
18 мая, 2012
- Улучшены движения ботов.
- Фикс гражданских, которые в панике начинали бегать по объектам.
- CPU оптимизирован для лучшей производительности.
- Исправлен баг с памятью игры, благодаря которому можно было получить турель не покупая Wolfpack.
- Уровни Wolfpack в главном меню исправлены.
Обновление #9[]
- Изменена скорость союзников.
- Изменена тактика спецназа. Теперь они нападают более сгруппировано.
Обновление #10[]
- Исправлено CPU.
- Ноутбуки будут меньше перегреваться.
- Сотни файлов будут оптимизироваться для нового DLC.
- Все языки вновь доступны.
Обновление #11[]
26 июля, 2012
- Добавлено ограбление No Mercy.
- Добавлены маски зомби, для их получения надо иметь на аккаунте Left 4 Dead или Left 4 Dead 2.
- Новые темы для меню: игроки могут теперь поставить себе тему «зомби» в главном меню.
Обновление #12[]
27 июля, 2012
- Исправлена ошибка, когда Steam не удалял дубликаты файлов, что создавало вылеты у игроков при начале игры на No Mercy.
- Добавлены иконки достижений No Mercy в Steam — получить их можно будет в следующем обновлении.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог переключить оружие на пистолет при неодетой маске.
- Исправлена сетевая ошибка, связанная с подключением игрока.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять в меню «редактировать клавиши» при одиночной игре.
- Исправлена ошибка, когда клиент игры редко мог вылететь при окончании ограбления.
- Исправлена ошибка, когда клиент мог не должным образом быть в состоянии выйти из игры во время загрузки и соединиться снова во время загрузочного экрана хоста.
Diamond Heist[]
- Добавлены новые локации.
- Исправлена ошибка, когда охрана игнорировала ограждения карты, если проходить ограбление на сложности «Overkill 145+».
- Убрали один из глитчей, который позволял игрокам «кемперить».
- Исправлена ошибка, когда пилот вертолета (человек к спецназовской маске) мог телепортироваться со своей позиции вниз.
Обновление #13[]
7 августа, 2012
- Релиз дополнения Wolfpack.
Обновление #14[]
8 августа, 2012
- Исправлено несколько случайных падений клиента, связанных с установщиком.
Обновление #15[]
21 августа, 2012
- Теперь игра сохраняет резервную копию, если вы хотите этого. Теперь вы не можете потерять свое сохранение при некоторых падениях игры.
- PhysX обновлен. Больше нету никаких «новых установок» при запуске игры.
- После взрыва снаряда из гранатомета, погибшие не изображают анимацию убийства, а просто становятся «рэгдоллами» и могут улететь.
- Исправление для бонусов команды, которые не всегда работали правильно.
- Исправление для джойстика игрока, который не мог открыть чат, меню и тому подобное.
- Исправление для голосового чата, который работал неправильно при нажатии на Enter.
- Исправление для джойстика при использовании кнопок мыши.
- Исправление для отображения нового уровня на экране окончания ограбления.
- На ограбление No Mercy были добавлены достижения.
- Исправлена случайность открытия лифтов в First World Bank.
- Исправлена ошибка на Heat Street, когда боты могли застрять в текстурах.
- Исправлена настройка карты No Mercy, когда боты могли проходить сквозь двери, а игрок мог выйти за пределы карты.
- Исправлена настройка карты в Green Bridge, когда горожане могли иногда стоять на машинах.
- Исправлена ошибка связанная с Тазером, когда он мог телепортироваться.
- Немного изменена геометрия карты в Undercover, First World Bank, Counterfeit и Panic Room, когда враги могли стрелять сквозь стены (Снайпер в том числе).
- Исправлена ошибка в чате.
- Исправлена ошибка боеприпасов в турели.
- Добавлены достижения для тестирования получения новых достижений.
Настройки с сетью[]
- Теперь сначала сервер загружает карту, и только потом это происходит у клиентов игры.
- Одновременная синхронизация карты у всех клиентов.
- Загрузка вооружения других игроков, уровня, выбранного персонажа и бонусы команды.
Обновление #16[]
10 сентября, 2012
- Исправлена ошибка, когда Щит мог сталкиваться с «регдоллами».
- Исправлена ошибка, когда «LightFX» выключался во всех играх у пользователей компьютеров Alienware.
- Исправлены несколько ошибок, связанных с сетью.
- Клиенты игры благоприятнее работают после потери соединения со Steam.
- Исправлена ошибка, когда полицейские могли появляться в стенах.
- Исправлена ошибка, когда полицейские не могли двигаться во время побега.
- Исправлена ошибка, когда игрок испытывал проблемы при подключению к игре.
- Исправлены ошибки в некоторых местах, когда игрок застревал в объектах на Counterfeit.
Обновление #17[]
28 сентября, 2012
Сетевое[]
- Исправлена ошибка с потерянным подключением, когда подключение шло не должным образом и блокировало возможность подключения других людей.
- Исправлено редкое падение клиента, если хост пропустил этап загрузки из лобби.
- Исправлено время подключения к играм.
- Сделано исправление для клиентов, которые не могли соединиться друг с другом по сложным обстоятельствам, связанными с сетью.
- Сделано исправление для клиентов, которых кикнули из лобби, а потом пытавшихся подключиться к игре снова.
- Исправлена ошибка, связанная с падением клиента игры при выпадении вещи в игре.
Основное[]
- Исправлена ошибка в Undercover, когда игрок мог «выйти» из зоны карты.
- Исправлена ошибка в Panic Room, когда игроки могли брать связки денег там, где не было предназначено.
- Исправлена ошибка в Counterfeit, когда игроки могли запрыгнуть на крышу дома.
- Исправлена ошибка в No Mercy, когда дисплей лифта работал неправильно.
Обновление #18[]
18 октября, 2012
- PAYDAY: The Heist исполняется год. Чтобы отметить это, были добавлены Хэллоуинские маски для всех пользователей PC.
- Добавлены Vyse’s маски.
- Добавлены Венецианские маски — те, кто купил PAYDAY: The Heist Soundtrack, могут получить их в игре.
- Исправлен баг, когда требовалось много усилий для сбития спецназовского шлема.
- Исправлена ошибка в Panic Room, когда игроки могли брать деньги из тех мест, откуда не должны были.
Обновление #19[]
6 ноября, 2012
- Исправление ошибки в сети «утерянные связи», когда клиент игры вызывал падение других клиентов при использовании Alt+F4 или в некоторых случаях открытия и закрытия обратно оверлея Steam.
- Исправлен баг на Green Bridge.
Обновление #20[]
14 ноября, 2012
Основное[]
- Исправлена ошибка в First World Bank — игроки могли прятаться под столом в офисе менеджера банка, из-за чего боты не могли добраться до них.
- Исправлена ошибка респауна в First World Bank.
- Добавлены оставшиеся четыре имени из двухсот.
Обновление #21[]
13 декабря, 2012
Маски[]
- Добавлена маска для всех персонажей «End of the World», основанная на культуре племен Майя в праздновании конца света.
- Добавлена возможность получить маску «Santa» снова.
- Убрана возможность получить маски «Secret».
Рождество[]
- Добавлены подарки в каждом ограблении.
Секрет[]
- Добавлена доска почета, на которой отмечены наиболее успешные «расхитители» секрета.
- Добавлено кое-что для «Team 7200».
- Изменено достижение «OVERDRILL». Снижен таймер второй дрели с 7200 до 2000 секунд, секрет может быть открыт на любой сложности и с любыми надетыми масками.
Достижения[]
- Изменено название достижения «Tester» на «OVERDRILL» с соответствующим текстом.
- Изменено название достижения «Merry Xmas» на «Last Christmas» с соответствующим текстом.
First World Bank[]
- Незначительные изменения.
Обновление #22[]
22 декабря, 2012
- Исправлено несколько багов с соединением.
- Исправлен вылет зомби-масок в одиночной игре и мультиплеере при игре за Хокстона.
- Исправлена коллизия некоторых объектов в банке.
Обновление #23[]
13 ноября, 2015
- Замена Troll маски Далласа.