Манипулятор (ориг. Mastermind) — это класс в PAYDAY 2. Мастер манипулирования, использует окружающих его личностей для достижения своих целей, не запачкав руки самолично.
Данный вариант дерева навыков стал доступен вместе с выходом обновления #100.
Класс Манипулятора разделен на 3 подкласса: Медик, Командир и Снайпер. В каждом подклассе имеется по 4 ряда навыков, однако доступ разрешён только к самому первому. Для получения доступа к более высоким рядам необходимо вложить определённое количество очков навыков: для 2 ряда - 1 очко навыков; для 3 ряда - 3 очка навыков; для 4 ряда - 18 очков навыков (данное число можно уменьшить до 16 очков, имея при себе как минимум 1 уровень бесславия, а затем перейти в "Инвентарь - Бесславие", где в открывшемся меню выбрать самую первую награду: «Освоить дерево бесславия»).
Список навыков[]
Медик — первый подкласс навыков. Направлением является повышение эффективности Вашего лечения, увеличение количества использований Ваших медицинских сумок и/или аптечек первой помощи, а также возможность мгновенно поднимать напарников засчёт навыка «Вдохновление».
Командир — второй подкласс навыков. Направлением является улучшение Ваших навыков обращения с любыми заложниками, будь это полицейские или обычные гражданские, возможностью переманивать сдавшихся полицейских на Вашу сторону, а также пассивно восстанавливать потерянное здоровье засчёт навыка «Спекулянт».
Снайпер — третий подкласс навыков. Направлением является улучшение оружия с одиночным режимом стрельбы: увеличение стабильности, точности стоя или в движении, скорости прицеливания и перезарядки, экономии патронов при убийствах в голову, а для снайперских винтовок возможность более эффективно справляться с толпами врагов засчёт навыка «Касание».
Вы поднимаете напарников быстрее на 100%. Крик на них повысит их скорость перезарядки и передвижения на 20% в течение 10 секунд.
Пиковый (8 очков):
Вы можете поднять напарника с вероятностью 100%, крича на него в 9 метровом радиусе. Навык срабатывает раз в 20 секунд.
Ряд 3
Колёса
Боевой врач
Базовый (3 очка):
Добавляет 7 аптечек первой помощи в инвентарь.
Пиковый (6 очков):
Добавляет ещё 3 аптечки первой помощи в инвентарь. Ваши разложенные аптечки первой помощи автоматически используются, если игрок повален в 5 метровом радиусе от неё. Эффект срабатывает раз в 20 секунд.
Базовый (3 очка):
Позволяет устанавливать 2 медицинских сумки вместо одной.
Пиковый (6 очков):
Даёт вашим медицинским сумкам по 2 дополнительных использования.
Ряд 2
Скорая помощь
Обезболивающее
Базовый (2 очка):
Увеличивает скорость для установки аптечек первой помощи и медицинских сумок на 50%.
Пиковый (4 очка):
Члены команды, которые воспользовались вашими аптечками первой помощи или медицинской сумкой, будут получать на 10% меньше урона в течение 120 секунд.
Базовый (2 очка):
Напарники, поднятые вами, получают на 30% меньше урона в течение 5 секунд.
Пиковый (4 очка):
Напарники, поднятые вами, получают ещё на 50% меньше урона.
Ряд 1
Боевой медик
Базовый (1 очко):
Вы получаете на 30% меньше урона во время поднятия напарника в течение 5 секунд. Данный эффект работает и после помощи напарнику.
Пиковый (3 очка):
Поднятый вами напарник получит на 30% больше здоровья.
Ряд 4
Спекулянт
Базовый (4 очка):
Если у вас есть как минимум один заложник или переведённый на вашу сторону полицейский, то вы будете восстанавливать 1.5% здоровья каждые 5 секунд.
Пиковый (8 очков):
Если у вас есть как минимум один заложник или переведённый на вашу сторону полицейский, то вы будете восстанавливать 4.5% здоровья каждые 5 секунд.
Ряд 3
Стокгольмский синдром
Сообщник
Базовый (3 очка):
Гражданские остаются запуганными на 50% дольше. Шум, создаваемый вами, устрашает гражданских.
Пиковый (6 очков):
Ваши заложники не станут убегать с места, если были освобождены полицией. Как только вы попадёте в тюрьму, они попытаются обменять себя на вас. Этот эффект может сработать даже во время полицейского штурма, но только 1 раз.
Базовый (3 очка):
Ваша скорость передвижения увеличится на 10%, если есть враг, сражающийся на вашей стороне. Враг, сражающийся на вашей стороне, получает на 45% меньше урона.
Пиковый (6 очков):
Ваше здоровье увеличится на 30%, если враг сражается на вашей стороне. Переведённый на вашу сторону враг получает ещё на 54% меньше урона.
Ряд 2
Лидер
Джокер
Базовый (2 очка):
Убедительность и дальность вашего запугивания увеличена на 50%.
Пиковый (4 очка):
Теперь вы можете перевести на свою сторону до 2 полицейских одновременно.
Базовый (2 очка):
Взятый в заложники враг может сражаться на вашей стороне. Вы можете перевести только одного врага на свою сторону. Навык работает только после поднятия тревоги.
Пиковый (4 очка):
Враг, сражающийся на вашей стороне, наносит на 35% больше урона. Время, затрачиваемое на перевод противника, уменьшено на 65%.
Ряд 1
Навязанная дружба
Базовый (1 очко):
Количество переносимых кабельных стяжек увеличено на 4. Скорость связывания заложников увеличена на 75%.
Пиковый (3 очка):
Вы и ваши напарники будете получать на 0.5 меньше урона за каждого связанного заложника. Данный эффект складывается до максимума в 8 заложников.
Примечание: Навыки, распространяющие своё действие на напарников, не складываются.
Ряд 4
Касание
Базовый (4 очка):
Выстрел из снайперской винтовки, попавший в цель, наносит 20% от своего урона противникам в 100см радиусе полёта пули.
Пиковый (8 очков):
Если выстрел в голову убьёт противника, то навык нанесёт 100% от урона оружия, вместо стандартных 20%.
Ряд 3
Экономия патронов
Ловкость рук
Базовый (3 очка):
Сделав 3 выстрела в голову менее чем за 6 секунд, вы получите 1 патрон для используемого оружия обратно. Эффект срабатывает только для пистолетов-пулемётов, штурмовых и снайперских винтовок в режиме одиночной стрельбы.
Пиковый (6 очков):
Количество нужных выстрелов в голову уменьшено до 2.
Базовый (3 очка):
Повышает скорость перезарядки штурмовых винтовок, пистолетов-пулемётов и снайперских винтовок на 15%.
Пиковый (6 очков):
Убийство в голову увеличивает вашу скорость перезарядки на 100% в течение 4 секунд. Навык срабатывает только для штурмовых винтовок, пистолетов-пулемётов и снайперских винтовок в одиночном режиме стрельбы.
Ряд 2
Мастер винтовок
Меткий стрелок
Базовый (2 очка):
Вы прицеливаетесь на 100% быстрее со всего оружия. Во время прицеливания вы двигаетесь без штрафа к скорости передвижения.
Пиковый (4 очка):
Увеличивает приближение прицела у всего оружия на 25%. Точность вашего оружия при передвижении с пистолетами-пулемётами, штурмовыми и снайперскими винтовками увеличена на 16.
Базовый (2 очка):
Вы получаете 8 единиц точности для всех пистолетов-пулемётов, штурмовых и снайперских винтовок в режиме одиночной стрельбы.
Пиковый (4 очка):
Вы получаете бонус, в виде 20% единиц к точности, при прицельной стрельбе из всех пистолетов-пулемётов, штурмовых и снайперских винтовок в режиме одиночной стрельбы.
Ряд 1
Стрельба стоя
Базовый (1 очко):
Стабильность всего вашего оружия увеличена на 8.
Пиковый (3 очка):
Точность вашего оружия будет повышена на 16, если вы стоите на месте.
Примечания к навыкам[]
Действие пиковой версии навыка «Боевой медик» даёт поднятым напарникам не суммированное количество здоровья, а его перемноженное значение. То есть, напарник, поднятый на сложности Overkill и ниже, получит не «40%+30%=70%» здоровья, а всего «40x1,3=52%». На сложности Хаос и выше количество будет и того хуже: «10x1,3=13%».
После поднятия от АПП с пиковым навыком «Колеса» счетчик падений не изменяется. Технически это реализовано следующим образом: когда здоровье становится равно 0, аптечка автоматически восстанавливает здоровье до максимума, а не поднимает вас.
Базовая версия навыка «Лидер» также даёт неупомянутую в описании навыка так называемую Ауру запугивания. Данная аура позволяет мгновенно запугивать всех гражданских, находящихся в радиусе 10 метров от игрока, без необходимость смотреть на гражданских.
Существует баг, при котором переведённый на свою сторону навыком «Джокер» враг погибает, но остальные противники продолжают стрелять в его труп до тех пор, пока он не исчезнет.
Такие навыки, как «Джокер» и пиковый «Вдохновитель», не работают во время скрытного прохождения: нельзя перевести взятого в заложники охранника или поднять криком упавшего напарника.
Пиковая версия навыка «Ловкость рук» после активации даёт 100% к скорости перезарядки абсолютно всем оружиям, а не только упомянутым в игровом описании.
Навык «Экономия патронов» не сбрасывается при промахах.
Дерево навыков (PS3/Xbox 360)[]
Данные навыки доступны на консолях старого поколения, а также на ПК до обновления #100.
Имеет шесть рядов способностей по три навыка в каждом. Для каждого навыка вы можете выбрать: не вкладывать в него очки вообще, вложить несколько очков для разблокирования базового уровня или вложиться полностью для получения высшего уровня.
Разблокировать новый ряд можно, потратив определенное количество очков в данном дереве развития. Первый ряд открывается после вложения одного очка в первый навык класса; второй ряд — после вложения пяти очков в текущий класс; третий ряд — десять очков; четвёртый ряд — двадцать очков; пятый ряд — тридцать очков; шестой ряд — сорок очков. В общей сложности Вы можете потратить сто двадцать очков.
Базовый (1 очко и 4,500$): Вы связываете гражданских быстрее на 75%.
Пиковый (3 очка и 12,500$): Вы получаете дополнительные 4 стяжки.
Боевой медик (ориг. Combat medic)
Базовый (1 очко и 4,500$): После поднятия напарника вы наносите на 25% больше урона в течение 10 секунд.
Пиковый (3 очка и 12,500$): Поднятые вами напарники получают на 30% больше здоровья.
Выносливость (ориг. Endurance)
Базовый (1 очко и 4,500$): Увеличивает вашу выносливость на 100%.
Пиковый (3 очка и 12,500$): Повышает выносливость всей вашей команды на дополнительные 50%.
Контроль толпы (ориг. Control freak)
Базовый (1 очко и 23,500$): Гражданские остаются запуганными на 50% дольше. Звуки вашего оружия без глушителей запугивают гражданских.
Пиковый (3 очка и 69,500$): Позволяет открывать особые активы.
Примечание: базовая версия навыка не работает со всеми вариациями взрывчатки.
Обезболивающее (ориг. Painkillers)
Базовый (1 очко и 23,500$): Поднятые вами напарники получают на 10% меньше урона в течение пяти секунд.
Пиковый (3 очка и 69,500$): Поднятые вами напарники получают на ещё 20% меньше урона.
Лидерство (ориг. Leadership)
Базовый (1 очко и 23,500$): Повышает стабильность на пистолетах для вас и вашей команды на 4.
Пиковый (3 очка и 69,500$): Повышает стабильность у всего оружия для вас и вашей команды на 8.
Наблюдатель (ориг. Spotter)
Базовый (1 очко и 44,500$): Помеченные вами особые противники и охранники получают на 15% больше урона.
Пиковый (3 очка и 132,500$): Позволяет нанимать во время планирования наблюдателей и ставить камеры-шпионы.
Эквилибриум (ориг. Equilibrium)
Базовый (1 очко и 44,500$): Повышает точность всех ваших пистолетов на 4 и повышает скорость переключения оружия с пистолета или на пистолет на 50%.
Пиковый (3 очка и 132,500$): Повышает скорострельность всех ваших пистолетов на 100%.
Доминатор (ориг. Dominator)
Базовый (1 очко и 44,500$): Теперь вы можете запугивать стандартных противников и брать их в заложники. Чем хуже обучен враг, тем легче его запугать.
Пиковый (3 очка и 132,500$): Убедительность и дальность вашего запугивания увеличена на 50%. Также повышает дистанцию, с которой можно помечать охранников, особых противников и объекты.
Стокгольмский синдром (ориг. Stockholm syndrome)
Базовый (4 очка и 264,500$): Гражданские могут поднять вас, если вы их позовёте.
Пиковый (8 очков и 528,500$): В случае поднятия гражданскими, вы получите боеприпасы как с одного убитого противника.
Боевой врач (ориг. Combat doctor)
Базовый (4 очка и 264,500$): Теперь вы носите 2 сумки с медикаментами.
Пиковый (8 очков и 528,500$): Количество возможных применений всех ваших сумок с медикаментами увеличено на 2 раза.
Джокер (ориг. Joker)
Базовый (4 очка и 264,500$): Вы можете заставлять врагов биться на вашей стороне. Чтобы переманить врага, сначала нужно заставить его сдаться. Вы можете переманить одного стандартного противника за раз.
Пиковый (8 очков и 528,500$): Перешедшие противники имеют на 65% больше здоровья и наносят на 45% больше урона. Вы переводите противников на свою сторону на 65% быстрее.
Примечание: Вы не можете переводить противников на свою сторону до поднятия тревоги. Переведенный противник будет занимать слот задоминированного противника.
Килмер (ориг. Kilmer)
Базовый (4 очка и 356,500$): Увеличивает скорость перезарядки штурмовых и снайперских винтовок на 25%.
Пиковый (8 очков и 712,500$): Понижает множитель разброса штурмовых и снайперских винтовок во время движения на 0.5. Вы можете перезаряжать оружие во время спринта.
Стрелок (ориг. Gunslinger)
Базовый (4 очка и 356,500$): Повышает скорость перезарядки всех ваших пистолетов на 50%.
Пиковый (8 очков и 712,500$): Ваши пистолеты наносят на 15 единиц больше урона.
Сообщник (ориг. Partner in Crime)
Базовый (4 очка и 356,500$): Когда на вашей стороне есть переманенный противник, вы передвигаетесь на 10% быстрее. Переведённый на вашу сторону полицейский будет получать на 40% меньше урона.
Пиковый (8 очков и 712,500$): Когда на вашей стороне есть переманенный противник, у вас будет на 25% больше здоровья. Переведённый на вашу сторону полицейский будет получать ещё на 40% меньше урона.
Спекулянт (ориг. Hostage Taker)
Базовый (4 очка и 452,500$): Пока у вас есть хоть 1 заложник, вы будете восстанавливать 1.5% своего здоровья каждые 5 секунд.
Пиковый (8 очков и 904,500$): Скорость регенерации повышается до 4.5% здоровья.
Мессия с пистолетом (ориг. Pistol messiah)
Базовый (4 очка и 452,500$): Находясь на земле и убив противника из любого пистолета, вы сразу же поднимаетесь. У вас есть только 1 заряд. Заряд восстанавливается после выхода из заключения.
Пиковый (8 очков и 904,500$): Теперь у вас есть ещё 2 заряда. Заряды восстанавливаются после выхода из заключения.
Вдохновление (ориг. Inspire)
Базовый (4 очка и 452,500$): Вы поднимаете союзников на 50% быстрее. Если вы позовёте напарников с расстояния в 7 и меньше, то они будут передвигаться и перезаряжать оружие на 20% быстрее в течение 10 секунд. У возможности ускорения напарников есть куллдаун в 3.5 секунды.
Пиковый (8 очков и 904,500$): Вы можете поднять напарника криком с вероятностью 75% с расстояния в 7 метров и меньше.
Вырезанные навыки[]
До обновления #25, вместо навыка «Наблюдатель», был навык «Пустозвон», который позволял отвечать на 4 пейджера вместо двух. Поскольку он открывался только в третьем ряду, скрытное прохождение почти любого ограбления на ранних этапах было почти невозможно, поэтому навык был вырезан, а способность отвечать на 4 пейджера получили все игроки.
До обновления #39 навык «Помешанный на контроле» был в 6-ом ряду. После выхода обновления #39 он был перемещён во второй, где заменил начальный уровень навыка «Свой человек», который давал 50% скидки на покупку активов. Бонусы пикового и стандартного «Помешанного на контроле» были слиты в один, а на его позицию был поставлен навык «Спекулянт».
До обновления #39 на месте навыка «Болеутоляющие» был «Способный ученик», который давал бонус к получаемому опыту. Сейчас такую способность можно получить в любом из доступных рядов перков.
До обновления #39 на месте навыка «Партнёр» был «Продавец с чёрного рынка», который позволял дешевле покупать и дороже продавать своё оружие. Был вырезан за бесполезность.
Я — Хилер-Танк-Ловкач-Дамагер (ориг. I'm a Healer-Tank-Damage-Dealer) Потратьте 10 очков в каждом дереве навыков.
Лейтенант полковник (ориг. Lieutenant Colonel) Переведите 300 противников на вашу сторону.
Гибкий язык (ориг. Silver Tongue) Выполняя первый день контракта «Бешеные псы», переведите кассира на вашу сторону.
Приведи своего полицейского на работу (ориг. Bring Your Cop To Work Day) Выполняя любой контракт на уровне сложности «OVERKILL» или выше, переведите на свою сторону четырёх полицейских одновременно.