Нефтяное дело | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | ||||||||||||||||||||||||
Игра серии | PAYDAY 2 | |||||||||||||||||||||||
Основная информация | ||||||||||||||||||||||||
Наниматель | Слон | |||||||||||||||||||||||
Дни | 2 | |||||||||||||||||||||||
Громкий подход / Скрытный подход | ✔ / ✔ | |||||||||||||||||||||||
Бонус скрытности | 15% | |||||||||||||||||||||||
Добыча | Кокаин Деньги Штурмовые винтовки | |||||||||||||||||||||||
Опыт (1 день) | 6,000 (завершение) +6,000 (открытие сейфа "TITAN") +1,500 (за каждый предмет, взятый со столов) | |||||||||||||||||||||||
Опыт (2 день) | +6,000 (завершение) +3,000 (нахождение компьютера) +6,000 (завершение взлома) +6,000 (унесенный верный двигатель) | |||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Прочее | ||||||||||||||||||||||||
Имя в файлах | welcome_to_the_jungle
| |||||||||||||||||||||||
Достижения | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Нефтяное дело (ориг. Big Oil) — это ограбление в PAYDAY 2.
Содержание
Описание[править | править код]
Команда должна захватить прототип термоядерного реактора Мистера Росси для Слона, чтобы он смог получить поддержку со стороны нефтяных конгломератов для приближающихся выборов.
Описание из файлов FBI[править | править код]
Профессор Росси подвергся серьезному ограблению в своей уединенной лаборатории. Он очень уважаемый физик, который потратил годы, пытаясь убедить научный мир в том, что двигатель на холодном синтезе — это дешевое производство огромного количества энергии без радиации. Особняк, в котором располагается его лаборатория, находится в отдаленном районе, и до него нелегко добраться.
Мои заметки: Насколько мы можем судить, профессор Росси был на пороге чего-то действительно замечательного. Если бы он, наконец, совершил прорыв, это стоило бы многого для правильных — или неправильных — людей. Это может привести меня к вкусному улову, возможно, доказывая то, что в Crime.Net есть политические связи.
Прохождение[править | править код]
День первый[править | править код]
Активы[править | править код]
Цели[править | править код]
- Найти сейф.
- Открыть сейф и найти документы.
- Уйти.
Дополнительные цели[править | править код]
- Найти дополнительную информацию.
- Найти дополнительную добычу.
Первый день ограбления начинается перед территорией частного дома, который принадлежит байкерам из клуба Overkill MC. Они тоже планируют украсть реактор и поэтому собрали много полезной информации, которая нам пригодится.
Группа должна войти в дом и украсть документы с адресом Мистера Росси. Можно попытаться тихо подойти к зданию или вломиться в дом, но надо быть осторожным, так как на территории клуба расположены камеры, и при уничтожении любой поднимется тревога.
Есть следующие случайные варианты развития событий во время начала дня:
- Забор может быть под напряжением.
- Лужайка перед домом может быть заминирована; при попадании на подобную лужайку игрок упадёт.
- На первом этаже дома может проводиться сделка по покупке или продаже кокаина между байкерами и бандой Кобра.
- Байкер могут патрулировать окрестности клуба (несколько таких гарантированно присутствуют на сложности Жажда Смерти и выше).
Примечание: Количество байкеров в здании постоянно колеблется. Их может быть до десяти и более человек.
В здании на столах разложены три случайных предмета, которые могут пригодиться на следующий день и которые байкеры пытаются сжечь в случае опасности (при обнаружении у вас есть несколько секунд, чтобы не дать противникам сжечь предметы):
- Код от защитных ставен на окнах, которые позволяют либо открыть их, чтобы через окна посмотреть, в какой из дверей находится серверная, либо закрыть, чтобы защититься от огня с улицы.
- Ключ-карта, которую можно использовать для открытия серверных. Будет лежать у ног грабителей в начале второго дня.
- Ключи от самолёта, позволяют сбежать сразу после того, как был выбран нужный двигатель, не дожидаясь вертолёта. Не горят.
- План здания с указанием четырёх входов.
- Результат научных исследований.
- Информация от охранника.
- Данные на учёного.
На локации можно найти следующую дополнительную добычу:
- Кокаин. Будет находиться на первом этаже, в случае сделки между байкерами и Кобрами.
- Оружие. Кейсы с ним случайно разбросаны по зданию и его территории.
- Деньги. Будут находиться на втором этаже, при сделке между байкерами и Кобрами.
Помимо этого, в подвале имеется множество банкоматов, которые можно взломать генераторами помех или пилой OVE9000.
В здании случайно может появится сумка с патронами и медицинская сумка, которые могут быть использованы игроками.
День второй[править | править код]
Активы[править | править код]
(Бэйн)
(Бэйн)
(Гид Бэйна)
Cost: XXXX$
Добавить фото в галерею
Цели[править | править код]
- 1. Найдите серверную и взломайте компьютер.
- 2. Получите доступ к лаборатории.
- 3. Подайте знак вертолету, чтобы он прилетел.
- 4. Принесите нужный термоядерный реактор к вертолету.
- 5. Ждите вертолет и несите другой реактор (если принесли неверный реактор).
- 6. Сбежать. (если принесли верный реактор).
Ограбление начинается за пределами особняка, на посадочной полосе на вершине холма. Команда должна получить доступ в лабораторию особняка. Чтобы сделать это, нужно вскрыть одну из нескольких комнат безопасности и взломать систему изнутри. Группа может попытаться проникнуть в особняк тихо или напролом.
Примечание: Охрана замечает вскрытую серверную и взлом компьютера! Также старайтесь не разбрасывать гранаты в доме в целом, ведь компьютеры в лаборатории могут сломаться от выстрела или от взрыва, причем взрывы действуют сквозь потолок!
После того, как система безопасности будет взломана, игроки получают доступ к лаборатории, которая содержит двенадцать прототипов термоядерных реакторов, и грабители должны найти правильный реактор (смотрите ниже). В то же время члены команды могут подать сигнал вертолету заранее, поскольку тот летит довольно долго. Для этого надо заранее упаковать неправильный двигатель, чтобы появилась возможность вызвать вертолёт.
Рекомендуется позаботиться о том, чтобы хотя бы у кого-то из команды был с собой фонарик или Военный лазерный модуль, так же рекомендуется надеть маску с ПНВ, так как полицейские часто выключают электричество, а вместе с ним и освещение в лаборатории, что сделает поиск блокнотов и осмотр реакторов в лаборатории весьма затруднительным. Это не грозит при игре на сложностях Нормально и Сложно, поскольку на них полицейские никогда не выключают свет в лаборатории.
Примечание: Охранники игнорируют открытую дверь лаборатории только с расстояния! Вблизи-же, если увидят её, то поднимают тревогу!
Даже если вам удалось сделать всё тихо, прилетевший вертолет все равно поднимает тревогу, поэтому в подобном случае следует сначала определить верный реактор, а затем уже вызывать вертолет.
После погрузки реактора на борт он будет доставлен в "независимую лабораторию", где несколько минут будут проводиться тесты.
Далее надо дождаться возвращения вертолета. Если нужный реактор был доставлен ранее в лабораторию, то можно улетать. В противном случае, команда должна принести другой.
Если в первый день были подобраны ключи от самолета, то возможность покинуть локацию появится сразу после сообщения Бэйна, используя личный самолёт мистера Росси.
Как определить нужный реактор[править | править код]
В двух помещениях лаборатории находится двенадцать реакторов (по шесть в каждом), но чтобы выяснить какой именно нам нужен, надо сложить три части головоломки.
Расположение блокнотов[править | править код]
Блокноты, с подсказками того, какие признаки имеет рабочий реактор, могут лежать в случайном месте в особняке, либо в самой лаборатории. Места возможного расположения блокнотов отмечены красными кружками на схемах первого и второго этажей особняка. На сложностях Нормально и Сложно все подсказки находятся в лаборатории
Примечание: Блокнот может быть где-нибудь в тени, так что лучше использовать фонарик!
Цвет баллона[править | править код]
Искомый реактор имеет баллон определенного цвета с одним определенным газом в нём (на столе). Всего газов три: Nitrogen, Deuterium и Helium.
В одном из блокнотов (с зеленой галочкой) записано название нужного нам газа. Благодаря доске, висящей прямо при входе в лабораторию, узнаем какой газ какому цвету соответствует:
- Nitrogen (Азот) (желтый баллон)
- Deuterium (Дейтерий) (синий баллон)
- Helium (Гелий) (зеленый баллон)
Количество клапанов[править | править код]
Рядом с каждым реактором стоит большой синий баллон с водородом. Он имеет три клапана, которыми через шланги питает реактор. Разные реакторы подключены по-разному.
Второй блокнот должен иметь запись внизу. В ней число (символ), написанный перед "× H" — и есть количество подключенных клапанов.
Примечание: Если в блокноте вместо числа символ бесконечности (∞), то это значит, что клапан один.
Давление[править | править код]
В лаборатории стоит несколько мониторов. Один из них показывает величину давления (в psi) в правой верхней части экрана с "≤" или "≥" символом. Значение может быть 5812 psi (401 bar) или 5783 psi (399 bar). Если символ на мониторе — "≤", то правильный манометр реактора показывает меньше или равное значение, а если "≥", то большее или равное значение.
Схема двигателя[править | править код]
В лаборатории, вместо монитора с характеристиками давления, может находиться монитор, изображающий схему двигателя.
Расположение двигателя[править | править код]
Можно легко определить положение реактора в лаборатории по таблице ниже (требуется JavaScript).
В таблице приведены относительное положение каждого реактора и его свойства:
- Номер реактора
- Цвет баллона с газом (Deuterium, Helium, Nitrogen)
- Число подключенных клапанов
- Давление по сравнению с 400 bar (> больше, чем 400, < меньше, чем 400, = равно 400)
Есть два неоднозначных случая:
- Helium, два клапана и ≥ 5783 psi могут быть реактор 3 или 6.
- Helium, три клапана и ≤ 5812 psi могут быть реактор 7 или 10.
Если у реактора есть только один клапан, то элемент не требуется, чтобы определять правильный:
- ≤ 5812 psi и один клапан — реактор 1.
- ≥ 5783 psi и один клапан — реактор 2.
Калькулятор[править | править код]
Калькулятор, который поможет найти нужный двигатель, находится по этой ссылке.
Изучение холодного синтеза[править | править код]
Один из активов, который вы можете получить во время прохождения первого дня — это "Изучение холодного синтеза". На данном листе розовым будет выделен один из следующих элементов: палладий (Pd), титан (Ti) или платина (Pt).
Данный элемент нужно соотнести с одной из досок в лаборатории.
Согласно доске:
- Платина добавляется к гелию (Helium).
- Титан добавляется азоту (Nitrogen).
- Палладий добавляется к дейтерию (Deuterium).
Слева от связки элементов указано количество клапанов, которое будет соответствовать каждому баллону. Таким образом, можно найти двигатель, не прибегая к помощи блокнотов и воспользовавшись только компьютером.
Особенности Хаос[править | править код]
Первый день[править | править код]
- Все камеры будут заменены на титановые.
- На карте будет находиться несколько сейфов, информация будет только в одном, в остальных — деньги, золото или ничего.
- Увеличено количество байкеров на карте.
- Несколько байкеров будут гарантированно патрулировать окрестности клуба.
- Увеличен шанс того, что будет проходить сделка между Кобрами и байкерами.
Второй день[править | править код]
- Все камеры будут заменены на титановые.
- Есть высокая вероятность того, что вертолёт прибудет к бассейну, а не на площадку, что может облегчить прохождение, поскольку тогда у игроков будет намного больше укрытий.
Связанные достижения[править | править код]
![]() |
Подкидывая масло в огонь (ориг. Throw Some Oil on the Fire) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Нормально" или выше. |
![]() |
Базовый капитализм (ориг. Basic Capitalism) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Сложно" или выше. |
![]() |
Дизель - это мой сок (ориг. Diesel is My Juice) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Очень сложно" или выше. |
![]() |
Черное золото (ориг. Black Gold) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше. |
![]() |
Кто выключил свет? (ориг. Who Killed the Lights?) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Хаос" или выше. |
![]() |
Меняя мир... (ориг. Changing the World...) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше. |
![]() |
Скользкое дело (ориг. Slick Heisting) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Смертный приговор". |
![]() |
Грязная энергия (ориг. Dirty Energy) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "Смертный приговор" с включенным модификатором одного падения. |
![]() |
Я знаю, что поступил плохо (ориг. I Knew What I Did Was Wrong) Выполняя первый день контракта "Нефтяное дело", войдите в подвал, вскройте все банкоматы и заберите деньги. |
![]() |
Профессор Фантастик (ориг. Doctor Fantastic) Завершите второй день контракта "Нефтяное дело", погрузив нужный двигатель с первого раза. |
![]() |
Несчастный доктор (ориг. Doctor Miserable) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы последний двигатель оказался верным. |
![]() |
Работа по дому (ориг. House Keeping) Завершите первый день контракта "Нефтяное дело" без поднятия тревоги на уровне сложности "OVERKILL" или выше. |
![]() |
Святые из Бостона (ориг. Boston Saints) Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы как минимум двое игроков были в костюмах и с парными пистолетами Bernetti 9. |
![]() |
Черт возьми, Байл... (ориг. Damn it, Bile...) Выполняя второй день контракта "Нефтяное дело", заставьте Байла включить тревогу. |
![]() |
Свалка, полная отбросов (ориг. A Junkyard Full Of Junkies) Выполняя первый день контракта "Нефтяное дело", убейте всех байкеров за одну минуту после начала ограбления. |
- "Дизель - это мой сок" может отсылать на игры PAYDAY и их движок — Diesel.
- "Профессор Фантастик" (ориг. "Doctor Fantastic") отсылает на персонажа комиксов Marvel Мистера Фантастика из Фантастической четверки.
- "Святые из Бостона" отсылает на фильм 1999 года Святые из Бундока.
Примечания[править | править код]
- В файлах игры, данное ограбление упоминается как "Welcome to the Jungle".
- Кроме того, название "Welcome to the Jungle" является отсылкой на одноименную песню от Guns N' Roses.
- В первом дне ограбления мы видим мост из третьего дня ограбления Крысы и доки из второго дня ограбления Сторожевые псы.
- В первом дне, некоторая макулатура на стенах — уменьшенная копия некоторых картин из первого дня ограбления Подстава с картинами.
- В первом дне, на балконе, вы можете найти радио которое будет проигрывать музыку из PAYDAY: The Heist — See You at the Safe House, Preperations и I Will Give You My All.
- На втором дне, после неудачного сброса боеприпасов, Бэйн может упомянуть Panic Room — ограбление из PAYDAY: The Heist, где Алекс часто мог случайно сбросить взрывчатку в труднодоступное для команды место.
- В случае успеха Бэйн может сказать: "Вы, парни, знаете кто такой Такер? Надеюсь, что нет". Это отсылка к Престону Такеру, человеку в 1930-х годах, который работал над созданием автомобилей, но благодаря саботажу работников и шпионажу конкурентов он обанкротился. В этом ограблении задействован подобный сценарий.
- Достижение "Dr. Missarable" было придумано игроками на форумах Steam.
- Достижение "Святые из Бостона" является отсылкой к фильму Святые из Бундока.
- С выходом дополнения Gage Spec Ops Pack на уровни ограбления были добавлены ключи и кейс для задания на сбор гранатомёта Arbiter.
- На некоторых газетах, которыми обклеены комнаты в доме байкеров, есть фотография Уинстона Черчилля.