Секрет — ARG-событие, проведенное разработчиком Overkill Software в PAYDAY: The Heist с августа 2012 по декабрь того же года. Суть события состояла в нахождении улик в игре, обсуждения их на форуме PAYDAY в Steam и попытке выйти на главный секрет игры — на тот момент неизвестное хранилище «Overvault» с золотом Майя в First World Bank.
Началось событие с выходом DLC Wolfpack. Бо Андерсон, главный директор Overkill Software, начал давать подсказки игрокам о нахождении улик через пару дней после релиза дополнения.
Спустя время, в ноябре, загадка была решена и хранилище «Overvault» было открыто, что ознаменовало окончание первой стадии события. Бо Андерсон объявил об этом сообществу и сразу запустил новое, 30-дневное испытание, согласно которому за этот период игроки должны были записать свое прохождение «Overvault» без читов, а затем отправить видео в Overkill Software. 837 игроков достигли «Overvault» за это время и были награждены.
Участники были награждены по-разному: имена тех, кто внёс наибольший вклад в разгадку секрета, были вписаны на стены секретного хранилища; первая команда игроков, достигших «Overvault» (Team 7200) была изображена на картине в конференц-зале First World Bank, а так же все те, кто достиг «Overvault» честным способом, получили приглашение в группу «PAYDAY: The Secret», а также получили набор секретных масок. Немногим позже некоторые члены группы Payday: The Secret получили доступ к бета-версии PAYDAY 2.
Следующее обновление игры в декабре добавило возможность пройти «Overvault» на любом уровне сложности с любой маской, а также снизило продолжительность «Overdrill» (процесса сверления двери двери ведущей к хранилищу) с двух часов (7200 секунд) до 33 минут и 20 секунд (2000 секунд).
Краткая история[]
Сразу после выхода дополнения Wolfpack было тайно запущена ARG. В ней игрокам PAYDAY предстояло решить главный секрет игры. Было известно только то, что подсказки для решения секрета находились в самой игре.
Началом ARG послужило достижение «Пацифист» на ограблении Counterfeit, для получения которого нужно пройти ограбление от начала и до конца не убивая ни гражданских, ни полицейских. Несмотря на тот факт, что получившие это достижение игроки просто игнорировали противников, начались дискуссии о возможном ином пути получения достижения.
Один предприимчивый игрок создал в группе PAYDAY в Steam обсуждение «Значит война, Бо», где стал шантажировать разработчика, пригрозив убивать по одному заложнику на ограблении First World Bank за каждый час без ответа по способу получения достижения. Сообществу такой флешмоб понравился и они подыграли ему, пригрозив убить менеджера банка (по совместительству аватара Бо в игре). Тогда Бо Андерссон, один из основателей OVERKILL и создателей PAYDAY, отозвался:
« | Не надо, пожалуйста! Секрет в хранилище банка… на OVERKILL 145+ | » |
Бо |
Игроки не сразу поняли, но это была первая большая подсказка по поводу секрета. В этот же день, с разницей в 10 минут, другой игрок сетовал на то, что для уничтожения камер наблюдения иногда невозможно ударить прикладом, а приходится выстрелить в них, и было бы хорошо, если бы камеры не считались промахом на финальной статистике миссии. Бо ответил и на это сообщение:
« | Нет.. Хочешь свою точность — оставь камеры в покое. Копы оценят это. | » |
Бо |
Это тоже было подсказкой, но никто ничего не понял на тот момент.
Прошло 9 дней, и один игрок нашел первую внутриигровую подсказку. На карте Counterfeit есть проигрыватель, из которого звучит песня про грабителей. Иногда после окончания трека он сразу же шел на повтор, а иногда, перед очередным включением песни, из колонок доносились странные шумы. Этот игрок догадался рассмотреть запись этих шумов не как звуки, а как частотный спектр, на котором изображено, какие частоты в данный момент времени преобладают на записи. На выходе он получил четкое изображение, содержащее послание, которое должно было помочь игрокам в разгадывании секрета.
Четыре дня спустя разработчики выпустили патч, добавляющий достижение «Tester», а в истории изменений о нем было написано следующее: «Ты пока не можешь получить его. Могут только OVERKILL». Вероятно, этот патч позволял разработчикам отслеживать, кто и как близко подобрался к секрету. Позже это достижение начинали давать всем тем, кто достиг секрета, переименовав его в «Overdrill».
Спустя 10 часов один из игроков высказал предположение, что на первой половине декодированной картинки изображен один из залов с колоннами Первого Всемирного Банка. Помимо этого он предположил, что стрелками изображено позиционирование команды в зале, а «X» указывает на место, где стоит стол. Он оказался прав, однако это было признано не сразу.
Еще через три дня в теме, разошедшейся более чем на тысячу сообщений, Бо написал, что видел ребят «в опасной близости к месту». Он приободрил народ, а также дал новую подсказку:
« | Годы тоски. Плач, плач, плач... я видел вас, люди, вы почти там — так близко, парни. Вы должны верить. Раз вы не используете подсказку на французском, то посидите с парой друзей в тихом месте и выпейте. Это всегда прочищало мне голову. | » |
Бо |
На следующее утро один из игроков сумел найти новую подсказку. Она, как и предыдущая, была зашифрована в звуке. Услышать его можно было на том же ограблении Counterfeit, в подвале Уилсона, сев всем четверым игрокам на барные стулья, которые стоят прямо возле барной стойки.
Декодированное изображение гласит: «33 42 26 S16», «GD RА SIL YG», «40 48 W36 68», расположенные рядами. При перестановке столбцов получается «Иггдрасиль», а также координаты S16 ШМС 33'42 .26 «W68 ° 40'48 0,36», которые указывают на храм Пума Пунку в Боливии. Именно на этих координатах лежит компас на карте, который находится на столе в одной из комнат. Изображение Великого Древа Игграсиль также можно обнаружить на карте Counterfeit. Коврик-компас в одной из комнат южной стрелкой указывает на картину, напоминающую Тайную Вечерю — на ней все сидели за круглым столом. Эта картина и должна была подсказать игрокам действия у бара до того, как Бо сделал это сам.
10 сентября Бо подкидывает еще несколько идей, стараясь продвинуть расследование. Он упомянул, что слово MURUA (с первой декодированной картинки) — это латинское AURUM (золото), написанное задом наперед, а также то, что секрет может быть найден только вчетвером.
18 октября, в честь Дня рождения PAYDAY, разработчики опубликовали праздничный постер, который полностью был посвящен секрету и содержал в себе практически все необходимые инструкции для решения. Вот только не все стало очевидным сразу.
8 ноября команда «Team 7200» первой достигла секрета, однако не стала раскрывать все сразу, чтобы не лишить других удовольствия нахождения тайны. Но уже на следующий день сообщество разгадало последний кусочек головоломки.
В итоге были собраны следующие улики:
- «Prima Mundi Ripar» — название «First World Bank» на латыни; это ограбление, в котором кроется секрет.
- Клубника, свечи и шоколад на торте олицетворяют столбы и стол в коридоре Первого Всемирного Банка.
- Штопор символизирует дрель.
- На всех членах команды одеты золотые маски — это значит, что все игроки должны носить золотые маски. Также об этом говорят подсказки «Baldwin 1174» и «AURUM» — в 1174 был коронован Балдуин IV, он же Балдуин Прокаженный, который носил маску из-за обезображенного проказой лица, а в сочетании с подсказкой «AURUM» можно смело утверждать, что на героях должны быть золотые маски.
- На заднем фоне есть изображение, стрелки с которого указывают на «145» на маске Хокстона. Это значит, что сложность должна быть «Overkill 145+».
- Две Камеры слежения означают, что все четыре камеры в прихожей (комнате с лифтами) должны быть целыми.
- Картина с древом Иггдрасиль, поделенным на четыре части, означает, что секрета можно достичь только вчетвером.
- Канистра означает, что дверь Overvault находится рядом с местом, где игроки поджигают канистры с термитом.
- Игральные карты с геральдической лилией.
- Ковёр-пазл.
- 6x4 коврик из Counterfeit.
В итоге, недалеко от места, где поджигается канистра, в стене появляется дверь, которую можно было открыть с помощью термодрели, только вот этой дрели на открытие требовалось два часа (по окончании события время было сокращено до 33 минут 20 секунд).
Как только дверь открылась, банда входила в помещение, вымощенное плиткой, а в конце комнаты их ждали двери хранилища. Для того, чтобы открыть хранилище, им требовалось ввести пароль, нажимая на нужные плитки. На упомянутом постере были изображены карты с геральдическими лилиями, что можно было трактовать как «яд», так как лилии — ядовитые цветы, однако, шестерка пик была перевернута, что указывает на шестизначность кода.
Если игроки нажимали неверную кнопку, то комната тут же наполнялась смертельным газом, убивая грабителей. Правильную комбинацию подсказал коврик 6x4 на карте Counterfeit. После введения верной комбинации двери хранилища открывались, а за ними банду ждало помещение, доверху забитое золотом. Также на стенах висели секретные маски, которые игроки могли получить, выполнив послание от разработчиков, написанное на одной из стен хранилища. Это послание призывало игроков отправить видео прохождения секрета им на почту с указанием их ID в Steam. После этого игроки приглашались в специальную группу в Steam, где их ждало тайное послание от Бэйна:
« | Команда, мы наконец сделали это! Мы ограбили Первый Всемирный Банк и выкрали золото Майя прямо под носом у мистера Траста. Это определенно скажется на Crime.net. Становится еще жарче, чем я предполагал. Нам нужно залечь на дно на какое-то время, а потом валить из города. Сеньор Гектор намеревается закрыть нашу сделку. Мы встретимся с его «правой рукой» в Вашингтоне, дабы прощупать почву, а заодно и сбагрить золото. На Рождество сидите тише воды и ничего не тратьте! Это крупное дело, джентльмены. Закроем его и сможем потягивать коктейли на Карибах. В скором времени я разберусь с оборудованием, и тогда посвящу вас в подробности. Это наш День Зарплаты! | » |
Бэйн |
История разгадки с форума[]
Архив | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Разгадки отдельно[]
Архив | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Некоторые находки были найдены в игре, а остальные были опубликованы Бо Андересном на форумах Steam. Некоторые из подсказок были известны давно, но упущены. Другие данные, имеющие отношение к решению загадок, так и не были полностью объяснены.
Бо о First World Bank[]Бо в начале августа заявил, что «Секрет в хранилище FWB… на Overkill 145+». Эта информация была расценена как «троллинг» или шутка после угроз убийства менеджера банка. Бо о камерах[]Бо в начале августа заявил, что «Нет… раз хотите быть меткими — не трогайте камеры. Копы это оценят». Это подсказка воспринмалась как «анонс» статистики точности оружия и учет камер видеонаблюдения в ней. Бо, вероятно, строил планы о Тайном переключателе, поэтому он ответил так, чтобы был не прямой ответ на исходный вопрос о том, почему уничтожение такой небольшой вещи, как камера, не учитывается положительно в статистике точности. Первое изображение с подсказками[]Декодированное изображение из радио на Counterfeit показывает «MURUA», четыре стрелки, восемь квадратов, X и «Балдуин 1174». Стрелками показаны позиции, на которые четыре игрока должны встать в шестом коридоре First World Bank. Квадраты являются колоннами. «Х» отмечает местонахождение стола с лампочкой, которая загорается, когда первый этап Overdrill завершается. Если буквы в слове «MURUA» поменять местами, выйдет «AURUM» (лат. «золото»). «Балдуин 1174» относится к коронации Балдуина IV в качестве короля Иерусалима в 1174. Поскольку Балдуин IV страдал от болезни, он носил маску. Если сложить «Аурум» и «Балдуин 1174» вместе, то получится «золотая маска». Компас-ковёр[]Южная стрелка указывает на картины Тайной вечери и Иггдрасиля. Карта с увеличительным стеклом[]Увеличительное стекло указывает на место в Боливии, которое также дается во втором изображении (см. ниже), где указаны координаты широты/долготы. Тайная вечеря[]Картина Тайной вечери является намёком: игроки должны поужинать в подвале Уилсона, сидя на четырех стульях. Намек Бо на «тихое место, чтобы выпить» поддерживает эту теорию. Иггдрасиль[]Картина Иггдрасиля связана со вторым секретным изображением (см. ниже) и тоже разделена на четыре колонки. Намёк Бо о втором изображении[]Бо разместил: «Годы тоски. Плач, плач, плач… я видел вас, парни, вы почти там — так близко, парни. Вы должны верить. Если просто не возьмете подсказку с французского, посидите с парой друзей в тихом месте и выпьете. Это всегда прочищало мне голову. Говоря это, я почти вернулся. Спасибо за аплодисменты, парни, я скоро вернусь к своему злому альтер-эго. Бо.». Звук в погребе Уилсона[]Секрет срабатывает, если все четыре игрока сидят на стульях в погребе Уилсона. Проигрывается звук, который также можно перегнать в спектрограмму, получив изображение. Второе секретные изображения[]Декодированное изображение гласит: «33 42 26 S16», «GD RА SIL YG», «40 48 W36 68», информация на изображении также расположена рядами. При перестановки столбцов получаем «Иггдрасиль» и координаты S16 ШМС 33'42 .26 «W68 ° 40’48 0,36», которые указывают на храм Пума Пунку в Боливии. Храм Пума Пунку[]О Пуме Пуннку, в качестве подсказки, было сделано несколько предположений. Наиболее разумная теория гласит, что в храме много элементов концентрического дизайна. Самым возможным варинатом концентрического дизайна в игре является коврик со спиральными узорами (см. ниже), который использовался для решения загадки с плиткой (см. ниже). Геральдическая лилия[]Лилия Fleur-de-lis использовалась в качестве северной стрелки на старых европейских картах. Ковер, ближайший к ковру со спиралями, представлял собой компас с очень четко выделенным севером. «Fleur-de-lis» в коридоре Overvault, помимо загадки с плитками, находилась на том же расстоянии и направлении от плиток, что и два ковра друг от друга. Подсказки Fleur-de-lis и Пума Пунку должны были привести игроков к нужным плиткам, которые нужно вытолкнуть (см. ниже). Утечка текстур секретных масок[]Текстуры секретных масок утекли в сеть. Изображения на масках относятся к определенным элементам из Counterfeit.
Существует большое влияние французского языка на ARG; Митчелл говорит на французском и имеет французский акцент, Балдуин IV имеет французскую родословную, а Бо использовал французский язык, отвечая людям на форуме. Тем не менее, его значимость для решения неизвестна.
Намёк Бо о колоннах[]Бо сказал: «Считайте, что вы размышляете о колоннах из которых эта тайна идёт.». «Балдуин, золото, храм и X.». Это было истолковано правильно пользователем с ником thaismai, который сравнил столбы к блокам в первом изображении. Бо подтвердил это в своем ответе. Юбилейный постер[]18 октября Overkill Software опубликовала юбилейный плакат, который содержит все подсказки, необходимые, чтобы разгадать секрет:
Спиральный коврик с пазлом[]Подсвеченные спирали на коврике в Counterfeit показывают, какие плитки нужно нажимать после открытия двери Overdrill. Этот ковер обсуждался до открытия Overvault, но связь была установлена только после. 7200 секунд (прохождение «Overdrill»)[]Игроки, которые желают получить главный приз, должны записать видео своего прохождения и отослать его разработчикам вместе со своим Steam ID и ID напарников, при этом никто из них не должен использовать читы. Игроки, успешно выполнившие это задание, получают достижение «Tester» (позже «Overdrill») и набор Секретных масок. Сами игроки должны носить золотые маски, играть на сложности «Overkill 145+» и два часа ждать окончания работы дрели. Внутри хранилища находится 70 золотых слитков стоимостью 1,000К каждый. После того, как игроки их заберут, им надо будет завершить основную цель задания. После обновления #21 время дрели было уменьшено до 2000 секунд (33 минуты и 20 секунд), секрет стал доступен на любой сложности и в любой маске, а в хранилище появилась мемориальная доска с никами игроков, которые раньше всех прошли этот секрет. Overvault[]Само хранилище с золотом декорировано мраморной плиткой, на стенах висят секретные маски, а также можно вычитать сообщение: «Добро пожаловать! Покажите Overkill как вы попали сюда. Запишите видео и пошлите его в Overkill Software. Overkill поздравляет вас!». Последствия[]После завершения мероприятия, компания Overkill Software выпустила патч 21, в котором была изменена механика Overvault и добавлены некоторые функции в First World Bank, связанные с этим событием.
Главные призы[]После того, как Overkill Software просмотрели видео, игроки были:
|
Примечания[]
- На ранних стадиях ARG многие игроки размышляли о том, чтобы скрытно завершить ограбление Counterfeit, потому что они не смогли поднять звонящий телефон в доме Уилсона. С тех пор в сообществе появилась шутка: «Ты пытался поднять трубку?».
- На ранних стадиях ARG пользователь форума Steam с ником «Deputy Callahan» публикует сообщения, которые, по-видимому, связаны с Секретом. В его сообщениях ([1][2][3]), он ссылался на изображения ордера на обыск, OWI Уилсона и рассылка аудио журнала с сообщением с азбукой Морзе, а также обновленное расследование. Однако дальнейший анализ постов Deputy Callahan не помог с Секретом. Альмир подтвердил, что Deputy Callahan и его друг были призваны «развлечь сообщество»[4] «таинственными способами» [5].
- Сообщество игроков жаловалось, что ориентация коврика-компаса была неправильной, основываясь на расположении пляжа Флориды, положении солнца на небе и времени ограбления. Северный указатель коврика обычно указывал на фотографию Иггдрасиля и Тайной Вечери, но коврик был повернут на 180 ° в одном из участков.
- Первая группа игроков запустила Секрет в начале ноября 2012 года. Она была названа «Team 7200», и вскоре после этого была создана их группа Steam; «7200» — это количество секунд, необходимое для финиша Overdrill. Team 7200 достигла Overvault 3 ноября 2012 года и связалась с Бо.
- Сразу после того, как Бо объявил об обнаружении Секрета, Team 7200 выпустили свое пародийное видео «Падение» [6], показывающее, как Гитлер злится после того, как его подчиненные сообщают ему о прогрессе решения Секрета и обнаружении двери, которую надо сверлить 7200 секунд. На момент публикации видео еще не было публично известно, что находится за дверью Overdrill. Гитлер также размышляет о том, что за дверью может быть еще одна загадка, которая, если сделать ее неправильно, отравит игроков газом.
- Видео Гитлера вызвало предположение о возможности активации некоего короткого пути, который уменьшит время сверления до 8 минут. Тем не менее, такого короткого пути не было и нет.
- 8 ноября 2012 года участник Steam Eeth назвал 7200-секундное сверление «Overdrill'ом» (сверхсверлением).[7] Такое название сильно понравилось сообществу и Overkill Software, поэтому достижение «Tester» было переименовано в «Overdrill» в обновлении 21.
- 500-й член группы Payday: The Secret получил приглашение в группу Payday Troll, что принесло ему маски Troll.
- Последняя команда, которая вошла в Overvault во время мероприятия, сделала это примерно за 15 минут до крайнего срока. Они не завершили ограбление, потому что им нужно было обработать видео и отправить его в Overkill Software. Их видео под названием «Легендарный последний забег» также показывает окончание Overdrill и открытие двери.
- Список игроков, которые первыми получили главный приз, находится здесь.
- Альмир подтвердил, что невозможно сбросить загадку плиток, если она уже пустила газ [8].
- Через некоторое время после того как секретное событие было обнаружено, многие игроки из сообщества жаловались, что методы, необходимые для достижения секретного хранилища, были слишком сложными. Это, скорее всего, повлияло на Overkill, и они изменили механику Overdrill после окончания события, чтобы каждый мог получить шанс добраться до хранилища.
- Существует множество игроков, которые добрались до Overvault несколько раз, как указано в таблице ниже.
Успешные попытки 1 2 3 4 5 6 8 10 15 Всего Количество игроков 599 152 48 20 10 5 1 1 1 837
Открытые вопросы[]
После мероприятия успешные участники были приглашены в Steam-группу Payday: The Secret и получили главный приз. Однако, остаются открытые вопросы:
- Какое отношение имеет Пума Пунку к решению секрета. Связь с храмом так и не установлена.
- Какое отношение имеет геральдическая лилия Fleur-De-Lis к решению секрета. Она появляется в таких местах, как:
- плитка в коридоре Overvault;
- в Counterfeit, потолок детской комнаты расписан лилией;
- открытки на Юбилейном плакате;
- на секретной маске Хокстона;
- картонная коробка с правой стороны от жуткой картины с Team 7200 имеет лилию;
- флэш-анимация Crimenet; она видна только в правом нижнем ряду депозитных ячеек, когда непосредственно загружается флэш-файл (более недоступно из-за изменения сайта);
- множество мест PAYDAY 2.