PAYDAY Wiki
Advertisement

Секрет — ARG-событие, проведенное разработчиком Overkill Software в PAYDAY: The Heist с августа 2012 по декабрь того же года. Суть события состояла в нахождении улик в игре, обсуждения их на форуме PAYDAY в Steam и попытке выйти на главный секрет игры — на тот момент неизвестное хранилище «Overvault» с золотом Майя в First World Bank.

Началось событие с выходом DLC Wolfpack. Бо Андерсон, главный директор Overkill Software, начал давать подсказки игрокам о нахождении улик через пару дней после релиза дополнения.

Спустя время, в ноябре, загадка была решена и хранилище «Overvault» было открыто, что ознаменовало окончание первой стадии события. Бо Андерсон объявил об этом сообществу и сразу запустил новое, 30-дневное испытание, согласно которому за этот период игроки должны были записать свое прохождение «Overvault» без читов, а затем отправить видео в Overkill Software. 837 игроков достигли «Overvault» за это время и были награждены.

Участники были награждены по-разному: имена тех, кто внёс наибольший вклад в разгадку секрета, были вписаны на стены секретного хранилища; первая команда игроков, достигших «Overvault» (Team 7200) была изображена на картине в конференц-зале First World Bank, а так же все те, кто достиг «Overvault» честным способом, получили приглашение в группу «PAYDAY: The Secret», а также получили набор секретных масок. Немногим позже некоторые члены группы Payday: The Secret получили доступ к бета-версии PAYDAY 2.

Следующее обновление игры в декабре добавило возможность пройти «Overvault» на любом уровне сложности с любой маской, а также снизило продолжительность «Overdrill» (процесса сверления двери двери ведущей к хранилищу) с двух часов (7200 секунд) до 33 минут и 20 секунд (2000 секунд).

Краткая история[]

Сразу после выхода дополнения Wolfpack было тайно запущена ARG. В ней игрокам PAYDAY предстояло решить главный секрет игры. Было известно только то, что подсказки для решения секрета находились в самой игре.

Началом ARG послужило достижение «Пацифист» на ограблении Counterfeit, для получения которого нужно пройти ограбление от начала и до конца не убивая ни гражданских, ни полицейских. Несмотря на тот факт, что получившие это достижение игроки просто игнорировали противников, начались дискуссии о возможном ином пути получения достижения.

Один предприимчивый игрок создал в группе PAYDAY в Steam обсуждение «Значит война, Бо», где стал шантажировать разработчика, пригрозив убивать по одному заложнику на ограблении First World Bank за каждый час без ответа по способу получения достижения. Сообществу такой флешмоб понравился и они подыграли ему, пригрозив убить менеджера банка (по совместительству аватара Бо в игре). Тогда Бо Андерссон, один из основателей OVERKILL и создателей PAYDAY, отозвался:

« Не надо, пожалуйста! Секрет в хранилище банка… на OVERKILL 145+ »

Бо

Игроки не сразу поняли, но это была первая большая подсказка по поводу секрета. В этот же день, с разницей в 10 минут, другой игрок сетовал на то, что для уничтожения камер наблюдения иногда невозможно ударить прикладом, а приходится выстрелить в них, и было бы хорошо, если бы камеры не считались промахом на финальной статистике миссии. Бо ответил и на это сообщение:

« Нет.. Хочешь свою точность — оставь камеры в покое. Копы оценят это. »

Бо

Это тоже было подсказкой, но никто ничего не понял на тот момент.

Прошло 9 дней, и один игрок нашел первую внутриигровую подсказку. На карте Counterfeit есть проигрыватель, из которого звучит песня про грабителей. Иногда после окончания трека он сразу же шел на повтор, а иногда, перед очередным включением песни, из колонок доносились странные шумы. Этот игрок догадался рассмотреть запись этих шумов не как звуки, а как частотный спектр, на котором изображено, какие частоты в данный момент времени преобладают на записи. На выходе он получил четкое изображение, содержащее послание, которое должно было помочь игрокам в разгадывании секрета.

Четыре дня спустя разработчики выпустили патч, добавляющий достижение «Tester», а в истории изменений о нем было написано следующее: «Ты пока не можешь получить его. Могут только OVERKILL». Вероятно, этот патч позволял разработчикам отслеживать, кто и как близко подобрался к секрету. Позже это достижение начинали давать всем тем, кто достиг секрета, переименовав его в «Overdrill».

Спустя 10 часов один из игроков высказал предположение, что на первой половине декодированной картинки изображен один из залов с колоннами Первого Всемирного Банка. Помимо этого он предположил, что стрелками изображено позиционирование команды в зале, а «X» указывает на место, где стоит стол. Он оказался прав, однако это было признано не сразу.

Еще через три дня в теме, разошедшейся более чем на тысячу сообщений, Бо написал, что видел ребят «в опасной близости к месту». Он приободрил народ, а также дал новую подсказку:

« Годы тоски. Плач, плач, плач... я видел вас, люди, вы почти там — так близко, парни. Вы должны верить. Раз вы не используете подсказку на французском, то посидите с парой друзей в тихом месте и выпейте. Это всегда прочищало мне голову. »

Бо


На следующее утро один из игроков сумел найти новую подсказку. Она, как и предыдущая, была зашифрована в звуке. Услышать его можно было на том же ограблении Counterfeit, в подвале Уилсона, сев всем четверым игрокам на барные стулья, которые стоят прямо возле барной стойки.

Декодированное изображение гласит: «33 42 26 S16», «GD RА SIL YG», «40 48 W36 68», расположенные рядами. При перестановке столбцов получается «Иггдрасиль», а также координаты S16 ШМС 33'42 .26 «W68 ° 40'48 0,36», которые указывают на храм Пума Пунку в Боливии. Именно на этих координатах лежит компас на карте, который находится на столе в одной из комнат. Изображение Великого Древа Игграсиль также можно обнаружить на карте Counterfeit. Коврик-компас в одной из комнат южной стрелкой указывает на картину, напоминающую Тайную Вечерю — на ней все сидели за круглым столом. Эта картина и должна была подсказать игрокам действия у бара до того, как Бо сделал это сам.

10 сентября Бо подкидывает еще несколько идей, стараясь продвинуть расследование. Он упомянул, что слово MURUA (с первой декодированной картинки) — это латинское AURUM (золото), написанное задом наперед, а также то, что секрет может быть найден только вчетвером.

18 октября, в честь Дня рождения PAYDAY, разработчики опубликовали праздничный постер, который полностью был посвящен секрету и содержал в себе практически все необходимые инструкции для решения. Вот только не все стало очевидным сразу.

8 ноября команда «Team 7200» первой достигла секрета, однако не стала раскрывать все сразу, чтобы не лишить других удовольствия нахождения тайны. Но уже на следующий день сообщество разгадало последний кусочек головоломки.

В итоге были собраны следующие улики:

  • «Prima Mundi Ripar» — название «First World Bank» на латыни; это ограбление, в котором кроется секрет.
  • Клубника, свечи и шоколад на торте олицетворяют столбы и стол в коридоре Первого Всемирного Банка.
  • Штопор символизирует дрель.
  • На всех членах команды одеты золотые маски — это значит, что все игроки должны носить золотые маски. Также об этом говорят подсказки «Baldwin 1174» и «AURUM» — в 1174 был коронован Балдуин IV, он же Балдуин Прокаженный, который носил маску из-за обезображенного проказой лица, а в сочетании с подсказкой «AURUM» можно смело утверждать, что на героях должны быть золотые маски.
  • На заднем фоне есть изображение, стрелки с которого указывают на «145» на маске Хокстона. Это значит, что сложность должна быть «Overkill 145+».
  • Две Камеры слежения означают, что все четыре камеры в прихожей (комнате с лифтами) должны быть целыми.
  • Картина с древом Иггдрасиль, поделенным на четыре части, означает, что секрета можно достичь только вчетвером.
  • Канистра означает, что дверь Overvault находится рядом с местом, где игроки поджигают канистры с термитом.
  • Игральные карты с геральдической лилией.
  • Ковёр-пазл.
  • 6x4 коврик из Counterfeit.

В итоге, недалеко от места, где поджигается канистра, в стене появляется дверь, которую можно было открыть с помощью термодрели, только вот этой дрели на открытие требовалось два часа (по окончании события время было сокращено до 33 минут 20 секунд).

Как только дверь открылась, банда входила в помещение, вымощенное плиткой, а в конце комнаты их ждали двери хранилища. Для того, чтобы открыть хранилище, им требовалось ввести пароль, нажимая на нужные плитки. На упомянутом постере были изображены карты с геральдическими лилиями, что можно было трактовать как «яд», так как лилии — ядовитые цветы, однако, шестерка пик была перевернута, что указывает на шестизначность кода.

Если игроки нажимали неверную кнопку, то комната тут же наполнялась смертельным газом, убивая грабителей. Правильную комбинацию подсказал коврик 6x4 на карте Counterfeit. После введения верной комбинации двери хранилища открывались, а за ними банду ждало помещение, доверху забитое золотом. Также на стенах висели секретные маски, которые игроки могли получить, выполнив послание от разработчиков, написанное на одной из стен хранилища. Это послание призывало игроков отправить видео прохождения секрета им на почту с указанием их ID в Steam. После этого игроки приглашались в специальную группу в Steam, где их ждало тайное послание от Бэйна:

« Команда, мы наконец сделали это! Мы ограбили Первый Всемирный Банк и выкрали золото Майя прямо под носом у мистера Траста. Это определенно скажется на Crime.net. Становится еще жарче, чем я предполагал. Нам нужно залечь на дно на какое-то время, а потом валить из города. Сеньор Гектор намеревается закрыть нашу сделку. Мы встретимся с его «правой рукой» в Вашингтоне, дабы прощупать почву, а заодно и сбагрить золото. На Рождество сидите тише воды и ничего не тратьте! Это крупное дело, джентльмены. Закроем его и сможем потягивать коктейли на Карибах. В скором времени я разберусь с оборудованием, и тогда посвящу вас в подробности. Это наш День Зарплаты! »

Бэйн

История разгадки с форума[]

Архив
Дата (CET/Швеция), Автор Описание событий и разгадок
2012-08-07 19:00 Steam Wolfpack был выпущен в обновлении #13.

Игроки, которые пытались разблокировать достижение «Pacifist», предполагали о наличии скрытного варианта прохождения Counterfeit и его связи с секретом.

2012-08-09 20:44 Бо «Нет, пожалуйста, нет! Секрет в банковском хранилище… на Overkill 145+!»

Тема: Это значит война.

Некоторые участники на форуме шантажировали Андерсона, угрожая убить его альтер-эго в виде менеджера банка.

2012-08-09 20:51 Бо «Нет… раз хотите быть меткими — не трогайте камеры. Копы это оценят.»

В теме: Пользователь TheEngiGuy заметил, что очки точности не начисляются в итоговую статистику при уничтожении камер, а также, что некоторые камеры недосягаемы для ударов ближнего боя, так что приходится тратить очки точности, уничтожая камеры из огнестрельного оружия. Он также просит починить камеры, если это баг. После последовал ответ от Бо, который гласил: «Нет.. Раз хотите быть меткими — не трогайте камеры. Копы это оценят». Пользователи предположили, что это указывает на то, чтобы камеры работали и снимали игроков. Следующая загадка Бо намекает на некое «нахождение в соответствии с секретной философией и механикой».

2012-08-18 21:58 ArcterZero «Позвольте игре начаться.»

Найдено первое секретное изображение. На ограблении Counterfeit радио, играющее музыку, начинает играть некие шумы. Если перенести шумы на спектрограмму, получится изображение, на котором имеются надписи MURUA, BALDWIN 1174, а также стрелки, крестики и квадраты.

2012-08-22 13:28 Бо «15 ОБНОВЛЕНИЕ выпущено! — Добавлено достижение „Tester“, чтобы протестировать новый способ выдачи достижений — Ты не можешь получить его прямо сейчас, а OVERKILL могут.»

В теме: Достижение «Tester», которое появилось в статистике Steam. Это достижение помогло бы понять разработчикам, когда секрет был решён.

2012-08-22 23:44 Финал «МЫ ИДИОТЫ, я думаю, что понял, к чему эти квадраты. Коридор в хранилище в First World Bank прекрасно сочетается с первым изображением на диаграмме. 8 квадратных колонн, места для перемещения по всему залу, позиционирование для 4 человек в каждом месте и X соответствует либо входу, либо месту за столом

В теме: Изображение с Counterfeit расшифровали. Итого, было найдено: первое секретное изображение, реальное расположение и позиции игроков. К сожалению, эта теория не была доказана до тех пор, пока не вышел постер к годовщине игры.

2012-08-25 20:31 Бо Годы тоски. Плач, плач, плач… я видел вас, люди, вы почти там — так близко, парни. Вы должны верить. Раз вы не используете подсказку на французском, то посидите с парой друзей в тихом месте и выпейте. Это всегда прочищало мне голову. Говоря это, я почти вернулся. Спасибо за аплодисменты, парни, я скоро вернусь к своему злому альтер-эго. Бо.

В теме: Бо таким образом намекнул на наличие второго секретного изображения в баре, в подвале Уилсона на ограблении Counterfeit.

2012-08-26 9:21 Много Записей Я обнаружил новый шум в Counterfeit! Код со спектрограммы выглядит так: s16 33 42 26 yg gd ra sil 68 40 48 w36. За работу, надо выяснить, что эти цифры значат!

2 изображение становится доступным тогда, когда 4 игрока в Counterfeit сядут на 4 стулья в подвале Уилсона у барной стойки. Тогда появившийся звук также следует перегнать в спектрограмму.

2012-08-26 10:50 Бо Как много скриншотов — молодцы! Extramrdo, FinerBinkie4, Himself, ZebraJCH и Vertikol — молодцы. Вы поняли мой намек. У вас была Тайная вечеря с друзьями — и кто-то ещё нашел изображение в радио, на столе, во внутреннем дворике, что также похоже на Последнюю вечерю (и это Последняя вечеря Уилсона и Мистера МС, если вы того пожелаете). Компас, который вы, парни, искали, направлен на стену к Последней вечери… и кое-куда вниз… например, в подвал Уилсона. Вы даже использовали компас, чтобы подтвердить положение Иггдрасиля. Великолепно! Многие из остальных нелинейных улик ведут к двум картинкам, которые вы уже видели. Отличная работа. А сейчас, в других обсуждениях есть чувак, который очень хорош, когда дело доходит до изучения изображений. Вам надо бы его отыскать. Я думаю, вы сможете сложить 2 и 2 и дать людям увидеть, как вы берете золото. Я раскрыл вам все что нужно для продолжения пути. Рад был встретиться. — Бо.

В обсуждении: Новая картинка и сообщение открыты на ограблении Counterfeit! Бо прокомментировал текущий прогресс. Предложение «дать людям увидеть, как вы берете золото» может быть дополнительным следом, который относится к Золотым маскам и к камерам наблюдения (это двусмысленное предложение не было воспринято как улика).

2012-09-01 11:34 StealthSnakeNL Внутри игровых файлов кое-что нашли и, если я правильно помню, Бо говорил про что-то французское. Кстати, гляньте на Дерево Бодхи. Может тот, кто найдет секрет, получит эти маски.

В обсуждении: Собирают всю информацию. Кто-то взломал игру и нашел текстуры новых масок (которые потом были открыты под именем «Секретные»).

2012-09-10 21:21 Бо Давайте приведем все в порядок. Привет, ребята, Я пришел чтобы кое-что прояснить. Взлом и попытки «срезать путь» заведут вас в тупик. Сначала некоторые люди взломали игру и узнали про подсказки, которые должны были быть открыты с помощью других подсказок. По существу, первое изображение нашлось так: по уликам вы пришли во внутренний двор, где радио проигрывает шумы. Эти улики относятся к Тайной Вечери. Многие прошли мимо этого факта и теперь принимают эти подсказки за другие подсказки. Второе изображение было найдено путем изучения Тайной Вечери и нахождением улик в подвале, куда вели стрелки компаса-коврика. Также выяснилось, что требуется 4 человека. Теперь у вас есть 2 изображения и несколько улик, чтобы перейти к следующему этапу. К шагу, где нужно просто изучить изображения чтобы найти путь дальше. Некоторые были близки. Довольно близки к финалу. Первое изображение дало нам подсказку (и следует с ней работать). BALDWIN 1174…что в нем такого особенного? Как он относится к PAYDAY? 8 квадратов или что это/где они? MURUA — что это такое (отзеркаленное AURUM?). X — чем может быть X? Это секрет или его часть? Второе изображение соединяется путем формирования Иггдрасиля (и стрелки компаса, указывающие на него — подкину вам идею — расположите изображения в правильном порядке (Скандинавские саги о богах и Древе жизни)). Все это дает нам координаты, вбив в Google которые выдаёт… Боливию? Храм? Как это вообще можно трактовать? 4 парня и одна проблема… Вы должны победить. Бо

В обсуждении — Бо прокомментировал взлом игры.

2012-09-20 0:34 Бо Ребята, я еду во Францию на 4 дня для R&R (отдыха), поэтому я не буду часто проверять ваш прогресс. А пока спрашиваю: синяя таблетка или красная? К чему это ведет? Подумайте об этом, когда будете размышлять о столбах, на которых стоит эта тайна. Болдуин, золото, храм и X. Прежде чем я отправлюсь на север из Франции и вернусь домой, надеюсь, вы решите загадку. Бо

В обсуждении: Подытоживание всей информации.

Сообщение Бо перед его коротким отпуском предоставило дополнительную информацию о столбах в игре, расположенных в первом коридоре хранилища First World Bank (зал с лифтами).

2012-09-20 13:41 Бо Цитата от thaismai: «НОВЫЙ НАМЕК : 8 БЛОКОВ — ЭТО КОЛОННЫ (от Бо) ! Давайте опять подумаем над этим используя улики ! и еще, крест сам по себе является намеком, поэтому я думаю, что крест является больше стартовой точкой, Х — это нечто!»

Я верю что ты приближаешься к финалу

В обсуждении: Секрет PAYDAY — теории и итоги.

Бо подтвердил предположение о колоннах, но без конкретики относительно места в First World Bank.

2012-10-18 18:41 Альмир Релиз постера в честь годовщины игры.
2012-11-01 Team 7200 Создана Steam-группа секрета для тех, кто первым активировал секрет
2012-11-05 Payday: The Secret

Создана Steam группа секрета

2012-11-08 18:06 Бо СЕКРЕТ ОТКРЫТ (БО)

Этот День Пришел! Грабители — Вы, объединившись, хорошо сражались… и кое-кто взобрался на вершину! Слава всем и «Да, черт возьми!» некоторым! Я пока не буду раскрывать их имена — они получат возможность отписаться здесь, а затем ПОГНАЛИ. ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ЭТО! Как это сделала команда 7200! БО.

Бо информировал что команда 7200 активировала 7200 секундную дрель (позже станет Overdrill). Секретный пазл внутри ещё не был решен.

2012-11-08 18:10 Бо Цитата от Super Powio: «Поздравляю тех, кто первым открыл секрет. Я просто надеюсь, что теперь каждый из нас продолжит двигаться.»

Ответ от Бо: Сможете — в течении 30 дней. Будьте во внимании сегодня вечером. Отсчет начинается сейчас. ВПЕРЕД

В обсуждении: СЕКРЕТ ОТКРЫТ (БО). Запущен 30ти дневный ивент по открытию хранилища.

2012-11-09 4:11 Bobmuffins Итак, плитки 5x5. Все это ведет к Counterfeit. Похожий узор есть только на Counterfeit, где это может быть приложено к узору 5x5. http://i.imgur.com/4SS4E.jpg

В обсуждении: СЕКРЕТ ОТКРЫТ (БО). Bobmuffins связал плитку с хранилища и ковром из Counterfeit. Узор на ковре Counterfeit обсуждался и раньше, однако его важность обнаружилась только сейчас.

2012-11-09 7:50 Korvalis Сделал это, Бо. Я полюбил каждую минуту этого события (даже 2 часа…Типа). Спасибо большое за лучший игровой опыт в моей жизни

В обсуждении: СЕКРЕТ ОТКРЫТ (БО). Команда Korvalis' первая после команды 7200 открыла решение пазла с плиткой и получила достижение «Tester» (переименовано позже в Overdrill).

2012-11-09 10:16 noxwyll Payday Secret Challenge! (правила и информация)

Noxwyll резюмировал официальные требования Overkill Software для участия в секретном забеге для получения главного приза.

2012-11-14 ОБНОВЛЕНИЕ 20!

- Починен эксплойт в First World Bank, при котором игроки могли прятаться под столом в офисе менеджера банка, из-за чего ИИ не могло к ним проникнуть.

- Исправлена проблема в First World Bank, при которой игроки не могли активировать определенные спавны, если термитная смесь не была использована.

Чтобы сбалансировать и сделать забег за секретом более честным, Overkill Software починила несколько вещей.

2012-12-05 Overkill Software решила отложить крайний срок Секретного забега с 8 декабря 2012 до Понедельника 10 декабря 2012 23:59 (Шведское время) чтобы помочь игрокам с другими часовыми поясами.

Между 6 декабря и 11 декабря Steam форумы были отключены для решения серьезных проблем с безопасностью.

2012-12-11 8:14 Альмир Последний день СЕКРЕТА. Привет всем! Вы скучали по этому форуму, не так ли? Поскольку форум был закрыт, мы решили дать вам еще несколько часов, чтобы раскрыть секрет. Все заявки, которые отправляются до 23:59 сегодня вечером по UTC+ 01: 00, будут учтены. Удачи. Я слышу Санту поблизости…

Из-за падения Steam форума Overkill Software решила ещё раз продлить время ивента.

2012-12-11 23:59 Крайний срок для отправки результатов забега в Overkill Software.
2012-12-13 12:19 Альмир ОБНОВЛЕНИЕ 21

Патч 21 принес много изменений, связанных с секретом в игре.

2012-12-14 19:01 Бэйн Команда, мы наконец сделали это! Мы ограбили Первый Всемирный Банк и выкрали золото Майя прямо под носом у мистера Траста. Это определенно скажется на Crime.net. Становится еще жарче, чем я предполагал. Нам нужно залечь на дно на какое-то время, а потом валить из города. Сеньор Гектор намеревается закрыть нашу сделку. Мы встретимся с его «правой рукой» в Вашингтоне, дабы прощупать почву, а заодно и сбагрить золото. На Рождество сидите тише воды и ничего не тратьте! Это крупное дело, джентльмены. Закроем его и сможем потягивать коктейли на Карибах. В скором времени я разберусь с оборудованием, и тогда посвящу вас в подробности. Это наш День Зарплаты! -Бэйн

Сообщение от Бэйна — вторая часть Главного приза.

2013-01-09 18:10 Бэйн White Wolf: Я видел это в главном обсуждении. Возражаю; мы не получили приглашение — но все хорошо — кто-то уже там. Бэйн.
2013-05-16 19:32 Бэйн НАСТРОЙКА CRIMENET НАЧАЛАСЬ. Ребята, я был в поле зрения FBI. Вашингтон сложнее, чем я думал. Федералы у меня на хвосте, а у одной женщины-агента есть свои мысли по этому поводу. Они не знают, с чем имеют дело, а она прыгает выше головы.

Работа над Crimenet прошла хорошо, но время, которое потребовалось для смены местоположения, не позволяло мне связаться с вами. Наша последняя работа в Лондоне прошла хорошо. Я доволен вашим выступлением, но, как всегда, меня не будет рядом. У меня свои причины. Я настроил временное местоположение, чтобы убедиться, что регистрация в Crime.Net доступна онлайн. На данный момент мне удалось оторваться от местных силовиков, но мне нужно вскоре переподключиться. Диалог с нанимателями идет по плану. Они хотят использовать систему, чтобы общаться с вами напрямую. Как вы знаете, когда мы делали FWB, BG, PLO и т. д., я представлял вас и давал вам необходимую информацию. С помощью Crimenet я позволю вам общаться с нанимателями напрямую. Я все еще буду принимать непосредственное участие, но вам нужно обосноваться в Вашингтоне и общаться со мной по защищенной линии связи. Зарегистрируйтесь в Crimenet как можно быстрее. Держите глаза остро. Я не уверен, как долго я смогу так продолжать, так что расскажи об этом другим. Поделитесь этим с бандой и другими, чтобы они знали. Изображение моей текущей настройки. Работаем над предоставлением URL. До связи. Б.

2013-06-14 Альмир ПОСЛЕДНИЙ ПРИЗ ЗДЕСЬ! Привет всем! Альмир здесь. Итак, слушайте, у PAYDAY 2 был отличный E3. Мы сломлены таким великолепным откликом и, возможно, это ещё не конец. Сейчас работа по завершению игры продолжается. Я рад объявить финальный приз Секретной группы. Час назад я сказал людям из Team Evil Stream, что «это» начинает. Я приглашаю членов этой группы присоединиться к фокус-группе PAYDAY 2. Бэйн дал и продолжает давать советы о лучших грабителях в этой группе. Мы не сможем пригласить всех сразу, но я хочу пригласить как можно больше. Означает ли это, что все 800+ участников получат приглашение? Возможно, что нет, но надеюсь на лучшее. Все зависит от того, как пройдут фокус-тесты. Мы начнем с 20 человек. Они смогут транслировать игру в мир, когда я дам им сигнал. Эта 20ка уже была утверждена, и они связались с нами. Они будут сосредоточены на разных игровых элементах. Их попросят связаться с нами, и мы обсудим с ними игру. Как вы понимаете, для фанатов PAYDAY это уникальная возможность принять участие, помогая нам закончить PAYDAY 2. Мы хотим предоставить нашим фанатам такую ​​возможность, потому что мы делаем PAYDAY 2 для наших фанатов. Я горжусь тем, что предоставил вам такую ​​возможность и надеюсь, что когда я попрошу вас присоединиться к фокус-группе, вы скажете «Да». Я свяжусь с вами, когда смогу пригласить. Пожалуйста, не присылайте мне электронные письма об этом, поскольку у меня уже есть очень, очень много электронных писем, о которых мне нужно позаботиться после E3. :)

Разгадки отдельно[]

Архив
Некоторые находки были найдены в игре, а остальные были опубликованы Бо Андересном на форумах Steam. Некоторые из подсказок были известны давно, но упущены. Другие данные, имеющие отношение к решению загадок, так и не были полностью объяснены.

Бо о First World Bank[]

Бо в начале августа заявил, что «Секрет в хранилище FWB… на Overkill 145+». Эта информация была расценена как «троллинг» или шутка после угроз убийства менеджера банка.

Бо о камерах[]

Бо в начале августа заявил, что «Нет… раз хотите быть меткими — не трогайте камеры. Копы это оценят». Это подсказка воспринмалась как «анонс» статистики точности оружия и учет камер видеонаблюдения в ней. Бо, вероятно, строил планы о Тайном переключателе, поэтому он ответил так, чтобы был не прямой ответ на исходный вопрос о том, почему уничтожение такой небольшой вещи, как камера, не учитывается положительно в статистике точности.

Первое изображение с подсказками[]

Декодированное изображение из радио на Counterfeit показывает «MURUA», четыре стрелки, восемь квадратов, X и «Балдуин 1174».

Стрелками показаны позиции, на которые четыре игрока должны встать в шестом коридоре First World Bank. Квадраты являются колоннами. «Х» отмечает местонахождение стола с лампочкой, которая загорается, когда первый этап Overdrill завершается. Если буквы в слове «MURUA» поменять местами, выйдет «AURUM» (лат. «золото»). «Балдуин 1174» относится к коронации Балдуина IV в качестве короля Иерусалима в 1174. Поскольку Балдуин IV страдал от болезни, он носил маску. Если сложить «Аурум» и «Балдуин 1174» вместе, то получится «золотая маска».

Компас-ковёр[]

Южная стрелка указывает на картины Тайной вечери и Иггдрасиля.

Компас — ковёр

Карта с увеличительным стеклом[]

Увеличительное стекло указывает на место в Боливии, которое также дается во втором изображении (см. ниже), где указаны координаты широты/долготы.

Тайная вечеря[]

Картина Тайной вечери является намёком: игроки должны поужинать в подвале Уилсона, сидя на четырех стульях. Намек Бо на «тихое место, чтобы выпить» поддерживает эту теорию.

Иггдрасиль[]

Картина Иггдрасиля связана со вторым секретным изображением (см. ниже) и тоже разделена на четыре колонки.

Иггдрасиль

Намёк Бо о втором изображении[]

Бо разместил: «Годы тоски. Плач, плач, плач… я видел вас, парни, вы почти там — так близко, парни. Вы должны верить. Если просто не возьмете подсказку с французского, посидите с парой друзей в тихом месте и выпьете. Это всегда прочищало мне голову. Говоря это, я почти вернулся. Спасибо за аплодисменты, парни, я скоро вернусь к своему злому альтер-эго. Бо.».

Звук в погребе Уилсона[]

Секрет срабатывает, если все четыре игрока сидят на стульях в погребе Уилсона. Проигрывается звук, который также можно перегнать в спектрограмму, получив изображение.

Второе секретные изображения[]

Декодированное изображение гласит: «33 42 26 S16», «GD RА SIL YG», «40 48 W36 68», информация на изображении также расположена рядами. При перестановки столбцов получаем «Иггдрасиль» и координаты S16 ШМС 33'42 .26 «W68 ° 40’48 0,36», которые указывают на храм Пума Пунку в Боливии.

Второе статическое изображение

Храм Пума Пунку[]

О Пуме Пуннку, в качестве подсказки, было сделано несколько предположений. Наиболее разумная теория гласит, что в храме много элементов концентрического дизайна. Самым возможным варинатом концентрического дизайна в игре является коврик со спиральными узорами (см. ниже), который использовался для решения загадки с плиткой (см. ниже).

Геральдическая лилия[]

Лилия Fleur-de-lis использовалась в качестве северной стрелки на старых европейских картах. Ковер, ближайший к ковру со спиралями, представлял собой компас с очень четко выделенным севером. «Fleur-de-lis» в коридоре Overvault, помимо загадки с плитками, находилась на том же расстоянии и направлении от плиток, что и два ковра друг от друга. Подсказки Fleur-de-lis и Пума Пунку должны были привести игроков к нужным плиткам, которые нужно вытолкнуть (см. ниже).

Утечка текстур секретных масок[]

Текстуры секретных масок утекли в сеть. Изображения на масках относятся к определенным элементам из Counterfeit.

  • «Β-2», написанное на маске Далласа, судя по всему, не имеет отношение к решению. Можно предположить, что это относится к бета-тесту PAYDAY 2 в качестве награды.
  • Геральдическая лилия на маске Хокстона является французским королевским символом, который также показан на картине в комнате мальчика в доме Митчелла, около пазла головоломки в Overvault и на оборотной стороне юбилейного постера. Лилия является токсичным цветком и её изображение в коридоре Overvault может служить предупреждением о ядовитом газе.

Существует большое влияние французского языка на ARG; Митчелл говорит на французском и имеет французский акцент, Балдуин IV имеет французскую родословную, а Бо использовал французский язык, отвечая людям на форуме. Тем не менее, его значимость для решения неизвестна.

  • Изображение доллара на маске Вулфа может относиться к фальшивым деньгам из Counterfeit.
  • Иггдрасиль, изображенный на маске Чейнса, был использован для подсказки во втором расшифрованном изображении.

Намёк Бо о колоннах[]

Бо сказал: «Считайте, что вы размышляете о колоннах из которых эта тайна идёт.». «Балдуин, золото, храм и X.». Это было истолковано правильно пользователем с ником thaismai, который сравнил столбы к блокам в первом изображении. Бо подтвердил это в своем ответе.

Юбилейный постер[]

18 октября Overkill Software опубликовала юбилейный плакат, который содержит все подсказки, необходимые, чтобы разгадать секрет:

2012 anniversary poster

Юбилейный постер

  • «Prima Mundi Ripar» — название «First World Bank» на латыни; это ограбление, в котором кроется секрет.
  • Клубника, свечи и шоколад на торте олицетворяют столбы и стол в коридоре Первого Всемирного Банка.
  • Штопор символизирует дрель.
  • На всех членах команды надеты золотые маски — это значит, что все игроки должны носить золотые маски.
  • На заднем фоне есть изображение, стрелки с которого указывают на «145» на маске Хокстона. Это значит, что сложность должна быть «Overkill 145+».
  • Две камеры слежения означают, что все четыре камеры в прихожей (комнате с лифтами) должны быть действующими.
  • Канистра означает, что дверь Overvault находится рядом с местом, где игроки поджигают канистры с термитом.
  • Игральные карты с геральдической лилией.
  • Ковёр-пазл.
  • 6x4 коврик из Counterfeit.

Спиральный коврик с пазлом[]

Ковер в Counterfeit 6x4

Подсвеченные спирали на коврике в Counterfeit показывают, какие плитки нужно нажимать после открытия двери Overdrill. Этот ковер обсуждался до открытия Overvault, но связь была установлена только после.

7200 секунд (прохождение «Overdrill»)[]

Игроки, которые желают получить главный приз, должны записать видео своего прохождения и отослать его разработчикам вместе со своим Steam ID и ID напарников, при этом никто из них не должен использовать читы. Игроки, успешно выполнившие это задание, получают достижение «Tester» (позже «Overdrill») и набор Секретных масок.

Сами игроки должны носить золотые маски, играть на сложности «Overkill 145+» и два часа ждать окончания работы дрели.

Внутри хранилища находится 70 золотых слитков стоимостью 1,000К каждый. После того, как игроки их заберут, им надо будет завершить основную цель задания.

После обновления #21 время дрели было уменьшено до 2000 секунд (33 минуты и 20 секунд), секрет стал доступен на любой сложности и в любой маске, а в хранилище появилась мемориальная доска с никами игроков, которые раньше всех прошли этот секрет.

Overvault[]

Само хранилище с золотом декорировано мраморной плиткой, на стенах висят секретные маски, а также можно вычитать сообщение: «Добро пожаловать! Покажите Overkill как вы попали сюда. Запишите видео и пошлите его в Overkill Software. Overkill поздравляет вас!».

Overkill salutes you

Последствия[]

После завершения мероприятия, компания Overkill Software выпустила патч 21, в котором была изменена механика Overvault и добавлены некоторые функции в First World Bank, связанные с этим событием.

  • Достижение и испытание «Tester» было переименовано в «Overdrill».
  • Секрет может быть активирован на любой сложности при ношении любых масок.
  • Продолжительность Overdrill была уменьшена с 7200 секунд (2 часа) до 2000 секунд (33 минуты и 20 секунд).
  • Секретные маски и сообщения в Overvault были удалены.
  • Рождественский подарок был помещен сверху стола в Overvault.
  • На левой и правой сторонах Overvault были установлены две таблички, чтобы увековечить тех, кто внес существенный вклад в раскрытие секрета и помог другим достичь Overvault. Указанные имена совпадают с именами их учетных записей на форуме Steam и могут не отражать их имена в Steam.
  • Золото Майя было немного переставлено, чтобы учесть вышеуказанные изменения в Overvault.
  • Картина из банка ныне изображает команду Team 7200, а сама картина была перемещена в конференц-зал. С вероятностью в 30 % будет отображаться жуткая версия картины и играть жуткая мелодия, воспроизводимая на близлежащем радио.

Главные призы[]

После того, как Overkill Software просмотрели видео, игроки были:

  • Приглашенs в Steam-группу Payday: The Secret. Это, наряду с разблокировкой достижения Overdrill, необходимо для ношения Секретных масок.
  • Сообщение Бэйна, доступно только для членов вышеуказанной группы Steam) с 14 декабря 2012 года:
« Команда, мы наконец сделали это! Мы ограбили Первый Всемирный Банк и выкрали золото Майя прямо под носом у мистера Траста. Это определенно скажется на Crime.net. Становится еще жарче, чем я предполагал. Нам нужно залечь на дно на какое-то время, а потом валить из города. Сеньор Гектор намеревается закрыть нашу сделку. Мы встретимся с его «правой рукой» в Вашингтоне, дабы прощупать почву, а заодно и сбагрить золото. На Рождество сидите тише воды и ничего не тратьте! Это крупное дело, джентльмены. Закроем его и сможем потягивать коктейли на Карибах. В скором времени я разберусь с оборудованием, и тогда посвящу вас в подробности. Это наш День Зарплаты! »

Бэйн


В качестве второй части приза Overkill Software объявило, что в июне 2013 года финальным призом будет выбор игроков для участия в бета-тестировании PAYDAY 2. В первую очередь 20 человек получили приглашение на бета-тестирование раньше, чем из группы Payday: The Secret и игроков, предзаказавших PAYDAY 2: Career Criminal Edition. Со временем больше игроков из группы было приглашено на бета-тест.

Примечания[]

  • На ранних стадиях ARG многие игроки размышляли о том, чтобы скрытно завершить ограбление Counterfeit, потому что они не смогли поднять звонящий телефон в доме Уилсона. С тех пор в сообществе появилась шутка: «Ты пытался поднять трубку?».
  • На ранних стадиях ARG пользователь форума Steam с ником «Deputy Callahan» публикует сообщения, которые, по-видимому, связаны с Секретом. В его сообщениях ([1][2][3]), он ссылался на изображения ордера на обыск, OWI Уилсона и рассылка аудио журнала с сообщением с азбукой Морзе, а также обновленное расследование. Однако дальнейший анализ постов Deputy Callahan не помог с Секретом. Альмир подтвердил, что Deputy Callahan и его друг были призваны «развлечь сообщество»[4] «таинственными способами» [5].
  • Сообщество игроков жаловалось, что ориентация коврика-компаса была неправильной, основываясь на расположении пляжа Флориды, положении солнца на небе и времени ограбления. Северный указатель коврика обычно указывал на фотографию Иггдрасиля и Тайной Вечери, но коврик был повернут на 180 ° в одном из участков.
  • Первая группа игроков запустила Секрет в начале ноября 2012 года. Она была названа «Team 7200», и вскоре после этого была создана их группа Steam; «7200» — это количество секунд, необходимое для финиша Overdrill. Team 7200 достигла Overvault 3 ноября 2012 года и связалась с Бо.
  • Сразу после того, как Бо объявил об обнаружении Секрета, Team 7200 выпустили свое пародийное видео «Падение» [6], показывающее, как Гитлер злится после того, как его подчиненные сообщают ему о прогрессе решения Секрета и обнаружении двери, которую надо сверлить 7200 секунд. На момент публикации видео еще не было публично известно, что находится за дверью Overdrill. Гитлер также размышляет о том, что за дверью может быть еще одна загадка, которая, если сделать ее неправильно, отравит игроков газом.
    • Видео Гитлера вызвало предположение о возможности активации некоего короткого пути, который уменьшит время сверления до 8 минут. Тем не менее, такого короткого пути не было и нет.
  • 8 ноября 2012 года участник Steam Eeth назвал 7200-секундное сверление «Overdrill'ом» (сверхсверлением).[7] Такое название сильно понравилось сообществу и Overkill Software, поэтому достижение «Tester» было переименовано в «Overdrill» в обновлении 21.
  • 500-й член группы Payday: The Secret получил приглашение в группу Payday Troll, что принесло ему маски Troll.
  • LEGENDARY_LAST_RUN_2012_12_11-0

    LEGENDARY LAST RUN 2012 12 11-0

    Последняя команда, которая вошла в Overvault во время мероприятия, сделала это примерно за 15 минут до крайнего срока. Они не завершили ограбление, потому что им нужно было обработать видео и отправить его в Overkill Software. Их видео под названием «Легендарный последний забег» также показывает окончание Overdrill и открытие двери.
  • Список игроков, которые первыми получили главный приз, находится здесь.
  • Альмир подтвердил, что невозможно сбросить загадку плиток, если она уже пустила газ [8].
  • Через некоторое время после того как секретное событие было обнаружено, многие игроки из сообщества жаловались, что методы, необходимые для достижения секретного хранилища, были слишком сложными. Это, скорее всего, повлияло на Overkill, и они изменили механику Overdrill после окончания события, чтобы каждый мог получить шанс добраться до хранилища.
  • Существует множество игроков, которые добрались до Overvault несколько раз, как указано в таблице ниже.
Успешные попытки 1 2 3 4 5 6 8 10 15 Всего
Количество игроков 599 152 48 20 10 5 1 1 1 837
Secret continous

Открытые вопросы[]

После мероприятия успешные участники были приглашены в Steam-группу Payday: The Secret и получили главный приз. Однако, остаются открытые вопросы:

  • Какое отношение имеет Пума Пунку к решению секрета. Связь с храмом так и не установлена.
  • Какое отношение имеет геральдическая лилия Fleur-De-Lis к решению секрета. Она появляется в таких местах, как:
    • плитка в коридоре Overvault;
    • в Counterfeit, потолок детской комнаты расписан лилией;
    • открытки на Юбилейном плакате;
    • на секретной маске Хокстона;
    • картонная коробка с правой стороны от жуткой картины с Team 7200 имеет лилию;
    • флэш-анимация Crimenet; она видна только в правом нижнем ряду депозитных ячеек, когда непосредственно загружается флэш-файл (более недоступно из-за изменения сайта);
    • множество мест PAYDAY 2.
Advertisement