PAYDAY Wiki
Advertisement

Шаблон:Статья

« Если приходят заказы от мафии, силовик выполняет работу с кровопролитием. Основа любой организации.

Их всегда вызывают, если надо кого-то прижать, переломать ноги и шеи или просто напомнить о том, кто здесь главный.

»

Силовик (ориг. Muscle) — это набор перков в PAYDAY 2.

Описание

Имеет наибольшее количество здоровья, может отвлекать на себя огонь и заставлять противников паниковать.

Полностью изученный набор позволяет вашему оружию сеять панику среди врагов, увеличивает ваше здоровье на 80% и восстанавливает 3% здоровья каждые 5 секунд, также вы становитесь на 15% более приоритетной целью.

Способности

Perk health3
Грубая сила

Здоровье увеличено на 10%.

Perk headshot
Стрельба по шлемам

Урон от попадания в голову увеличен на 25%.

Perk meat
Мясной щит

Вы становитесь на 15% более приоритетной целью.

Perk blender
Прятки в толпе

Параметр скрытности увеличен на +1. Ношение брони влияет на скорость передвижения на 15% меньше. Количество очков опыта при завершении дней и контрактов увеличено на 45%.

Perk health8
Сила гиганта

Ваше здоровье увеличено ещё на 20%.

Perk closet
Тяжёлый пехотинец

Открывает сумку с бронёй, содержимое которой можно надеть во время ограбления. Враги оставляют на 135% больше патронов. Не работает с особыми боеприпасами для дробовиков и DMR наборами для штурмовых винтовок.

Perk distrubing
Нарушитель спокойствия

Теперь всё ваше оружие имеет шанс сеять панику среди врагов.

Perk fast
Быстрый и разъярённый

Вы наносите на 5% больше урона. Не распространяется на оружие ближнего боя. Увеличивает скорость взаимодействия и медицинскими сумками на 20%.

Perk health12
Горилла в 800 фунтов

Ваше здоровье увеличено ещё на 40%. Вы будете восстанавливать 3% здоровья каждые 5 секунд.

Бонус завершения ряда: Вероятность получить предмет высокого качества после завершения контракта увеличена на 10%.

Паника

При открытии перка "Нарушитель спокойствия" каждый выстрел в сторону противника получает 20% шанса поднять среди тех панику, что заставит попавшего под её действие противника в течение 2.6, 3.2, 3.4 или 4.3 секунды производить анимацию паники. Установка глушителя делает вероятность паники нулевой.

Все противники, за исключением снайперов, полицейских, охранников и гангстеров, имеют 30% сопротивления, в результате чего шанс паники для них падает до 14%. Особые противники не могут паниковать.

Advertisement