PAYDAY Wiki
Advertisement
UPicon
Он содержит неполную, неверную или устаревшую информацию.
Вы можете помочь архиву, дополнив его.
Спасение Хокстона
Основное
Игра серии PAYDAY 2
Основная информация
Наниматель Дантист
Дни 2
Громкий подход / Скрытный подход ✔ / ✘
Добыча N/A
Опыт (1 день) 2,000 (завершение)
+4,000 (машина трогается)
+3,000 (первый поворот достигнут)
+4,000 (второй поворот достигнут)
+2,000 (открытие ворот)
+3,000 (завершение взлома)
+200 (за преодоленное препятствие)
Опыт (2 день) 6,000 (завершение)
+4,000 (Хокстон добирается до серверной)
+4,000 (ключ-карты не использовались)
+8,000 (за каждую завершенную случайную цель)
Дополнительная статистика
Уровень JC 60
Минимум опыта 52,000
Максимум опыта 53400
Стоимость контракта 310 000 (Нормально)
620 000 (Сложно)
1 550 000 (Очень сложно)
3 100 000 (Overkill)
4 000 000 (Хаос)
4 000 000 (Жажда смерти)
4 000 000 (Смертный приговор)
Выплата контракта 1 250 000 (Нормально)
2 500 000 (Сложно)
6 250 000 (Очень сложно)
12 500 000 (Overkill)
13 750 000 (Хаос)
16 250 000 (Жажда смерти)
17 500 000 (Смертный приговор)
Подсчет свободных денег Около 750k на высоких сложностях
Лимит сумок Не установлено
Расположение посылок 20 (оба дня)
Прочее
Имя в файлах hox (job)
hox_1 (day 1)
hox_2 (day 2)
Достижения Why Don’t We Just Use a Spoon?Hoxworth RedemptionDid Ya Miss Me?Bring the Crew TogetherWankers BewareNo Bars Can Hold MeHoxitStill Got That Lucky Dollar?Wind of ChangeTabula RasaSituation NormalThe One Who Declared Himself the HeroWatch The Power Switch!
Трофеи Trophy-TheCultist

Спасение Хокстона (ориг. Hoxton Breakout) — это ограбление в PAYDAY 2, добавляемое в Hoxton Breakout Heist.

Описание[]

Дантист организовал новое судебное разбирательство для Хокстона. Команда должна перехватить его после суда, а затем проникнуть в главный офис FBI, чтобы узнать, кто подставил Хокстона.

Описание из файлов FBI[]

Охрана была очень сильной, так как заключённого Джеймса Хоксворта переводили из тюрьмы Хазельтон для слушания о досрочном освобождении. Банда Payday перехватила его перевод с помощью взрывчатки C4. Затем они сопроводили его через улицы. Вскоре после их побега от сил реагирования, они направились в штаб-квартиру FBI в здании Гувера, где они похитили сервер.

Мои заметки: Очевидно, банда хотела вернуть этого парня, и он явно хотел что-то от нас. Если здесь есть чему поучиться, то это никогда не недооценивать банду Payday.

Первый день[]

Описание/Цитата
Дантист организовал для Хокстона судебное разбирательство. Не для тебя, Хокс, я имел ввиду старого… Ладно! С именами разберёмся позже. Разбирательство пройдёт быстро — с его статьёй он не выйдет. Но это не главное. Главное — его передвижение. Местность будет перекрыта. Взорвите стену, возьмите Хокса и валите оттуда.

Цели[]

  1. Сопроводить Хокстона до автомобиля.
  2. Посигналить водителю.
  3. Сопровождать пикап.
  4. Избавляться от препятствий на пути пикапа.
  5. Взять пропуск на парковку.
  6. Найти диспетчерскую.
  7. Взломать и защищать компьютер.
  8. Снять с пикапа броню.
  9. Сбежать.

Прохождение[]

В самом начале миссии игроки оказываются у стены, которая взрывается, после чего надо будет отбить Хокстона у охранников, а затем вывести его на улицу, где он сядет в бронированный пикап, на пути которого могут появляться следующие преграды:

  • Полицейский автомобиль (один такой гарантированно есть в начале). Чтобы убрать его с пути, надо просто взаимодействовать с рулем автомобиля.
  • Фургон SWAT. Необходимо установить на дверь кабины водителя дрель, которая в зависимости от навыков Техника будет работать 40, 50 или 60 секунд, а после открытия отогнать фургон.
  • Шипы. Необходимо просто убрать с пути две ленты с шипами.
  • Дорожное заграждение. Необходимо сначала открыть пульт управления, а затем перерезать в нём провода.
  • Повреждённый участок дороги. Необходимо найти металлические листы, а затем поставить их над дырой в дороге, чтобы пикап смог проехать.

После устранения каждой преграды в нескольких «контрольных точках» нужно будет дать сигнал водителю, чтобы машина продолжила движение. Пока автомобиль будет ехать, на игроков будут нападать отряды полиции. Когда пикап доедет до подземной парковки, на входе один из игроков должен будет взять пропуск, чтобы открыть проход, но дальнейший путь автомобилю будет перекрыт барьером. Его можно отключить в диспетчерской, которая может находиться за любой дверью на территории парковки. Когда диспетчерская будет найдена, необходимо будет взломать компьютер внутри и открыть с его помощью проезд, а затем вернуться к пикапу и снять с него броню. Потом игрок, который взял пропуск, должен будет открыть последнюю преграду на пути, после чего можно будет завершать день.

Вариации и случайные события[]

  • Путь, по которому едет автомобиль.
  • Случайные преграды на пути пикапа.
  • Комната диспетчера находится за одной из нескольких дверей.
  • В диспетчерской на сложности Хаос и выше находится Скуллдозер — он будет сидеть на стуле спиной к входу, и повернется к нему лицом после открытия двери. На сложности Overkill и Очень Тяжело там сидит черный Бульдозер, а на сложности Нормально и Тяжело в диспетчерской никого не будет.

День второй[]

Описание/Цитата
Ну что ж, друзья: спасибо, что вытащили меня, но это ещё не все. Я в этом уверен: федералы знали обо мне слишком много. Кто-то скрысятничал и поимел меня. Я узнаю, кто это был. Будем действовать сами: никаких контактов. Мы отправляемся в Здание Эдгара Гувера — самое большое гнездо FBI. Там должны быть ответы на все вопросы.

Цели[]

  1. Проникнуть внутрь.
  2. Провести Хокстона в центральную серверную.
  3. Защищать операторскую.
  4. (Опциональная)
  5. Защищать операторскую.
  6. (Опциональная)
  7. Защищать операторскую.
  8. (Опциональная)
  9. Защищать операторскую.
  10. Принести сервер к машине для побега.
  11. Сбежать.

Прохождение[]

Хокстон считает, что его подставили, и поэтому решает попасть в генеральный офис FBI, чтобы «покопаться» у них в архивах, и вычислить того, кто его сдал.

Pin-icon ПримечаниеВозможно с помощью ключ-карт закрывать входы, и тем самым заблокировать проход полицейским. Также ключ-карты можно потратить на открытие оружейной, где можно пополнить запасы патронов и гранат; медицинского отсека, где можно найти случайное (1-4) количество аптечек; либо просто тратить их на открытие дверей, вместо того, чтобы сверлить.

После попадания в здание грабителям будет необходимо прорваться к операторской, чтобы дать Хокстону доступ к базе данных. Внутри операторской находятся 4 компьютера, на взлом каждого будет уходить по 100 секунд. Полиция может прерывать взлом, если будет отключать энергию. После отключения энергии потребуется некоторое время, прежде чем взлом сможет продолжиться.

Первый компьютер Хокстон взломает используя данные, что были в самой операторской, но дальше он будет посылать команду в различные части здания, где надо будет добывать информацию, необходимую для взлома остальных трёх компьютеров:

  • IT отдел. Цель — найти в одной из комнат сервер (его можно увидеть, даже не открывая дверей) и принести к операторской, а затем подключить к ней.
  • Архивы. Цель — обыскивать полки шкафов, и вернуться к Хокстону, когда будет найдена необходимая информация.
  • Лаборатория. Цель — найти улики на Хокстона (выглядят как синяя коробка с надписью «Clown Case»), а затем просканировать их и отнести Хокстону результаты.
  • Кабинет управляющего. Цель — взломать компьютер управляющего и принять несколько запросов от Хокстона.
  • Комната охраны. Цель — взломать серверную и добыть коды дешифровки. Полицейские могут запустить в комнату слезоточивый газ.

Из пяти перечисленных пунктов выбирается случайным образом три. Когда все взломы будут завершены, Хокстон выйдет из операторской, после чего грабители должны будут начать отступать к входу, прихватив с собой сервер, на который Хокстон записал всю полученную информацию. При этом начнётся бесконечный штурм, поэтому не рекомендуется брать сервер, если вы ещё не вытащили всех своих напарников из-под ареста, поскольку потом такой возможности не будет.

В конце ограбления ни Бэйн, ни Хокстон не скажут имя предателя, однако намекнут что он «уже вёл дела с командой».

Особенности Хаос[]

Первый день[]

Связанные трофеи[]

Trophy-TheCultist Культист (ориг. The Cultist)
Найдите спрятанный трофей в виде "Культиста" 5 раз на контрактах "Спасение Хокстона: День 1 и "Магазин бриллиантов".

Статуэтка появляется только в единичном экземпляре за ограбление. После подбирания статуэтки не требуется завершать миссию, чтобы она засчиталась в общий счет, потому миссию можно будет сразу переиграть.

Связанные достижения[]

Why Don’t We Just Use a Spoon? Почему бы нам просто не использовать ложку? (ориг. Why Don’t We Just Use a Spoon?)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Нормально» или выше. Открывает Хокстона в качестве играбельного персонажа и оружие ближнего боя «Заточка Новы».
Hoxworth Redemption Искупление Хоксворта (ориг. Hoxworth Redemption)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Сложно» или выше.
Did Ya Miss Me? Скучали по мне? (ориг. Did Ya Miss Me?)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Очень сложно» или выше.
Bring the Crew Together Команда объединяется (ориг. Bring the Crew Together)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Wankers Beware Берегитесь, сволочи (ориг. Wankers Beware)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Хаос» или выше.
No Bars Can Hold Me За решёткой меня не удержишь (ориг. No Bars Can Hold Me)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Жажда смерти» или выше.
Hoxit Hoxit
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Смертный приговор».
Still Got That Lucky Dollar? У тебя все еще с собой твой счастливый доллар? (ориг. Still Got That Lucky Dollar?)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на уровне сложности «Смертный приговор» с включенным модификатором одного падения.
Wind of Change Ветер перемен (ориг. Wind of Change)
Завершите контракт «Спасение Хокстона» вчетвером на уровне сложности «OVERKILL» или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из комплекта дополнений «Historical Pack». Выполнение достижения открывает дискретный приклад и укороченный ствол для винтовки Nagant, точный ствол для пистолета Broomstick, увеличенный магазин и удлинённый ствол для пистолета-пулемёта Patchett L2A1, а также приглушённый ствол с перфорацией для пулемёта Buzzsaw 42.
Tabula Rasa Tabula Rasa
Завершите контракт «Спасение Хокстона» на сложности «OVERKILL» или выше так, чтобы все члены команды не потратили ни одного очка в деревьях навыков, носили костюмы и использовали золотые АК.762 и пистолеты-пулемёты Chicago Typewriter. Выполнение достижения открывает дополнительную ячейку для набора навыков.
Situation Normal Всё в порядке (ориг. Situation Normal)
Завершите второй день контракта «Спасение Хокстона» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, не используя ключ-карты.
The One Who Declared Himself the Hero Тот, кто назвал себя героем (ориг. The One Who Declared Himself the Hero)
Выполняя первый день контракта «Спасение Хокстона» или контракт «Магазин бриллиантов», найдите спрятанную статуэтку культиста 5 раз. Выполнение достижения открывает маску «Культист».
Watch The Power Switch! Следи за рубильником! (ориг. Watch The Power Switch!)
Выполняя второй день контракта «Спасение Хокстона», не дайте копам отключить электричество, пока Хокстон находится в серверной на сложности «OVERKILL» или выше.

The One Who Declared Himself the Hero Тот, кто назвал себя героем (ориг. The One Who Declared Himself the Hero)
Выполняя первый день контракта «Спасение Хокстона» или контракт «Магазин бриллиантов», найдите спрятанную статуэтку культиста 5 раз. Выполнение достижения открывает маску «Культист».

Статуэтка появляется только в единичном экземпляре за ограбление. После подбирания статуэтки не требуется завершать миссию, чтобы она засчиталась в общий счет, потому миссию можно будет сразу переиграть.

  • «У тебя все еще с собой твой счастливый доллар?» отсылает на доллар Хокстона, который он подбирает в трейлере ограбления «Спасение Хокстона».
  • «Hoxit» является симбиозом прозвища Хокстон и брексита.
  • «Ветер перемен» отсылает на речь премьер-министра Гарольда Макмиллана к парламенту Южной Африки в 1960 года.

Примечания[]

  • Первое ограбление, где можно встретить противников женского пола. Второе — Под прикрытием
  • В первом дне ограбления можно найти 2 банкомата.
  • Единственное ограбление, где отсутствуют мешки с добычей, за которые можно получить деньги.
    • Несмотря на это, данное ограбление является одним из самых прибыльных в игре.
  • Во время вступления можно услышать что «Нового Хокстона» уже называют Хьюстоном, хотя идею о смене имени Хокстон высказывает лишь в процессе побега.
  • В процессе первого дня выясняется, что его подставил не Мэтт, а затем Хокстон высказывает мысль о спасении ещё и Мэтта.
  • Первое ограбление, где отсутствуют как и активы, так и предварительное планирование.
  • Во время сопровождения Хокстона на первом дне, тот может задавать остальным грабителям вопросы касательно того, что они делали пока он был в тюрьме и проклинать их за бездействие.
  • Несмотря на то, что Бэйн на первом дне будет постоянно напоминать, что нужно защищать пикап от полицейских, те вообще не обращают на него внимания.
  • «Tabula Rasa» (перевод с латыни — «безупречная репутация») — философская концепция о «чистоте ума» новорожденного — полном отсутствии знаний, которые человек получает путем опыта и чувственного восприятия мира. Возможно, название достижения намекает на необходимое для его получения отсутствие навыков, которые прокачиваются путем получения опыта.
  • В первом дне можно увидеть такой же постер хоккейной команды, как и на третьем дне Поджигателя. Его также можно подобрать, что, впрочем, не даст никакого эффекта.
  • Первый день ограбления в общих чертах повторяет трейлер освобождения Хокстона.
    • Хокстона на ограблении сопровождают 3 охранников, хотя в трейлере их было 4.
  • Во втором дне есть 2 агента FBI, которые внешне напоминают Джордан Гриффин и её напарника Райкера. Возможно, это они и есть.
  • На втором дне можно заметить доску с портретами самых разыскиваемых преступников Вашингтона. Там можно заметить фото обоих актеров, играющих Далласа, менеджера из First World Bank, CFO и Джейкоба Фаллере.
  • На втором дне можно заметить, что FBI расшифровывается как «Federal Bureau of Intervention», а не «Investigation».
  • На втором дне можно заметить что FBI используют сеть «Fed.Net» — аналог Crime.Net.
  • Любопытно, что Хокстон в процессе ограбления использует пистолет Chimano 88, который он не мог нигде достать, поскольку его охранники использовали револьверы Bronco .44.
    • Скорее всего он подобрал его с одного из мертвых охранников, так как у них присутствует кобура с Chimano 88
  • Местный сервер несколько легче, чем его аналоги на Теневом рейде и втором дне Поджигателя.
  • Возможно, что в хранилище улик находятся улики на всех членов банды, так как там находится несколько коробок с надписью «Clown Case».
  • После завершения первого дня звучит отрывок из британской патриотической песни «Правь, Британия!».

Галерея[]

Advertisement