Вы можете помочь архиву, дополнив его.
Тюремный кошмар | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | ||||||||||||||||||||||
Игра серии | PAYDAY 2 | |||||||||||||||||||||
Основная информация | ||||||||||||||||||||||
Наниматель | События | |||||||||||||||||||||
Дни | 1 | |||||||||||||||||||||
Громкий подход / Скрытный подход | ✔ / ✘ | |||||||||||||||||||||
Добыча | Золото Клокера Тост Альмира Боеголовка | |||||||||||||||||||||
Опыт | 8,000 (завершение) +6,000 (вход в тюрьму) +850 (за каждую унесенную сумку) | |||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Прочее | ||||||||||||||||||||||
Имя в файлах | help
| |||||||||||||||||||||
Достижения | ||||||||||||||||||||||
Трофеи |
Описание/Цитата |
---|
Когда мы засыпаем, то попадаем в странный мир кошмаров… Кто знает, что ждёт нас в впереди...
|
Тюремный кошмар (ориг. Prison Nightmare) — это ограбление в PAYDAY 2, добавленное 3 ноября 2016 года.
Описание[]
Мы вновь возвращаемся в мир Некроклокер, в этот раз он хочет сыграть с нами в игру в своей тюрьме.
Активы[]
Цели[]
- Зайти в тюрьму.
- Крутить колесо.
- Защищать колесо.
- Взять ключ-карту.
- Войти в тюрьму.
- Крутить колесо.
- Защищать колесо.
- Взять ключ-карту.
- Активировать одну из двух панелей: Побег или Награда.
Прохождение[]
Банда появляется в туннеле перед входом в тюрьму. Чтобы в нее попасть, нужно пройти влево по сломанному забору, спуститься по лестнице и идти к метке. Там появится огромный Некроклокер и откроет Колесо Неудачи (ориг. The Wheel of Misfortune), на которое необходимо поставить дрель. После окончания работы дрель исчезнет, а вместо нее появится таймер. Если силы полиции остановят таймер, то он после перезапуска отсчитает ещё 30 секунд. В зависимости от удачи игроков, а также от сложности произойдёт одно или два события, а именно:
- Drills — Некроклокер достанет две дрели и начнёт сверлить небольшой участок около колеса. Также экран игроков будет дёргаться. Если игрок встанет под дрель, он будет получать урон.
- Flames — Некроклокер достанет Огнемет Mk.1 и подожжёт половину локации в котором находится колесо. Его пламя будет зелёного цвета, а не жёлтого как у игроков.
- Sniper — Некроклокер принесёт и будет держать одного (на Очень Сложно и выше — двух) Снайпера.
- Dozer — Некроклокер принесёт Зеленого Бульдозера (на сложностях до Очень Сложно), но он сам спрыгнет с руки клокера.
- Smoke — Некроклокер кинет огромную дымовую гранату.
- ??? — Одно случайно выбранное событие из описанных выше.
На колесе присутствуют и другие надписи:
- Spin — Стартовая позиция колеса, на неё переходит перед началом раскрутки.
- Key — Карточка даётся сразу, с пропуском таймера (очень маленький шанс выпадения).
Сразу после выбора действия запустится таймер, который отсчитает 60 секунд, после чего появится искомая ключ-карта. Забираем ключ-карту, после её взятия колесо уйдёт в землю, возвращаемся к воротам и заходим в тюрьму.
Дальше будет точно такое же колесо. Оно может появиться либо на первом этаже тюрьмы, либо на баскетбольной площадке рядом с активатором на втором этаже, либо в прачечной. После получения второй карточки, перед игроком встает выбор: либо сбежать, либо забрать дополнительную добычу — Золото Клокера.
В последнем случае надо активировать панель на втором этаже, для этого надо вставить ключ-карту и дернуть рубильник, тогда двери камер откроются и из рандомной камеры начнут сыпаться светло-зелёные сумки с золотом Клокера, а также запустится таймер в 60 секунд. Сами сумки необходимо сбрасывать в открытую вентиляционную шахту. Учтите, что каждый раз открываются случайная решетка. За 10 секунд до конца отсчета сумки перестанут сыпаться, а после окончания вентиляция закроется и сумки, которые не находятся на плечах игроков, взорвутся в зелёном дыме. Для получения новой ключ-карты в одной из вышеописанных точек появится колесо.
Если же игрок предпочтет сбежать, то нужно активировать другую панель на третьем этаже, при этом после активации начнётся бесконечный штурм, пробежать до туннеля в начале, подняться по лестнице и подняться по зиплайнам на разрушенный мост. В поезде нужно будет пробежать до конца и ожидать C4, взорвать дверь и сбежать от своего кошмара. Также на мосту можно найти 3 кейса с ядерными боеголовками и тост Альмира.
Особенности OVERKILL[]
- Колесо остановится дважды и выпадет два пункта.
- При выпадении события Dozer появится Безголовый Титандозер из Ада.
Связанные трофеи[]
Связанные достижения[]
Кошмар грабителя (ориг. Heister's Nightmare) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Нормально» или выше. |
WULULULU Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Сложно» или выше. |
Тюремный рок (ориг. Jailhouse Rock) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Очень сложно» или выше. |
Фантом клокера (ориг. Cloaker Phantasm) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «OVERKILL» или выше. |
Машина кошмара (ориг. Nightmare Machine) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Хаос» или выше. |
Канун всех клокеров (ориг. All Cloakers Eve) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Жажда смерти» или выше. |
На грани безумия (ориг. On the Edge of Madness) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Смертный приговор». |
Одержимый дом грабителей (ориг. Haunted House of Heisters) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Смертный приговор» с включенным модификатором одного падения. |
Длинная ночь кошмаров (ориг. A Long Night of Horrors) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Хаос» или выше, добыв 15 ключ-карт и не позволив членам команды уйти под стражу. Открывает маску «Восставший Чейнс». |
У него есть опыт (ориг. He's Got Experience) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Сложно» или выше так, чтобы в команде был персонаж Хокстон, все члены команды выбрали оружие ближнего боя «Заточка Новы» и чтобы все убийства были сделаны только с этого оружия. Открывает маску «Восставший Хокстон». |
Психлечебница Салем (ориг. Salem Asylum) Выполняя контракт «Тюремный кошмар», попадите на поезд не менее чем за 4 минуты 44 секунды на уровне сложности «Хаос» или выше. Вам необходимо играть с самого начала контракта. Открывает маску «Восставший Вулф». |
У него есть опыт (ориг. He's Got Experience) Завершите контракт «Тюремный кошмар» на уровне сложности «Сложно» или выше так, чтобы в команде был персонаж Хокстон, все члены команды выбрали оружие ближнего боя «Заточка Новы» и чтобы все убийства были сделаны только с этого оружия. Открывает маску «Восставший Хокстон». |
Запрещено использовать огнестрельное и метательное оружие, для выполнения достижения требуется играть от начала и до конца используя для убийств только оружие ближнего боя.
Примечание: Любое использование метательного оружия, даже если оно не повлекло за собой смерть или ранение противника, отменяет прогресс получения достижения.
Рекомендуется иметь навыки, повышающие урон от оружия ближнего боя. Перк Интервент также может помочь в этом.
Также, чтобы не провалить достижение из-за атаки Тазера, необходимо взять оружие в оба слота, которое не имеет подбор боезапаса, например OVE9000, HRL-7 и т. п., и расстрелять в начале уровня весь боезапас.
- «Тюремный рок» (ориг. «Jailhouse Rock») отсылает на одноименную песню Элвиса Пресли и/или на одноименный мюзикл, для которого песня и была написана.
- «Машина кошмара» — ИИ, созданный в MIT Media Lab в Массачусетсе, который меняет изображения таким образом, чтобы они были пугающими, ужасающими и/или не комфортными.
- «Канун всех клокеров» — отсылка на Канун всех святых, более известный как «Хэллоуин».
- «Одержимый дом грабителей» — отсылка на фильм 1969 года The Haunted House of Horror.
- «Психлечебница Салем», вероятно, названа Салемом в честь пользователя форум Steam под таким псевдонимом, который известен спидранами PAYDAY2.
Примечания[]
- Из открытых дверей камер доносятся голоса из прошлого грабителей, которые они считают кошмаром. Именно оттуда стало известно настоящее имя Кловер и Сокола, страх Джекета того, что сядет батарея и ему придётся заговорить и намёк на то, что в банде находится лишь подражатель, также попытка неизвестного отговорить Раста от предательства своей банды. Хокстон слышит фразу: «Ты убил Гектора, но кое-кто еще врет тебе», что подразумевает, что у него появилась паранойя о новых предателях.
- Если игрок возьмет боеголовку или тост Альмира в конце ограбления, то Бэйн непременно упрекнет его в жадности, ибо дополнительная добыча сильно замедляет передвижение, что вкупе с появляющимися отовсюду противниками делает их подбор не лучшим решением.
- Точки сброса для таких сумок не предусмотрено, игрок должен унести её на себе.
- На данном ограблении очень удобно выполнять трофей Копинатор. В конце карты, прямо перед завершением есть мост с балконами по бокам. На перилах балконов можно поставить турели, которые будут практически непрерывно отстреливать взбирающихся по мосту и выходящих из вагона копов. После достаточно будет периодически пополнять боезапас турелей.