PAYDAY Wiki
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(Remediating TabView)
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Статья|pd2}}
  +
'''Убежище (ориг. Safehouse)''' — это локация в [[PAYDAY 2]]. В октябре 2016, как часть [[Ивенты (PAYDAY 2)|ивента Hoxton's Housewarming Party]], было введено новое убежище на замену старому.
  +
==Описание==
  +
== Новое ==
  +
{{Основная|Убежище/Новое}}
   
'''Убежище (ориг. Safehouse)''' - это локация в [[PAYDAY 2]]. В октябре 2016, как часть [[Ивенты PAYDAY 2|ивента Hoxton's Housewarming Party]], было введено новое убежище на замену старому.
 
 
== Основное ==
 
 
[[File:RustRoomUpgrades.png|thumb]]
 
[[File:RustRoomUpgrades.png|thumb]]
 
Новое убежище представляет собой большое двухэтажное здание, предположительно расположенное где-то на окраине Вашингтона, округ Колумбия. Возможно, ранее это был некий особняк, который был выкуплен бандой. Здание имеет очень большой подвальный комплекс, который как и основные помещения можно улучшить при достаточном наличии [[Монеты Континенталя|монет Континенталь]].
 
Новое убежище представляет собой большое двухэтажное здание, предположительно расположенное где-то на окраине Вашингтона, округ Колумбия. Возможно, ранее это был некий особняк, который был выкуплен бандой. Здание имеет очень большой подвальный комплекс, который как и основные помещения можно улучшить при достаточном наличии [[Монеты Континенталя|монет Континенталь]].
   
В настоящее время в убежище имеется 23 выделенных секции, одна из которых является зоной общего пользования на первом этаже, а другая - в подвале, которая служит хранилищем. Каждая из оставшихся 21 секции соответствует определенному члену банды, которого можно найти поблизости, если он не выбран игроком. Каждая из этих локаций может быть обновлена дважды, что может разблокировать мини-игры для игроков и их гостей, в которых можно принять участие (если такие имеются в локации). Сообществом предполагалось, что убежище будет расширено, потому что здание имеет неиспользуемую надстройку, которую видно на чертеже.
+
В настоящее время в убежище имеется 23 выделенных секции, одна из которых является зоной общего пользования на первом этаже, а другая в подвале, которая служит хранилищем. Каждая из оставшихся 21 секции соответствует определенному члену банды, которого можно найти поблизости, если он не выбран игроком. Каждая из этих локаций может быть обновлена дважды, что может разблокировать мини-игры для игроков и их гостей, в которых можно принять участие (если такие имеются в локации). Сообществом предполагалось, что убежище будет расширено, потому что здание имеет неиспользуемую надстройку, которую видно на чертеже.
   
 
В отличие от старого убежища, которое было предназначено только для одного игрока и имело доступ из главного меню, новое убежище имеет свой раздел в меню Crime.net, где можно разместить лобби с тремя дополнительными игроками. Указанные игроки могут посещать и взаимодействовать с предметами и, если дом был улучшен, просматривать коллекцию мини-игр и тому подобное.
 
В отличие от старого убежища, которое было предназначено только для одного игрока и имело доступ из главного меню, новое убежище имеет свой раздел в меню Crime.net, где можно разместить лобби с тремя дополнительными игроками. Указанные игроки могут посещать и взаимодействовать с предметами и, если дом был улучшен, просматривать коллекцию мини-игр и тому подобное.
   
[[Альдстоун]], дворецкий и старый друг [[Хокстон|Хокстона]], служит управляющим нового убежища.
+
[[Альдстоун]], дворецкий и старый друг [[Хокстон]]а, служит управляющим нового убежища.
   
В убежище команды иногда может наведываться [[Влад]] со своей подругой. Находится они будут в основной зале у телевизора, справа от лестницы в подвал
+
В убежище команды иногда может наведываться [[Влад]] со своей подругой. Находится они будут в основной зале у телевизора, справа от лестницы в подвал. Однако после того, как банда начнет разгадывать Secret ARG и на втором этаже появится бриллиант из Музея МакКендрика (что отправит вам именно Влад), в убежище он больше встречаться не будет.
   
== Прокачка жилых зон ==
 
=== Монеты Континенталь ===
 
Монеты Континенталь тратятся на улучшение локаций в убежище, со 2 уровня стоимость составляет {{coin|12}}, а с 3-го - {{coin|24}}. Улучшение всех локаций в убежище в сумме обойдется вам в {{coin|828}}, после 13 Августа 2018, с добавлением [[Джой]].
 
   
  +
== Старое ==
{{clr}}
 
  +
{{Основная|Убежище/Старое}}
<tabber>Верхний этаж=
 
{{#tag:tabber|Офис Далласа=
 
[[File:DallasRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Офис [[Даллас|Далласа]]''' состоит в основном из телевизора и документов, связанных с Crime.net. С ноутбуком на столе можно взаимодействовать, чтобы выйти в Crime.net, как в старом убежище.
 
По мере улучшения офис будет оснащаться более современным оборудованием, а на 3 уровне игрока ждет большой настенный монитор, через который можно выбрать [[Дополнительные задания]], журнальный столик и прочая дорогая мебель.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
DallasRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
DallasRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
DallasRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Архив Хокстона=
 
[[File:HoxtonRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Архив [[Хокстон|Хокстона]] ''' – место, где одноименный член банды проводит свое время, разбирая материалы и документацию собственного дела. Изначально локация плохо устроена, не хватает функционала, но после улучшения она будет оснащена новым оборудованием, таким как книжный шкаф и пробковая доска, которую Хокстон использует для объединения и рассредоточения улик.
 
С каждым уровнем на доске будет отображено все больше и больше деталей дела. Также появится планшет, похожий на тот, что игрок видел на 3 дне [[Подстава с картинами|Подставы с картинами]], его можно использовать для открытия [[Файлы ФБР|файлов ФБР]].
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
HoxtonRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
HoxtonRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
HoxtonRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Наблюдательный центр Кловер=
 
[[File:CloverRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Наблюдательный центр [[Кловер]]''' – место, где одноименный грабитель проводит свое время, наблюдая за камерами по периметру и внутри убежища в поисках потенциальных злоумышленников и следов полиции. Изначально в центре будет только два дисплея с ЭЛТ, с которыми нельзя взаимодействовать, а личные вещи будут сложены в коробках.
 
Как только локация будет улучшена, канал безопасности предоставит доступ к камерам на 2 уровне, а сложнейшая система наблюдения с большим количеством мониторов появится на 3 уровне.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
CloverRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
CloverRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
CloverRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Офис Лица со шрамом=
 
[[File:ScarfaceRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Офис [[Лицо со шрамом|Лица со шрамом]]''' – это личный кабинет грабителя, стилизованный под офис Тони Монтаны из одноименного фильма. Изначально в комнате будет неуютно и грязновато, а Лицо со шрамом можно будет найти, слоняющегося по своим апартаментам, либо сидящим за своим столом.
 
По мере улучшения в комнате будет появляться более изящная мебель и декор, кульминацией которых станет красная ковровая дорожка, настенное крепления для личной винтовки Лица со шрамом, рояль, коврик из шкуры тигра, дорогие столы и большая горка кокаина на 3 уровне.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
ScarfaceRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
ScarfaceRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
ScarfaceRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Галерея Дюка=
 
[[File:DukeRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Галерея [[Дюк|Дюка]]''' расположена на верхнем этаже, в антресоли напротив кухни, где одноименный член банды изучает картины, книги, различные древние артефакты (предположительно те, которые он украл) в свободное от ограблений время, дабы расслабиться.
 
Изначально галерея состоит только из письменного стола, двух пустых книжных полок, мольберта и нескольких упакованных картин. После улучшения его имущество будет распаковано, локация - украшена многочисленными картинами, ковром, на столе будут лежать инструменты для проверки различных исторических документов, а книжные полки заполнены книгами.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
DukeRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
DukeRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
DukeRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
}}
 
|-|Первый этаж=
 
{{#tag:tabber|Мастерская Хьюстона=
 
[[File:HoustonRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Мастерская [[Хьюстон|Хьюстона]]''' – место, где находится фургон банды. Изначально здесь будут находиться несколько коробок, инструменты и стойки, заставленные изношенным оборудованием. Покраску фургона можно сменить, взаимодействуя с ведром краски, которое стоит возле двери водителя.
 
Как только мастерская будет улучшена, она будет оснащена более современным оборудованием, таким как домкрат с гидравлическим приводом и шкафы с инструментами, кульминацией которых станет специальный лифт, поднимающий фургон, а также специальные контейнеры с инструментами. Улучшение также разблокирует больше вариантов покраски кузова фургона.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
HoustonRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
HoustonRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
HoustonRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Студия Сидни=
 
[[File:SydneyRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Студия [[Сидни]]''' – место, где одноименный член банды тратит свое свободное от ограблений время на создание новых масок. Изначально это довольно маленький и невзрачный уголок в гараже, где имеется только стул и несколько пачек бумаги для работы. Некоторые из принадлежащих игроку масок можно найти здесь, висящими на стойке, а лежащий поблизости планшет можно использовать для выхода в [http://pd2stash.com/ PD2Stash]
 
По мере улучшения локации Сидни будет получать более современное оборудование для работы, от баллончиков с краской до гипсового бюста, а в конечном итоге получит 3D-принтер на уровне 3. Чем выше уровень улучшения студии, тем больше масок игрока будет висеть на настенных стойках.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
SydneyRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
SydneyRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
SydneyRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Уголок Раста=
 
[[File:RustRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Уголок [[Раст|Раста]]''' – это часть гаража, где находятся детали мотоцикла и выпивка, привезенная самим Растом, дабы он чувствовал себя как дома. Здесь можно наблюдать, как Том Бишоп ковыряется в запчастях и инструментах.
 
Как только уголок будет улучшен, он получит новые контейнеры для инструментов, еще больше пива, а также несколько мотоциклетных рам и колес.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
RustRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
RustRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
RustRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Фургон Джой=
 
[[File:JoyRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Фургон [[Джой]]''' – это минивэн, припаркованный возле гаража и напичканный множеством электронного оборудования и вещами Джой.
 
Как только фургон будет улучшен, он будет приобретать все больше и больше оборудования, кульминацией которого станет большой многоэкранный компьютер, на котором игрок сможет насладиться мини-игрой Bank Invaders 2, клоном Space Invaders. Улучшение фургона также изменит его покраску.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
JoyRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
JoyRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
JoyRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Игральный зал Бонни=
 
[[File:BonnieRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Игральный зал [[Бонни]]''' – изначально довольно маленькая локация возле бара на первом этаже и заставленная коробками.
 
Как только локация будет улучшена, Бонни получит на 2 уровне игровой автомат, который можно было увидеть в [[Казино Golden Grin]], а на 3 – рабочий стол для игры в рулетку и личного крупье.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
BonnieRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
BonnieRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
BonnieRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Гостиная Джиро=
 
[[File:JiroRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Гостиная [[Джиро]]''' – локация, изначально обставленная несколькими деревянными досками и расположенная возле бара и игрового зала. Именно здесь Джиро занимается медитацией, чаепитиями и оттачиванием своих боевых навыков.
 
После улучшения гостиной к Джиро присоединятся двое членов якудзы – его старые друзья.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
JiroRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
JiroRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
JiroRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Бар Джимми=
 
[[File:JimmyRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Бар [[Джимми]]''' – место, где одноименный член банды проводит большую часть своего времени… в спящем состоянии, положив голову на стойку. Локация изначально имеет только небольшую барную стойку и стулья, не совпадающие по внешнему виду.
 
По мере улучшения бар получит новую стойку, за которой в конечном итоге будет работать личный бармен – [[Баблхэд Боб|Боб Бабблхэд]], стулья и табуретки будут заменены шикарными барными стульями, а возле стойки будут лежать пачки с кокаином.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
JimmyRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
JimmyRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
JimmyRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Оружейная мастерская Чейнса=
 
[[File:ChainsRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Оружейная мастерская [[Чейнс|Чейнса]]''' служит арсеналом убежища, где Чейнс проводит большую часть своего времени, работая над новым огнестрельным оружием. Изначально комната была не очень уютной, грязноватой и невзрачной, а находились в ней только несколько полок, да стол в центре мастерской.
 
Как только оружейная будет улучшена, коробки будут разобраны, а в самой мастерской появится новое оборудование, как, например, настенные оружейные штативы, на которых будет отображено некоторое оружие, принадлежавшее игроку. На 3 уровне в оружейной можно будет найти схемы оружия и необычную кушетку.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
ChainsRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
ChainsRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
ChainsRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Берлога Сангреса=
 
[[File:SangresRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Берлога [[Сангрес|Сангеса]]''' – это небольшая комната напротив гостиной Джиро и игровым залом Бонни. Изначально локация имела только небольшой телевизор, диван, настенный мексиканский флаг, полупустой холодильник, книжную полку и вешалку для одежды.
 
В результате улучшений в берлоге появится широкоэкранный телевизор, на вешалке будет множество рубашек-гаваек, холодильник будет доверху забит текилой, а на стене появится картина Девы Марии.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
SangresRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
SangresRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
SangresRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Уголок Итана и Хилы=
 
[[File:Safehouse h3h3.png|thumb|100px]]
 
'''Уголок [[Итан|Итана]] и [[Хила|Хилы]]''' – локация, расположенная в середине зала-гостиной, за столом с автоответчиком, используется двумя членами банды для того, чтобы снимать влоги.
 
После полного улучшения их уголка оборудование будет распаковано, а вокруг грабителей появятся съемочные прожектора, камера на штатива, а также зеленый экран-хромакей за их спинами.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
H3h3Room-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
H3h3Room-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
H3h3Room-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Общие комнаты=
 
[[File:CommonsRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Общие комнаты''' – это гостиная, состоящая из нескольких кушеток, музыкального автомата, автоответчика и журнального столика. Изначально занимает довольно мало места, завален коробками с вещами, а кушетки выглядят потрепанными.
 
По мере улучшения комнат мебель будет заменена на более дорогую фурнитуру, кульминацией которой станут книжные полки, телевизор, люстра, черные кожаные диваны и ковер. Улучшения также модернизируют кухню на 2 этаже и откроют доступ к двум ванным комнатам.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
CommonsRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
CommonsRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
CommonsRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
}}
 
|-|Подвал=
 
{{#tag:tabber|Мастерская Боди=
 
[[File:BodhiRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Мастерская [[Боди]]''' – это комната одноименного члена банды, где тот в свободное время занимается созданием досок для серфинга, либо готовится к новому испытанию Восьмерки Озаки.
 
Как только мастерская будет улучшена, коробки будут убраны, а на стенах появятся доски для серфинга, изготовленные Боди.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
BodhiRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
BodhiRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
BodhiRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Притон Джекета=
 
[[File:JacketRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Притон [[Джекет|Джекета]]''' – небольшая боковая комната под винтовой лестницей, ведущей в подвал, где Джекет свое свободное время тратит на отдых и запись новых реплик для своих кассет.
 
После улучшения локации в притоне появится новая мебель, причем самыми заметными изменениями станут кожаный диван, неоновая подсветка на стене, а также аркадный автомат с Hotline Miami на 3 уровне. Кроме того, после завершения миссии [[Уличная схватка]] [[Мэтт|Мэтт Роскоу]] будет лежать в наручниках на диване в качестве заложника – по милости Джекета.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
JacketRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
JacketRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
JacketRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Хоккейный зал Сокола=
 
[[File:SokolRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Хоккейный зал [[Сокол|Сокола]]''' – место, где одноименный член банды тратит свое время на оттачивание своих навыков. Изначально комната состоит из небольшой хоккейной сетки, где Сокол бездельничает, ничем не занимаясь.
 
Как только локация будет улучшаться, зал получит новый настил и декорированный фон для атмосферы хоккейного катка, где Сокол будет тренироваться время от времени.
 
На 3 уровне игрок сможет взаимодействовать с шайбой, лежащей в центре зала, чтобы сыграть в хоккейную мини-игру. Игрок должен совершать точные броски, чтобы шайба проскочила мимо картонных защитников вражеской команды, а после – попала в ворота, причем с каждым попаданием вратарь и защитники станут резвее, и самих защитников станет больше. Игроку дана минута на то, чтобы побить рекорд в 15 очков и установить свой собственный.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
SokolRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
SokolRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
SokolRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Тренажерный зал Драгана=
 
[[File:DraganRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Тренажерный зал [[Драган|Драгана]]''' – место, где одноименный грабитель занимается физическими упражнениями. Изначально тренажерный зал даже не оправдывает своего названиями – в комнате разбросан всего несколько гирь и гантелей. На 1 уровне Драган будет выполнять только гимнастические упражнения из-за нехватки спортивного инвентаря.
 
После улучшения пол получит новое покрытие, а стены комнаты будут выполнены из плексигласа. На втором уровне будет установлена боксерская груша, которая будет отображать полученный урон от атаки ближнего боя игрока.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
DraganRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
DraganRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
DraganRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Мастерская Вулфа=
 
[[File:WolfRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Мастерская [[Вулф|Вулфа]]''' – место, где одноименный член банды тратит свое время, работая над модернизацией гаджетов для банды, таких как дрели, различные хакерские устройства и [[Турель (PAYDAY 2)|турели]]. Изначально «мастерская» - это противоположный угол стрельбища Джона Уика, с относительно плохим освещением и малым количеством инструментов.
 
По мере улучшения мастерской в ней будет появляться все больше оборудования, а устройства, над которыми работает Вулф, будут совершенствоваться.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
WolfRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
WolfRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
WolfRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Стрельбище Джона Уика=
 
[[File:WickRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Стрельбище [[Джон Уик|Джона Уика]]''' – место, изначально состоящее из нескольких стоек с [[Krinkov]], [[RPK]] и прочими вариациями [[AK (PAYDAY 2)|AK]]. Также там имеются полки с боеприпасами, похожие на те, что были на втором дне [[Спасение Хокстона|Спасения Хокстона]], в [[Казино Golden Grin]] и на 1 дне [[Разборки на поезде|Разборок на поезде]].
 
На 2 уровне улучшения на стрельбище появятся мишени со счетчиком, показывающим количество полученного урона. На 3 уровне появится большой полигон, который будет регистрировать скорость прохождения, количество урона, нанесенного мишеням-полицейским, а также штрафы, которые будут учитываться за попадание в мишени-гражданских. Точные попадание в те или иные части тела мишеней-полицейских будут отнимать некоторое время от финального результата, а попадания по мишенями-гражданским будут прибавлять секунды к финальному результату. Чем меньше результат – тем лучше.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
JoWiRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
JoWiRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
JoWiRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Хранилище=
 
[[File:VaultRoom.png|thumb|100px]]
 
'''Хранилище''' – это огромное помещение с бронированной дверью, служащее для сбережения награбленных денег игрока. По мере зарабатывания игроком денег будут заполняться небольшие боковые хранилища, а когда в них кончится место, деньги будут скапливаться в центре помещения. Мониторы, находящиеся в хранилище, показывают состояние офшорного счета.
 
Как только помещение будет улучшено до 2 уровня, хранилище получит еще 2 дополнительных комнаты, а на 3 уровне – второй этаж с четырьмя новыми комнатами.
 
<gallery widths="200" columns="3" position="center" spacing="small" captionsize="large" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
VaultRoom-lvl1.png|{{color|white|'''Уровень 1'''}}
 
VaultRoom-lvl2.png|{{color|white|'''Уровень 2'''}}
 
VaultRoom-lvl3.png|{{color|white|'''Уровень 3'''}}
 
</gallery>
 
{{!}}-{{!}}Комната Альдстоуна=
 
Наследство [[Альдстоун|Альдстоуна]], включенное в обновление №153, предоставило дворецкому свою личную комнату в подвале убежища. Это помещение не отмечено на карте и не может быть улучшена, хотя, учитывая, насколько шикарно оно устроено по сравнению с остальной частью дома, это, вероятно, лишнее.
 
}}
 
|-|Прочее=
 
===Общее===
 
*Неиспользуемый значок, найденный в файлах игры, намекает на то, что кухонная зона изначально рассматривалась как отдельная комната с возможностью улучшения, а затем была объединена с общей комнатой.
 
**Неиспользуемый значок водопроводного крана, также намекающий, что ванные комнаты должны были иметь возможность отдельного улучшения.
 
<gallery columns="dynamic" captionalign="center" captionsize="large" hideaddbutton="true" widths="100" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" position="center">
 
Kitchen.png|{{color|white|'''Кухня'''}}
 
WaterTap.png|{{color|white|'''Санузел'''}}
 
</gallery>
 
===Архив Хокстона===
 
*Внешний вид этой локации намекает на то, что Хокстон, пусть и обнаружил [[Гектор|стукача]], решил, что его дело еще не закрыто, что он нашел еще не все улики.
 
**Вероятно, Хокстон продолжил изучать улики, чтобы найти дополнительных сообщников крысы. Как отмечают призрачные голоса на миссии [[Тюремный кошмар]], очевидно, что есть еще один стукач, о котором Хокстон ничего не знает.
 
===Офис Лица со шрамом===
 
[[File:20170620092748_1.jpg|thumb|325px|Лицо со шрамом любуется винтовкой.]]
 
*Улучшение его офиса добавит стойку для винтовки [[Little Friend 7.62]]. Иногда можно увидеть Лицо со шрамом, который позирует с этой винтовкой, либо демонстративно восхищается ею.{{clr}}
 
===Оружейная мастерская Чейнса===
 
*После полного улучшения мастерской Чейнса на столе можно увидеть двойника винтовки [[Grom]]. С другой стороны, «Grom» выглядит как искривленный AK с укороченным магазином. Кроме того, в оружейной можно найти чертежи COP .357 Derringer и Pancor Jackhammer.
 
*[[Arbiter]] можно найти на столе в мастерской. По мере того, как игрок собирает запчасти Арбитра, копия этого оружия будет постепенно набирать больше компонентов, пока не будет заменена полноценным Арбитром.
 
*Оружие, находящееся на стойках и имеющее '''{{color|legendary|Легендарную}}''' раскраску, будет отображаться как обычные аналоги с уникальными деталями.
 
===Общая комната===
 
*Иногда Бонни или Джимми могут занимать ванную на первом этаже, не давая игрокам войти в нее и увидеть находящиеся там трофеи. Чтобы сделать ванную отрытой, нужно перезапустить миссию.
 
**Приближаясь к запертой ванной комнате, игрок услышит реплику, сказанную в его адрес и доносящуюся из ванной.
 
*На автоответчике, что находится в зале-гостиной, есть три записи, каждая из которой содержит розыгрыш – к примеру, неспособность грабителя нести 2 ключ-карты одновременно, или «Битва за бороды».
 
**Все записи автоответчика можно найти здесь: [http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/8/365172547941379707/ посетить форум].
 
*После полного улучшения общей комнаты в убежище добавляются две книжные полки, на которых есть две книги – «Обширная пустыня» Мартина Тегнемарка и «Карандаши и деньги» Майкла Нермарка. Вероятно, это отсылки на дизайнера PAYDAY 2 Мартина Тегнемарка и главного директора Starbreeze AB Майкла Нермарка.
 
===Гостиная Джиро===
 
[[File:20170620092015_1.jpg|thumb|325px|Фотография Йошими и Кенто.]]
 
*На 3 уровне улучшения в углу гостиной можно найти фотографию Йошими с младенцем Кенто.{{clr}}
 
===Бар Джимми===
 
*Барменом Джимми является [[Баблхэд Боб|Боб Бабблхэд]] – тот самый, который помог банде в ограблении банка, свалился с крыши и открыл бизнес по производству болванчиков сенпаи-дозеров.
 
===Берлога Сангреса===
 
*[[File:Luckypunk.png|thumb|320px|Шкатулка с револьверами.]]Мы можем обнаружить [[Парные Castigo .44|револьверы]] Сангреса в его комнате. Сначала они просто лежат на коробках, но на 3 уровне они находятся в специальной шкатулке, с которой игрок может взаимодействовать.
 
===Стрельбище Джона Уика===
 
*Несмотря на то, что он довольно часто занимается стрельбой по мишеням, урон от его попаданий не регистрируется.
 
**Рекорд Джона на стрельбище составляет 30 секунд, хотя в любой момент более опытный игрок сможет его побить.
 
*Вулф и Джон будут стоять у окна и наблюдать за игроком, который проходит стрельбище.
 
*Стрельба из дробовика по целям на дальнем расстоянии покажет, что каждая дробинка в отдельности наносит полный урон от выстрела.
 
*Несмотря на название локации и имя владельца стрельбища, рисунок на седьмой день Новоселья утверждает, что все оружие на локации принадлежит Чейнсу. Вполне возможно, что стрельбище находится в совместном владении Чейнса и Уика, учитывая их тесную дружбу и сходный внешний вид комнат.
 
===Притон Джекета===
 
*В комнате Джекета можно увидеть маски Rasmus, Aubrey, Don Juan и Tony.
 
*Аркадный автомат, появившийся после достижения 3 уровня улучшения, воспроизводит песню, которую можно услышать в DeLorean на миссии [[Hotline Miami (ограбление)|Hotline Miami]].
 
*Аркадный автомат имеет джойстик для движения и три кнопки для стрельбы, метания, а также захвата врагов. Непонятно, как работает функция блока, если нет контроллера для перемещения курсора, хотя, вероятно, в аркадном варианте его нет.
 
===Мастерская Боди===
 
*Согласно листу бумаги, повешенному в его комнате, Боди завершил 6 из восьми испытаний Озаки.
 
**Как ни странно, в листе указано, что испытание Жизнь Воды выполнено, а Мастер Шести Жизней – нет. В фильме 2015 года Боди удалось завершить последнее испытание первым, в то время как его изначальная попытка первого испытания провалился из-за неожиданного вмешательства. Все-таки ему удалось сделать это позже, но это было его окончательное достижение перед смертью.
 
===Мастерская Вулфа===
 
*Среди оборудования на столах Вулфа можно обнаружить пламегаситель Bootstrap.
 
===Комната Альдстоуна===
 
*Перед обновлением, которое официально дало дворецкому его личную комнату, перегородка подвальной стены была отмечена, как «расширение».
 
</tabber>
 
{{clr}}
 
   
==Карта==
 
<gallery type="slideshow" position="center" widths="500">
 
payday2_win32_release_W2048_H2048_F894720068_T_0X501A33513C1C8EE5.png|Верхний этаж
 
payday2_win32_release_W2048_H2048_F894720068_T_0X7C77D3282112684D.png|Первый этаж
 
payday2_win32_release_W2048_H2048_F894720068_T_0X7FC6C4CC1883B58.png|Подвал
 
</gallery>
 
 
== Трофеи ==
 
''Подробнее в статье:'' [[Трофеи]]
 
 
Во время ограблений игроки могут сделать определённые действия и получить в убежище разнообразные предметы, которые украсят его.
 
 
==Защита убежища==
 
''Подробнее в статье:'' [[Рейд Убежища]]
 
 
Стоит отметить, что органам правопорядка известно местоположение убежища банды и они время от времени будут организовывать атаки на него. Можно понять, что убежище атакуют, по красной иконке убежища в [[Crime.Net]]. За успешную [[Рейд Убежища|оборону]] вы получаете монеты Континенталя в количестве, зависимом от выбранной сложности.
 
 
==Примечания==
 
*В убежище имеется стена с именами модераторов сообщества.
 
*В гостиной имеется музыкальный автомат, который при включении будет проигрывать композиции из [[PAYDAY: The Heist Soundtrack|PAYDAY The Game Soundtrack]], причем в том же порядке, в каком они расположены в альбоме.
 
* В углу у входа в хранилище (справа внизу от двери) на русском написано "АПАТЕ". Судя по всему, это попытка написать на русском "Апата". [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%B0 Апата] - богиня лжи и обмана, которую выпустили из ящика Пандоры.
 
* Бронированная дверь хранилища аналогична таковой у [[Большой банк|банка Беневолент]].
 
*На стенах оружейной мастерской Чейнса присутствуют чертежи дробовика [[Goliath 12G]] и карманного пистолета [https://en.wikipedia.org/wiki/COP_.357_Derringer COP .357 Derringer].
 
 
{{Clear}}
 
 
 
='''Старое Убежище'''=
 
 
{{Ограбления (PAYDAY 2)
 
{{Ограбления (PAYDAY 2)
 
|Логотип = [[Файл:SafeHouse.jpg|300px]]
 
|Логотип = [[Файл:SafeHouse.jpg|300px]]
 
|Игра серии = [[PAYDAY 2]]}}
 
|Игра серии = [[PAYDAY 2]]}}
 
==Описание==
 
 
Данное место является убежищем игроков, в котором они могут тренироваться в взаимодействиями с дверьми и сейфами (не титановыми), которые встречаются в игре, тестировать оружие, посмотреть свой офшорный счёт и немногое другое.
 
Данное место является убежищем игроков, в котором они могут тренироваться в взаимодействиями с дверьми и сейфами (не титановыми), которые встречаются в игре, тестировать оружие, посмотреть свой офшорный счёт и немногое другое.
   
С виду, убежище - это прачечная, но она, соответственно, служит для отвода глаз. Основное помещение в прачечной - это подвал. Подвал и служит укрытием грабителей. В него можно войти через холл, если положить деньги в весы Леди Правосудия, что происходит автоматически после первого посещения убежища.
+
С виду, убежище - это прачечная, но она, соответственно, служит для отвода глаз. Основное помещение в прачечной это подвал. Подвал и служит укрытием грабителей. В него можно войти через холл, если положить деньги в весы Леди Правосудия, что происходит автоматически после первого посещения убежища.
   
На заднем дворе прачечной имеется гараж, в котором стоит фургон. Это фургон, который каждый раз забирает нас с выполненных ограблений, а также отвозит на место. Также там можно увидеть множество граффити - это благодарность всем тем, кто помогал разработчикам и отсылки на активных участников сообщества.
+
На заднем дворе прачечной имеется гараж, в котором стоит фургон. Это фургон, который каждый раз забирает нас с выполненных ограблений, а также отвозит на место. Также там можно увидеть множество граффити это благодарность всем тем, кто помогал разработчикам и отсылки на активных участников сообщества.
   
 
Перед началом Crimefest 2016 [[Хокстон]] сжёг прачечную, позвонил своему дворецкому и нашёл банде новое убежище. Оно было загружено в игру на 2 день Crimefest.
 
Перед началом Crimefest 2016 [[Хокстон]] сжёг прачечную, позвонил своему дворецкому и нашёл банде новое убежище. Оно было загружено в игру на 2 день Crimefest.
   
  +
[[en:Safe House]]
==Имеется==
 
*Ноутбук с доступом в [[Crime.Net]], который является своего рода выходом из миссии.
 
*Пульт для управления системой камер, следящих за вашим убежищем.
 
*Тренировочная зона для вскрытия дверей и сейфов.
 
*Тир с возможностью пополнять боезапас.
 
*Небольшой "музей" вашего оружия и масок, изначально - пустой.
 
*Любимая комната [[Бэйн]]а - просторное хранилище для ваших наличных. Также здесь находится монитор, на котором отображается состояние вашего [[Офшорный счет|офшорного счета]].
 
*И ещё одна комната, которая выступает просто как элемент декора. В этой комнате разбросаны детали, чертежи, карты и ещё множество всяких не интерактивных вещей. Вероятно, в этой комнате банда разрабатывает стратегию и распределяет роли перед ограблением.
 
 
==Галерея==
 
<gallery widths="310" position="center" orientation="none">
 
Safe house arsenal.jpg|Оружейный склад игрока. Демонстрируются только 9 основных образцов и 9 вспомогательных
 
Safe house masks.jpg|Полка с масками. демонстрируются только 8 купленных масок
 
BJwLZuPCQAEi-D2.jpg_large.jpg|Леди Правосудия
 
Offshore.jpg|Хранилище с монитором, показывающим статус офшорного счета
 
</gallery>
 
 
==Видео==
 
[[Файл:PAYDAY 2 - What is the Safehouse|thumb|center|500px]]
 
 
==Примечания==
 
*Данное убежище доступно игрокам до 25-го уровня.
 
*Если не заходить сразу в прачечную, а пройтись к реке, то можно увидеть мост из третьего дня [[Крысы|Крыс]].
 
*У входа в подвал стоит бумбокс, который проигрывает саундтреки из первой части - I Will Give You My All, Preparations и See You in Safe House.
 
*Можно найти коробки с именами главных героев и коробки с названиями ограблений из первой части ([[First World Bank]], [[Green Bridge]] и [[Undercover]]). Некоторые коробки имеют даже названия "Expansions", а одна из коробок имеет на себе имя "Балдуин", что имеет отношение к [[Секрет PAYDAY 2|секрету игры]].
 
*На заднем дворе имеется граффити Килрой, которое гласит: "Существа где-то тут". Это отсылка на группу YouTube, "[https://www.youtube.com/user/thecreaturehub Сreatures]", которые являются большими поклонниками игры и внесли свой вклад в пасхальные яйца [[PAYDAY: The Heist]] (гигантская зубная щетка).
 
*Все коробки, найденные в фойе, имеют одинаковый QR-код, который при сканировании выдает: "Я люблю тайны."
 
*На заднем дворе имеется граффити, которое гласит "Answer the Phone!". Это отсылка на мем, созданный сообществом, когда во время охоты на секрет в ограблении [[Counterfeit]], игроки спрашивали, что за секрет, а другие отвечали: "Вы пробовали подходить к телефону?". На телефон невозможно было ответить.
 
*Химчистка называется "Bodhi's Dry Cleaning". За схожую фирму (Bodhi's Pool Repair) грабители выдавали себя в ограблении [[Counterfeit]] из [[PAYDAY: The Heist]].
 
*Статуя Леди Правосудие в фойе имеет макияж в стиле Джокера из вселенной Бэтмена. Её зовут Дорис (это имя вырезано на одной из складок ее платья), что может быть отсылкой на прозвище Леди Правосудия на обложке альбома "...''And Justice For All''" группы [[wikipedia:ru:Metallica|Metallica]].
 
**На сломанной правой руке Леди Правосудия прилеплен стикер с надписью "''My bad. Dallas''").
 
*В фойе лежит плюшевый розовый ослик, который выступал в качестве пилы на ограблении [[No Mercy]].
 
*По карте разбросаны спутниковые антенны, которые могут быть сбиты в определенном порядке, но это ничего не активирует. На данный момент неизвестно, что это может активировать.
 
*После выхода [[Armored Transport]] можно найти новое граффити, которое гласит "UberHaxorNova Sux! Sp00nerism", что является отсылкой на двоих людей с [[wikipedia:ru:YouTube|YouTube]] под ник-неймами UberHaxorNova и Sp00nerism.
 
*Стиральные машинки, возможно, являются отсылкой к [[wikipedia:ru:Half-Life 2|Half-Life 2]], так как передняя часть её выглядит как иконка игры.
 
*Убежище, находящееся в прачечной, является отсылкой к тайной лаборатории Густаво "Гуса" Фринга из телесериала "[[wikipedia:ru:Во все тяжкие|Во все тяжкие]]".
 
*На заднем дворе можно найти граффити, которое гласит "Buff The Loco". Это отсылка на оружие [[Locomotive 12G (PAYDAY: The Heist)|Locomotive 12G]] из [[PAYDAY: The Heist]] и жалобы игроков на то, что он слишком слабый.
 
[[Файл:Bufftheloco.png|left|400px]]
 
*В одном из сейфов лежат пачка денег достоинством 1000$
 
 
{{clear}}
 
[[en:Safe_House]]
 
 
[[Категория:Ограбления PAYDAY 2]]
 
[[Категория:Ограбления PAYDAY 2]]
 
[[Категория:Убежище]]
 
[[Категория:Убежище]]
  +
[[Категория:Незавершенные статьи]]

Версия от 11:51, 29 августа 2020

Шаблон:Статья Убежище (ориг. Safehouse) — это локация в PAYDAY 2. В октябре 2016, как часть ивента Hoxton's Housewarming Party, было введено новое убежище на замену старому.

Описание

Новое

Основная статья: Убежище/Новое
RustRoomUpgrades

Новое убежище представляет собой большое двухэтажное здание, предположительно расположенное где-то на окраине Вашингтона, округ Колумбия. Возможно, ранее это был некий особняк, который был выкуплен бандой. Здание имеет очень большой подвальный комплекс, который как и основные помещения можно улучшить при достаточном наличии монет Континенталь.

В настоящее время в убежище имеется 23 выделенных секции, одна из которых является зоной общего пользования на первом этаже, а другая — в подвале, которая служит хранилищем. Каждая из оставшихся 21 секции соответствует определенному члену банды, которого можно найти поблизости, если он не выбран игроком. Каждая из этих локаций может быть обновлена дважды, что может разблокировать мини-игры для игроков и их гостей, в которых можно принять участие (если такие имеются в локации). Сообществом предполагалось, что убежище будет расширено, потому что здание имеет неиспользуемую надстройку, которую видно на чертеже.

В отличие от старого убежища, которое было предназначено только для одного игрока и имело доступ из главного меню, новое убежище имеет свой раздел в меню Crime.net, где можно разместить лобби с тремя дополнительными игроками. Указанные игроки могут посещать и взаимодействовать с предметами и, если дом был улучшен, просматривать коллекцию мини-игр и тому подобное.

Альдстоун, дворецкий и старый друг Хокстона, служит управляющим нового убежища.

В убежище команды иногда может наведываться Влад со своей подругой. Находится они будут в основной зале у телевизора, справа от лестницы в подвал. Однако после того, как банда начнет разгадывать Secret ARG и на втором этаже появится бриллиант из Музея МакКендрика (что отправит вам именно Влад), в убежище он больше встречаться не будет.


Старое

Основная статья: Убежище/Старое

Шаблон:Ограбления (PAYDAY 2) Данное место является убежищем игроков, в котором они могут тренироваться в взаимодействиями с дверьми и сейфами (не титановыми), которые встречаются в игре, тестировать оружие, посмотреть свой офшорный счёт и немногое другое.

С виду, убежище - это прачечная, но она, соответственно, служит для отвода глаз. Основное помещение в прачечной — это подвал. Подвал и служит укрытием грабителей. В него можно войти через холл, если положить деньги в весы Леди Правосудия, что происходит автоматически после первого посещения убежища.

На заднем дворе прачечной имеется гараж, в котором стоит фургон. Это фургон, который каждый раз забирает нас с выполненных ограблений, а также отвозит на место. Также там можно увидеть множество граффити — это благодарность всем тем, кто помогал разработчикам и отсылки на активных участников сообщества.

Перед началом Crimefest 2016 Хокстон сжёг прачечную, позвонил своему дворецкому и нашёл банде новое убежище. Оно было загружено в игру на 2 день Crimefest.