Уровни риска (ориг. Risk Level) — это уровни сложности в PAYDAY: The Heist.
Описание[]
- На всех ограблениях, кроме No Mercy и Diamond Heist, таймер побега уменьшается при увеличении сложности.
- На более высоких сложностях появляется больше сильных противников — SWAT, тяжелых SWAT, специальные противники.
Изменения у игроков[]
- Чем выше уровень сложности, тем меньше у игроков брони.
- У игроков есть небольшое время неуязвимости после получения урона. Это время также снижается на более высоких сложностях. Игрок все же может получить урон и в это время, если значение этого урона равно или больше урону, с которого начался отчет времени.
- После первого выведения из строя у напарников есть 30 секунд на то, чтобы помочь пострадавшему. Это время одинаковое на всех сложностях. Но время после каждого последующего выведения из строя снижается на разное количество секунд.
- Изменяется минимальное время для оказания помощи, не уменьшающееся после следующих выведений из строя.
- После падения на всех сложностях, кроме Overkill 145+, вы получаете здоровье, равное 100 % — 25 %*кол-во падений. Минимум — 25%. На сложности Overkill 145+ вы всегда получаете только 20 % здоровья.
| Изменения у игроков | ||||
|---|---|---|---|---|
| Уровень сложности | Броня (без улучшений Body Armor Increase) | Время неуязвимости | Уменьшение времени для оказания помощи | Минимальное время для оказания помощи |
| Easy | 60 | 0,6 секунды | -5 секунд | 10 секунд |
| Normal | 40 | 0,3 секунды | -5 секунд | 10 секунд |
| Hard | 20 | 0,3 секунды | -7 секунд | 10 секунд |
| Overkill | 10 | 0,3 секунды | -10 секунд | 5 секунд |
| Overkill 145+ | 10 | 0,15 секунды | -15 секунд | 1 секунда |
Изменения у врагов[]
- У всех врагов изменяется количество здоровья, а также урон, получаемый ими при попадании в голову.
- На уровне сложности Overkill 145+ враги двигаются быстрее. Скорость их ходьбы увеличена на 5%, а бега — на 15% в сравнении с другими уровнями сложности.
| Изменения у врагов | ||
|---|---|---|
| Уровень сложности | Множитель количества здоровья | Множитель урона при попадании в голову |
| Easy | 0,7x | 1,5х |
| Normal | 0,8x | 1х |
| Hard | 1x | 1х |
| Overkill | 1,5x | 1,5х |
| Overkill 145+ | 2x (1,7x на PS3) | 1,55х (1,5х на PS3) |
| Здоровье противников | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Охранник | Полицейский | Агент FBI | Гангстер | SWAT | Тяжелый SWAT | Солдат Murkywater | Снайпер | Щит | Клокер | Тазер | Бульдозер | |
| Easy | 14 | 14 | 21 | 14 | 21 | 49 | 56 | 14 | 70 | 105 | 140 | 700 |
| Normal | 16 | 16 | 24 | 16 | 24 | 56 | 64 | 16 | 80 | 120 | 160 | 800 |
| Hard | 20 | 20 | 30 | 20 | 30 | 70 | 80 | 20 | 100 | 150 | 200 | 1000 |
| Overkill | 30 | 30 | 45 | 30 | 45 | 105 | 120 | 30 | 150 | 225 | 300 | 1500 |
| Overkill 145+ | 40 | 40 | 60 | 40 | 60 | 140 | 160 | 40 | 200 | 300 | 400 | 2000 |
| Множитель урона при попадании в голову (с учетом множителя, зависящего от уровня сложности) | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Охранник | Полицейский | Агент FBI | Гангстер | SWAT | Тяжелый SWAT | Солдат Murkywater | Снайпер | Щит | Клокер | Тазер | Бульдозер | |
| Easy | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2,25 | 7,5 | 3 | 2,25 | 2,25 | 2,25 | 3 |
| Normal | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1,5 | 5 | 2 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 2 |
| Hard | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1,5 | 5 | 2 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 2 |
| Overkill | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2,25 | 7,5 | 3 | 2,25 | 2,25 | 2,25 | 3 |
| Overkill 145+ | 3,1 | 3,1 | 3,1 | 3,1 | 3,1 | 2,325 | 7,75 | 3,1 | 2,325 | 2,325 | 2,325 | 3,1 |
Уровни риска[]
Easy (только для ограблений First World Bank и Heat Street)[]
Как следует из названия — самая низкая сложность в игре. Она абсолютно не бросает вызов игроку и служит лишь для ознакомления с жанром «шутер от первого лица» в целом и с игрой в частности. На этом уровне сложности можно вернуться из-под стражи без обмена заложника, нужно лишь подождать 150 секунд.
Normal[]
Второй по простоте уровень сложности. Стандартным противником на ней является SWAT. На этом уровне сложности можно вернуться из-под стражи без обмена заложника, нужно лишь подождать 210 секунд.
Hard[]
Средний уровень сложности. Является наиболее сбалансированным и нацелен на игроков, освоивших более низкие уровни сложности.
Начиная со сложности Hard, основным противником является Тяжелый SWAT. Обычный SWAT, как правило, появляется лишь в начале ограбления.
OVERKILL[]
Усложненная версия сложности Hard, появляется больше специальных юнитов.
OVERKILL 145+[]
Самая высокая сложность в игре. Была добавлена в обновлении № 6 и доступна для всех ограблений игрокам, достигшим 145 уровня репутации. Существенно отличается от остальных сложностей тем, что:
- У противников выше точность и скорость передвижения
- Жестче штраф за каждое падение: если на сложностях до Overkill при поднятии после первого падения дают 75% от общего числа здоровья, после второго — 50%, после третьего — 25% (если игрок не воспользовался Медицинской сумкой), то на сложности Overkill 145+ игрок всегда получает 20% от общего числа здоровья;
- У команды есть всего 1 секунда для помощи игроку, упавшему в 3 (4 при использовании бонуса More Blood to Bleed) раз и не пользовавшемуся медицинской сумкой.
- На ограбления добавляются новые события, призванные усложнить прохождение, например:
- На ограблении First World Bank противники могут появиться из вентиляционной шахты возле хранилища. Клокер может появиться возле колонн после просверленных ворот. Также в самом хранилище будут находиться 4 Бульдозера. Во время побега, на лестницах будут 3 Тазера и 1 тяжелый SWAT;
- На ограблении Heat Street во время продвижения по последней улице, может появиться вертолёт, из которого спустятся 4 Бульдозера;
- В самом начале ограбления Panic Room большое количество тяжелых SWAT появится на задних аллеях с обеих сторон. Также на ограблении можно будет найти лом, с помощью которого можно открыть специальную комнату 145, благодаря которой можно получить достижение «Are the more than two?» наиболее простым путем;
- На ограблении Green Bridge Бульдозеры могут при помощи кабелей спускаться на строительные леса, когда там находятся игроки.
- На ограблении Diamond Heist появляется 8 дополнительных охранников. Коды от хранилища никогда не оказываются верными;
- На ограблении Slaughterhouse 4 Бульдозера могут находиться около точки сброса добычи.
По завершению каждого (кроме No Mercy) ограбления на сложности OVERKILL 145+ игроку дается соответствующее достижение, при завершении всех ограблений (кроме No Mercy, Counterfeit и Undercover) игрок получает достижение «You are GOLDEN! OVERKILL salutes you!» и «золотой» вариант стандартных масок персонажей.
Связанные достижения[]
|
Dodge this! Завершите любое ограбление на сложности Normal или выше, убив Бульдозера, не получая урона (ни по здоровью, ни по броне) от него и других Бульдозеров. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
A bridge too far! Завершите ограбление Green Bridge на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Shinobi На ограблении Diamond Heist взломайте все 3 консоли до того, как сработает сигнализация на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Are those the blue ones? На ограблении Diamond Heist соберите все голубые сапфиры на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Stand together Завершите ограбление Heat Street без падений в команде на сложности Normal или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Hot lava На ограблении Panic Room не пускайте никого из представителей закона на граффити в центре крыши от задания «Очистить крышу» до «Побег» на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Are you ready yet? На ограблении Diamond Heist заставьте Бэйна вернуться за вами 7 раз на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Easy street Завершите ограбление Heat Street с командной точностью 60% или выше на сложности Overkill или Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
I pushed the button and lived! На ограблении Diamond Heist возьмите большой бриллиант и успешно сбегите на сложности Overkill или Overkill 145+. Все члены команды должны быть живы при побеге. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Noob herder Завершите любое ограбление с 3 игроками, которые используют командный бонус Noob Lube, на сложности Overkill. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Don't lose face Завершите все оригинальные ограбления, не возвращая никого из-под стражи на сложности Overkill или Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Bank on me Завершите ограбление First World Bank на сложности Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Hills Street Blues Завершите ограбление Heat Street на сложности Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Brush with death Завершите ограбление Panic Room на сложности Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Beat the shield Завершите ограбление Green Bridge на сложности Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Bad code Завершите ограбление Diamond Heist на сложности Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Lots of pigs, but no pigs Завершите ограбление Slaughterhouse на сложности Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
You are GOLDEN! OVERKILL salutes you! Завершите все 6 оригинальных ограблений на сложности Overkill 145+ и покажите всем, что вы — лучший. Открывает «золотые» маски. |
|
Don't panic Завершите ограбление No Mercy так, чтобы никто из гражданских не нажал на кнопку сигнализации на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
That's the wrong door, again! Завершите ограбление No Mercy, открыв все двери в ICU пилой на сложности Overkill или Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Afraid of the dark Завершите ограбление No Mercy на сложности Hard или выше, вернув электричество в первые 5 секунд с момента выключения. Вы должны играть с самого начала ограбления. |
|
Pacifist Завершите ограбление Counterfeit, никого не убивая (ни гражданских, ни полицейских), на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Under Pressure Завершите ограбление Counterfeit на сложности Overkill 145+. |
|
In for a Dime, In for a Dollar Завершите ограбление Undercover на сложности Overkill 145+. |
|
Shinobi На ограблении Diamond Heist взломайте все 3 консоли до того, как сработает сигнализация на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
Есть 7 возможных мест появления консолей — 4 на 22 этаже, 2 на 23 этаже и 1 на крыше.
|
Are those the blue ones? На ограблении Diamond Heist соберите все голубые сапфиры на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
Каждый сапфир находится в стеклянной витрине, которая запирается и скрывает камень через лифтовой механизм в случае тревоги. Прежде чем сапфир может быть украден, игрок должен активировать витрину и подождать пять секунд, пока сапфир поднимется на поверхность. Как только витрина открывается, то не закроется даже в случае поднятия тревоги; таким образом, самый безопасный способ разблокировать достижение — открыть все витрины, игнорируя сапфиры, а после, даже в случае поднятой тревоги, пройтись и собрать их.
Местонахождение сапфиров
Местонахождение:
- 22 этаж (6 штук):
- В круглой комнате с видом на вертолетную площадку.
- В круглой комнате, прямо над дверями хранилища.
- Рядом с комнатой в состоянии ремонта и рядом с атриумом.
- Рядом с колонной возле офисов под танцполом.
- В углу кабинета сразу под танцполом.
- Между столовой и атриумом, напротив торгового автомата.
- 23 этаж (4 штуки):
- Между фитнес-центром и комнатой управления, возле круговой дорожки.
- 3 штуки в круглой комнате.
|
Hot lava На ограблении Panic Room не пускайте никого из представителей закона к граффити в центре крыши от задания «Зачистить крышу» до «Побег» на сложности Hard или выше. Чтобы завершить это задание, вы должны играть с начала ограбления. |
На ограблении есть несколько хороших мест для защиты граффити, в основном за вентиляционными отверстиями или главной лестницей. Игроки должны немного разойтись и быстро устранять полицейских которые выходят с главной лестницы (если она открыта, но иногда она закрыта, что облегчает достижение), тех, кто прыгает на крышу с двух соседних зданий и тех, кто поднимается по пожарной лестнице. Однако, иногда вертолет SWAT появляется на крыше и сбрасывает врагов рядом с граффити, поэтому рекомендуется сначала их уничтожить. Также можно выполнить это достижение, не привлекая противников к крыше. Для этого 3 игрока должны быть на 2-3 этажах и отвлекать врагов на себя (можно даже поставить там турели), в то время как 1 человек зачищает крышу.
|
Easy street Завершите ограбление Heat Street с командной точностью 60% или выше на сложности Overkill или Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
I pushed the button and lived! На ограблении Diamond Heist возьмите большой бриллиант и успешно сбегите на сложности Overkill или Overkill 145+. Все члены команды должны быть живы при побеге. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Noob herder Завершите любое ограбление с 3 игроками, которые используют командный бонус Noob Lube, на сложности Overkill. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Don't lose face Завершите все оригинальные ограбления, не возвращая никого из-под стражи на сложности Overkill или Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
|
Don't panic Завершите ограбление No Mercy так, чтобы никто из гражданских не нажал на кнопку сигнализации на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
Вам нужно завершить побег живым, чтобы получить достижение. Всего есть 3 кнопки сигнализации — возле лифта, в северном коридоре и в приемной комнате (лобби). Прохождение ограбления громким способом также разблокирует это достижение.
|
That's the wrong door, again! Завершите ограбление No Mercy, открыв все двери в ICU пилой на сложности Overkill или Overkill 145+. Вы должны играть с начала ограбления. |
Чтобы получить достижение, вам нужно успешно завершить побег живым.
|
Afraid of the dark Завершите ограбление No Mercy на сложности Hard или выше, вернув электричество в первые 5 секунд с момента выключения. Вы должны играть с самого начала ограбления. |
Для достижения считается только первый случай выключения электричества полицейскими. Вам нужно завершить побег живым, чтобы получить достижение.
|
Pacifist Завершите ограбление Counterfeit, никого не убивая (ни гражданских, ни полицейских), на сложности Hard или выше. Вы должны играть с начала ограбления. |
Только те игроки, которые владеют Wolfpack и успешно сбегут, разблокируют достижение. Захват заложников разрешен.
- Рекомендуется тянуть скрытную фазу ограбления как можно дольше. Прибывшие полицейские могут быть взяты в заложники.
- Поскольку убийство запрещено, возьмите четыре медицинских сумки, два Protector и два More Blood to Bleed. Оружие, способное легко убить врагов (например Reinbeck или GL40) не рекомендуется, так как Тазер может спровоцировать вас убить ближайших врагов. Можете опустошить все оружие, чтобы точно никого не убить, но тогда вы будете практически бессильны против Тазеров.
- Когда Бульдозер отключает электричество и охраняет выключатели, можно спрятаться за выключателями и включить электричество;
- Избегайте близких столкновений с Тазером, который может заставить вас случайно выстрелить из оружия и убить кого-нибудь. Вы или команда можете выстрелить в него пару раз в процессе, чтобы освободиться, но убивать его запрещено.
- Избегайте близких встреч с Клокером, ибо если он решит следовать за игроком чтобы свалить с ног, то оторваться от него будет крайне трудно.
- Избегайте причинения урона кому-либо, если вы не пытаетесь взять в заложники для немедленного обмена. Помните, что полицейские, взятые в заложники, могут быть освобождены своими коллегами, когда Штурм заканчивается, но не восстановят при этом свое здоровье; следовательно, если команда попытается запугать одного и того же противника дважды, они, скорее всего, случайно убьют его.






































