PAYDAY Wiki
Advertisement
Locomotive 12G
Основное
Игра серии PAYDAY: The Heist
Геймплей
Древо навыков и уровень открытия Sharpshooter 7
Экипируемый слот Вторичное оружие 1
Тип оружия Дробовики
Статистика
Магазин 4 (6)
Боезапас 24
Скорострельность 0.8 (0.5)
Урон 40
Дополнительная статистика
Статистика Мин Макс
Подбираемый боезапас 0 1
Дальность 20м
Перезарядка с с
Смена Возвращение Убирание
Время 0.5с 0.5с
Разброс Стоя Сидя
Стрельба от бедра 5 5
Ходьба + Стрельба от бедра 5 5
Прицеливание 4 4
Отдача Сидя Стоя
Горизонтальная 0.3 (0.24) 0.3 (0.24)
Вертикальная 2 (1.6) 2 (1.6)
Отдача при прицеливании Сидя Стоя
Горизонтальная 0.2 (0.16) 0.2 (0.16)
Вертикальная 0.7 (0.56) 0.7 (0.56)
Прочее
Имя в файлах mossberg
Достижения Убейте Бульдозера из дробовика.
Описание/Цитата
Locomotive — это компактный, чрезвычайно быстрый дробовик 12-го калибра. Зачистка целой комнаты за несколько секунд — вот для чего он был сделан.

Locomotive 12G — оружие в PAYDAY: The Heist.

Описание[]

Помповый дробовик 12 калибра. Эффективен на близких дистанциях, после улучшения имеет 6 патронов в магазине.

В отличие от Reinbeck, он более скорострелен и у него более быстрая перезарядка, однако вдвое меньшая дистанция эффективного огня, выше разброс, а урон намного ниже. Кроме того, данные недостатки невозможно исправить. Значение скорострельности означает задержку между выстрелами. У данного оружия она составляет 0,8 (0,5 при максимальных улучшениях) секунды, то есть за 10 секунд оно способно сделать 12 (20) выстрелов.

Благодаря быстрому темпу стрельбы, он может быть крайне эффективен против охранников, агентов FBI, полицейских и SWAT, в то время как тяжёлый SWAT он может убить 1 выстрелом только в том случае, если выстрел происходил почти вплотную, а на более высоких сложностиях он вообще теряет эту возможность, но, несмотря на свои недостатки, он всё-таки может помочь в борьбе с Тазером (отбиться от него во время действия шока) и Клокером (оглушить, когда тот попытается сбить вас с ног).

Не самый лучший выбор для ограбления, так как любое другое второстепенное лучше ведет себя в бою, а при наличии Reinbeck он становится бессмысленным. Рекомендуется брать на сложностях Normal и Hard, преимущественно на картах Panic Room и No Mercy (в местах, где есть узкие пространства и мало манёвренности).

Характеристики[]

  • 100 % урона на дистанции до 5 метров, 0 % на расстоянии в 20 метров и более.

Улучшения[]

Урон по противникам[]

Урон, наносимый по противникам
Охранник Полицейский Агент FBI Гангстер SWAT Тяжелый SWAT Солдат Murkywater Снайпер Щит Клокер Тазер Бульдозер
Easy (в тело) 14 14 21 14 21 40,18 40,32 14 40,6 40,95 40,6 42
Easy (в тело+Aggressor) 14 14 21 14 21 44,1 44,24 14 44,1 44,1 44,8 49
Easy (в голову) 14 14 21 14 21 49 56 14 70 90,3 91 126
Easy (в голову+Aggressor) 14 14 21 14 21 49 56 14 70 99,75 99,4 133
Normal (в тело) 16 16 24 16 24 40,32 40,32 16 40 40,8 40 40
Normal (в тело+Aggressor) 16 16 24 16 24 44,24 44,16 16 44 44,4 44,8 48
Normal (в голову) 16 16 24 16 24 56 64 16 60 60 60,8 80
Normal (в голову+Aggressor) 16 16 24 16 24 56 64 16 66,4 66 67,2 88
Hard (в тело) 20 20 30 20 30 40,6 40 20 40 40,5 40 40
Hard (в тело+Aggressor) 20 20 30 20 30 44,1 44 20 44 45 44 50
Hard (в голову) 20 20 30 20 30 60,2 80 20 60 60 60 80
Hard (в голову+Aggressor) 20 20 30 20 30 66,5 80 20 66 66 66 90
Overkill (в тело) 30 30 40,05 30 40,05 40,95 40,8 30 40,5 40,5 42 45
Overkill (в тело+Aggressor) 30 30 44,1 30 44,1 44,1 44,4 30 45 45 45 45
Overkill (в голову) 30 30 45 30 45 90,3 120 30 90 90 90 120
Overkill (в голову+Aggressor) 30 30 45 30 45 99,75 120 30 99 99 99 135
Overkill 145+ (в тело) 40 40 40,2 40 40,2 40,6 40 40 40 42 40 40
Overkill 145+ (в тело+Aggressor) 40 40 44,4 40 44,4 44,8 44,8 40 44 45 44 60
Overkill 145+ (в голову) 40 40 60 40 60 93,8 160 40 94 93 96 140
Overkill 145+ (в голову+Aggressor) 40 40 60 40 60 103,6 160 40 104 105 104 140
Количество попаданий, необходимое для убийства противников
Охранник Полицейский Агент FBI Гангстер SWAT Тяжелый SWAT Солдат Murkywater Снайпер Щит Клокер Тазер Бульдозер
Easy (в тело) 1 1 1 1 1 2 2 1 2 3 4 17
Easy (в тело+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 2 1 2 3 4 15
Easy (в голову) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 9
Easy (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 9
Normal (в тело) 1 1 1 1 1 2 2 1 2 3 4 20
Normal (в тело+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 2 1 2 3 4 17
Normal (в голову) 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 13
Normal (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 12
Hard (в тело) 1 1 1 1 1 2 2 1 3 4 5 25
Hard (в тело+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 2 1 3 4 5 20
Hard (в голову) 1 1 1 1 1 2 1 1 2 3 4 15
Hard (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 1 1 2 3 4 14
Overkill (в тело) 1 1 2 1 2 3 3 1 4 6 8 34
Overkill (в тело+Aggressor) 1 1 2 1 2 3 3 1 4 5 7 34
Overkill (в голову) 1 1 1 1 1 2 1 1 2 3 4 16
Overkill (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 1 1 2 3 4 15
Overkill 145+ (в тело) 1 1 2 1 2 4 4 1 5 8 10 50
Overkill 145+ (в тело+Aggressor) 1 1 2 1 2 4 4 1 5 7 10 34
Overkill 145+ (в голову) 1 1 1 1 1 2 1 1 3 4 5 18
Overkill 145+ (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 1 1 2 3 4 18

Связанные достижения[]

Cheney? Cheney?
Убейте Бульдозера из дробовика (Reinbeck или Locomotive 12G)

Примечания[]

  • Locomotive 12G базируется на Super Shorty, но со смехотворно большим магазином (настоящий Shorty имеет только две магазинные полости) и с непригодным для использования складным прикладом от Remington 870 и Franchi PA3.
    • Упомянутый приклад также имеется в PAYDAY 2 и называется «Мулдон».
  • Bufftheloco

    Граффити в старом Убежище.

    Из-за своей посредственной эффективности, игроки просили улучшить оружие. В PAYDAY: The Heist оружие не стали улучшать, однако, в PAYDAY 2 вернули данный дробовик и сильно улучшили его.
    • Из-за запросов на улучшение, в Убежище, на стене, разработчики оставили граффити, в котором написано «BUFF THE LOCO».
  • Есть три визуальных модификации на Locomotive, также по три визуальных модификации есть у Compact-5 и Brenner 21.
  • Изображение из древа навыков демонстрируют Locomotive 12G в конфигурации для левой руки, но Чейнс держит оружие правой.
  • Locomotive 12G использует некоторые анимации от Reinbeck, в результате чего левая рука персонажа будет проходить через приклад при перезарядке.

Галерея[]

Advertisement