PAYDAY Wiki
Compact-5
Основное
Игра серии PAYDAY: The Heist
Геймплей
Древо навыков и уровень открытия Support 21
Экипируемый слот Вторичное оружие 1
Тип оружия Пистолеты-пулеметы
Статистика
Магазин 30
Боезапас 150
Скорострельность 0.1
Урон 11,5
Дополнительная статистика
Статистика Мин Макс
Подбираемый боезапас 2 7
Перезарядка 2.2 (1.571)с 2.8 (2)с
Смена Возвращение Убирание
Время 0.5с 0.7с
Разброс Стоя Сидя
Стрельба от бедра 3.5 (1.75) 2.5 (1.25)
Ходьба + Стрельба от бедра 4.5 (2.25) 3.8 (1.9)
Прицеливание 1.7 (0.85) 1.7 (0.85)
Отдача Сидя Стоя
Горизонтальная 0.4 (0.28) 0.45 (0.315)
Вертикальная 0.4 (0.28) 0.45 (0.315)
Отдача при прицеливании Сидя Стоя
Горизонтальная 0.45 (0.315) 0.45 (0.315)
Вертикальная 0.45 (0.315) 0.45 (0.315)
Прочее
Имя в файлах mp5
Описание/Цитата
Compact-5 — оружие, которое чаще всего используется в подразделениях специального назначения. Благодаря низкой отдаче и компактным размерам, он идеально подходит для боев в городских условиях.

Compact-5 — оружие в PAYDAY: The Heist.

Описание[]

Самое точное второстепенное оружие в игре. Способно вести огонь на средних дистанциях. При использовании одиночных выстрелов способна поражать дальние цели. Более высокая точность и темп стрельбы делают оружие противоположностью Mark 11 (хотя они наносят примерно одинаковый урон), но на открытие данного оружия потребуется больше уровней, а сам пистолет-пулемёт, в отличие от Mark 11, подвержен улучшению скорости перезарядки и точности.

Значение скорострельности означает задержку между выстрелами. У данного оружия она составляет 0,1 секунды, то есть за 1 секунду оно способно сделать 10 выстрелов.

В отличие от Mark 11, который эффективен преимущественно против толп противников на близкой дистанции, данный пистолет-пулемёт лучше подойдёт для устранения одиночных целей на большом расстоянии. Он не так быстро расходует боезапас и довольно точен, чтобы стрелять в голову.

Хороший выбор, если в качестве основного оружия вы взяли Brenner 21 или Reinbeck, так как они не отличаются точностью на больших расстояниях. Полезен против снайперов.

Улучшения[]

Урон по противникам[]

Урон, наносимый по противникам
Охранник Полицейский Агент FBI Гангстер SWAT Тяжелый SWAT Солдат Murkywater Снайпер Щит Клокер Тазер Бульдозер
Easy (в тело) 11,62 11,62 11,55 11,62 11,55 11,76 11,76 11,62 11,9 11,55 12,6 14
Easy (в тело+Aggressor) 12,74 12,74 12,81 12,74 12,81 12,74 12,88 12,74 13,3 13,65 14 14
Easy (в голову) 14 14 21 14 21 25,97 56 14 25,9 26,25 26,6 35
Easy (в голову+Aggressor) 14 14 21 14 21 28,91 56 14 28,7 29,4 29,4 42
Normal (в тело) 11,52 11,52 11,52 11,52 11,52 11,76 11,52 11,52 12 12 12,8 16
Normal (в тело+Aggressor) 12,8 12,8 12,72 12,8 12,72 12,88 12,8 12,8 12,8 13,2 12,8 16
Normal (в голову) 16 16 23,04 16 23,04 17,36 57,6 16 17,6 18 17,6 24
Normal (в голову+Aggressor) 16 16 24 16 24 19,04 63,36 16 19,2 19,2 19,2 32
Hard (в тело) 11,6 11,6 11,7 11,6 11,7 11,9 12 11,6 12 12 12 20
Hard (в тело+Aggressor) 12,8 12,8 12,9 12,8 12,9 13,3 12,8 12,8 13 13,5 14 20
Hard (в голову) 20 20 23,1 20 23,1 17,5 57,6 20 18 18 18 30
Hard (в голову+Aggressor) 20 20 25,5 20 25,5 19,6 64 20 19 19,5 20 30
Overkill (в тело) 11,7 11,7 11,7 11,7 11,7 11,55 12 11,7 12 13,5 12 15
Overkill (в тело+Aggressor) 12,9 12,9 13,05 12,9 13,05 13,65 13,2 12,9 13,5 13,5 15 15
Overkill (в голову) 30 30 34,65 30 34,65 26,25 86,4 30 27 27 27 45
Overkill (в голову+Aggressor) 30 30 38,25 30 38,25 29,4 96 30 28,5 29,25 30 45
Overkill 145+ (в тело) 11,6 11,6 12 11,6 12 12,6 12,8 11,6 12 12 12 20
Overkill 145+ (в тело+Aggressor) 12,8 12,8 13,2 12,8 13,2 14 12,8 12,8 14 15 16 20
Overkill 145+ (в голову) 36 36 36 36 36 28 89,6 36 28 27 28 40
Overkill 145+ (в голову+Aggressor) 39,6 39,6 39,6 39,6 39,6 30,8 99,2 39,6 30 30 32 40
Количество попаданий, необходимое для убийства противников
Охранник Полицейский Агент FBI Гангстер SWAT Тяжелый SWAT Солдат Murkywater Снайпер Щит Клокер Тазер Бульдозер
Easy (в тело) 2 2 2 2 2 5 5 2 6 10 12 50
Easy (в тело+Aggressor) 2 2 2 2 2 4 5 2 6 8 10 50
Easy (в голову) 1 1 1 1 1 2 1 1 3 4 6 31
Easy (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 2 1 1 3 4 5 27
Normal (в тело) 2 2 3 2 3 5 6 2 7 10 13 50
Normal (в тело+Aggressor) 2 2 2 2 2 5 5 2 7 10 13 50
Normal (в голову) 1 1 2 1 2 4 2 1 5 7 10 39
Normal (в голову+Aggressor) 1 1 1 1 1 3 2 1 5 7 9 33
Hard (в тело) 2 2 3 2 3 6 7 2 9 13 17 50
Hard (в тело+Aggressor) 2 2 3 2 3 6 7 2 8 12 15 50
Hard (в голову) 1 1 2 1 2 4 2 1 6 9 12 39
Hard (в голову+Aggressor) 1 1 2 1 2 4 2 1 6 8 10 39
Overkill (в тело) 3 3 4 3 4 10 10 3 13 17 25 100
Overkill (в тело+Aggressor) 3 3 4 3 4 8 10 3 12 17 20 100
Overkill (в голову) 1 1 2 1 2 4 2 1 6 9 12 45
Overkill (в голову+Aggressor) 1 1 2 1 2 4 2 1 6 8 10 44
Overkill 145+ (в тело) 4 4 5 4 5 12 13 4 17 25 34 100
Overkill 145+ (в тело+Aggressor) 4 4 5 4 5 10 13 4 15 20 25 100
Overkill 145+ (в голову) 2 2 2 2 2 5 2 2 8 12 15 59
Overkill 145+ (в голову+Aggressor) 2 2 2 2 2 5 2 2 7 10 13 58

Примечания[]

  • Compact-5 основан на MP5NA2.
  • В соответствии со своим описанием, в игре Compact-5 используется только специальными подразделениями, Клокерами в частности.
  • Изображение из меню выбора оружия демонстрирует Compact-5 с другим магазином.
  • Игрок может выполнить тактическую перезарядку на Compact-5, несмотря на то, что в реальности это непрактично и неудобно в связи с конструкцией MP5.
  • Compact-5 имеет три визуальных модификации, как Brenner 21 и Locomotive 12G. Тем не менее, двойной магазин полностью заменяет прямой магазин визуально.
  • Два Compact-5 используются в качестве стволов турели, добавленной в DLC Wolfpack.
  • Даже при обновлении скорости перезарядки двойного магазина, Compact-5 по-прежнему перезаряжается путем выкидывания всего магазина, вместо использования другого. Улучшение содержит в себе улучшение скорости перезарядки, но не изменения анимации.
  • Compact-5 на изображении в древе навыков демонстрирует версию оружия для правши, однако, Вулф держит оружие в левой.

Галерея[]