| Mark 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основное | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Игра серии | PAYDAY: The Heist | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Геймплей | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Древо навыков и уровень открытия | Assault 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Экипируемый слот | Вторичное оружие 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип оружия | Пистолеты-пулеметы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Магазин | 30 (54) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Боезапас | 150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Скорострельность | 0.066 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Урон | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Прочее | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Имя в файлах | mac11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Описание/Цитата |
|---|
В отличие от своей первоначальной цели, улучшения с черного рынка превратили Mark 11 в полностью автоматического оружейного монстра. Если вы ищете дождь из пуль для коротких дистанций, то не ищите больше.
|
Mark 11 — оружие в PAYDAY: The Heist.
Описание[]
Пистолет-пулемёт .45 ACP калибра, наряду со STRYK самое скорострельное оружие в игре, которое способно выпустить шквал огня в цель, однако оно очень неточное и быстро расходует боезапас. Несмотря на скорострельность, у него сравнительно низкая отдача. Однако это неплохой выбор для перестрелок в тесных помещениях.
Значение скорострельности означает задержку между выстрелами. У данного оружия она составляет 0,066 секунды, то есть за 1 секунду оно способно сделать 15 выстрелов.
На сложности Overkill убивает тяжёлый SWAT с 4 выстрелов в голову. Неплох против специальных врагов, может разрядить весь магазин в Клокера до того, как он подойдет слишком близко и повалит игрока на землю. Так же хорош против Бульдозеров, если засесть за укрытием и стрелять в голову. Если использовать командный бонус Aggressor, то оружие становится ещё смертоносней.
У оружия изначально есть глушитель. Как и с помощью B9-S, с ним можно действовать тихо во время выполнения Diamond Heist, No Mercy и Counterfeit.
Улучшения[]
| Улучшения | Уровень Assault |
|---|---|
| Открытие оружия | 5 |
| Снижение отдачи I (-10%) | 6 |
| Увеличение магазина I (36 патронов, расширенный магазин) | 9 |
| Снижение отдачи II (-20%) | 11 |
| Ускорение прицеливания I | 14 |
| Увеличение магазина II (42 патрона) | 17 |
| Снижение отдачи III (-30%) | 21 |
| Ускорение прицеливания II | 28 |
| Увеличение магазина III (48 патронов) | 32 |
| Снижение отдачи IV (-40%, легкий глушитель) | 35 |
| Увеличение магазина IV (54 патрона) | 40 |
Урон по противникам[]
| Урон, наносимый по противникам | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Охранник | Полицейский | Агент FBI | Гангстер | SWAT | Тяжелый SWAT | Солдат Murkywater | Снайпер | Щит | Клокер | Тазер | Бульдозер | ||
| Easy (в тело) | 13,02 | 13,02 | 13,02 | 13,02 | 13,02 | 13,23 | 13,44 | 13,02 | 13,3 | 13,65 | 14 | 14 | |
| Easy (в тело+Aggressor) | 14 | 14 | 14,49 | 14 | 14,49 | 14,7 | 14,56 | 14 | 14,7 | 14,7 | 15,4 | 21 | |
| Easy (в голову) | 14 | 14 | 21 | 14 | 21 | 29,4 | 56 | 14 | 29,4 | 29,4 | 29,4 | 42 | |
| Easy (в голову+Aggressor) | 14 | 14 | 21 | 14 | 21 | 32,34 | 56 | 14 | 32,2 | 32,55 | 32,2 | 49 | |
| Normal (в тело) | 13,12 | 13,12 | 13,2 | 13,12 | 13,2 | 13,44 | 13,44 | 13,12 | 13,6 | 13,2 | 14,4 | 16 | |
| Normal (в тело+Aggressor) | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,56 | 14,72 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 16 | |
| Normal (в голову) | 16 | 16 | 24 | 16 | 24 | 19,6 | 64 | 16 | 20 | 20,4 | 20,8 | 32 | |
| Normal (в голову+Aggressor) | 16 | 16 | 24 | 16 | 24 | 21,84 | 64 | 16 | 21,6 | 21,6 | 22,4 | 32 | |
| Hard (в тело) | 13 | 13 | 13,2 | 13 | 13,2 | 13,3 | 13,6 | 13 | 13 | 13,5 | 14 | 20 | |
| Hard (в тело+Aggressor) | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,7 | 14,4 | 14,4 | 15 | 15 | 16 | 20 | |
| Hard (в голову) | 20 | 20 | 26,1 | 20 | 26,1 | 19,6 | 65,6 | 20 | 20 | 19,5 | 20 | 30 | |
| Hard (в голову+Aggressor) | 20 | 20 | 28,8 | 20 | 28,8 | 21,7 | 72 | 20 | 22 | 22,5 | 22 | 30 | |
| Overkill (в тело) | 13,2 | 13,2 | 13,05 | 13,2 | 13,05 | 13,65 | 13,2 | 13,2 | 13,5 | 13,5 | 15 | 15 | |
| Overkill (в тело+Aggressor) | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,7 | 14,4 | 14,4 | 15 | 15,75 | 15 | 15 | |
| Overkill (в голову) | 30 | 30 | 39,15 | 30 | 39,15 | 29,4 | 98,4 | 30 | 30 | 29,25 | 30 | 45 | |
| Overkill (в голову+Aggressor) | 30 | 30 | 43,2 | 30 | 43,2 | 32,55 | 108 | 30 | 33 | 33,75 | 33 | 45 | |
| Overkill 145+ (в тело) | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 14 | 14,4 | 13,2 | 14 | 15 | 16 | 20 | |
| Overkill 145+ (в тело+Aggressor) | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 14,4 | 15,4 | 14,4 | 14,4 | 16 | 15 | 16 | 20 | |
| Overkill 145+ (в голову) | 40 | 40 | 40,8 | 40 | 40,8 | 30,8 | 100,8 | 40 | 32 | 33 | 32 | 60 | |
| Overkill 145+ (в голову+Aggressor) | 40 | 40 | 44,4 | 40 | 44,4 | 33,6 | 112 | 40 | 34 | 36 | 36 | 60 | |
| Количество попаданий, необходимое для убийства противников | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Охранник | Полицейский | Агент FBI | Гангстер | SWAT | Тяжелый SWAT | Солдат Murkywater | Снайпер | Щит | Клокер | Тазер | Бульдозер | ||
| Easy (в тело) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 6 | 8 | 10 | 50 | |
| Easy (в тело+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 4 | 1 | 5 | 8 | 10 | 34 | |
| Easy (в голову) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 5 | 27 | |
| Easy (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 5 | 22 | |
| Normal (в тело) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 2 | 6 | 10 | 12 | 50 | |
| Normal (в тело+Aggressor) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 6 | 9 | 12 | 50 | |
| Normal (в голову) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 4 | 6 | 8 | 33 | |
| Normal (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 4 | 6 | 8 | 32 | |
| Hard (в тело) | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 6 | 6 | 2 | 8 | 12 | 15 | 50 | |
| Hard (в тело+Aggressor) | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 5 | 6 | 2 | 7 | 10 | 13 | 50 | |
| Hard (в голову) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 8 | 10 | 39 | |
| Hard (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 7 | 10 | 38 | |
| Overkill (в тело) | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 10 | 3 | 12 | 17 | 20 | 100 | |
| Overkill (в тело+Aggressor) | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 9 | 3 | 10 | 15 | 20 | 100 | |
| Overkill (в голову) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 8 | 10 | 44 | |
| Overkill (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 7 | 10 | 42 | |
| Overkill 145+ (в тело) | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 | 10 | 12 | 4 | 15 | 20 | 25 | 100 | |
| Overkill 145+ (в тело+Aggressor) | 3 | 3 | 5 | 3 | 5 | 10 | 12 | 3 | 13 | 20 | 25 | 100 | |
| Overkill 145+ (в голову) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 5 | 2 | 1 | 7 | 10 | 13 | 44 | |
| Overkill 145+ (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 5 | 2 | 1 | 6 | 9 | 12 | 42 | |
Примечания[]
- Mark 11 основывается на MAC-11, однако описание из древа навыков намекает на MAC-10, так как MAC-10 может стрелять .45 ACP, в то время как MAC-11 — нет.
- Также, на основании описания, Mark 11 был незаконно модифицирован, чтобы иметь возможность стрелять в полностью автоматическом режиме, что означает его связь с SWD/Cobray M10, полуавтоматической гражданской моделью MAC-10. Также значок HUD у Mark 11 имеет расширенную заднюю часть, как у Cobray M11/9.
- Интересно, что Mark 11 в PAYDAY: The Heist базируется на MAC-10, а Mark 10 из PAYDAY 2 — на MAC-11.
- Два улучшенных ствола Mark 11 появляются в PAYDAY 2 как модификации ствола для Mark 10 и Jacket's Piece.
- Внутриигровой глушитель Mark 11 был основан на модифицированном глушителе .45 ACP от Mitchel Werbell для MAC-10. Его версия 9×19 мм появляется в PAYDAY 2 как «Глушитель Уэрбелла».
- Модификация «Легкий глушитель» появляется в PAYDAY 2 как «Ствол с прорезью», но без эффекта подавления шума.
- Изображение в древе навыков Mark 11 демонстрирует оружие в конфигурации для левой руки, но Даллас держит его правой.
- Легкий глушитель в реальности представляет собой пламегаситель со стволом с воздушным охлаждением, который не обеспечивает какого-либо эффекта заглушения громкости огня, а напротив, в особых случаях делает выстрелы куда громче.





