| STRYK | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основное | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Игра серии | PAYDAY: The Heist | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DLC | Wolfpack | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Геймплей | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Древо навыков и уровень открытия | Technician 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Экипируемый слот | Вторичное оружие 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип оружия | Пистолеты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Магазин | 20 (40) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Боезапас | 56 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Скорострельность | 0.066 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Урон | 10 (12) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Прочее | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Имя в файлах | glock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Достижения | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Описание/Цитата |
|---|
9мм. Автоматический. Низкая отдача. У военных он есть. У полиции он есть. Теперь он есть у вас. STRYK — это простой в использовании полностью автоматический пистолет, специально разработанный для борьбы с преступностью. Подождите-ка…
|
STRYK — оружие в PAYDAY: The Heist, добавляемое в DLC Wolfpack.
Описание[]
Автоматический пистолет, даже при полной прокачке он — одно из самых слабых видов оружия в игре. Основное преимущество и то, что отличает его от других пистолетов, это автоматический режим стрельбы, что обеспечивает высокую скорострельность и компенсирует его низкий урон. Значение скорострельности означает задержку между выстрелами. У данного оружия она составляет 0,066 секунды, то есть за 1 секунду оно способно сделать 15 выстрелов. Также он неплохо поражает слабых противников, таких как полицейский, агент FBI и SWAT, так как хватает 2 выстрелов при 40 зарядном магазине (при полном улучшении), чтобы убить. Возможно убить и тяжёлый SWAT, но необходимо больше боеприпасов, особенно на сложности Overkill и Overkill 145+. Специальные противники являются самыми сложными противниками при использовании этого пистолета, потому что может понадобиться несколько магазинов для их уничтожения на сложности Overkill. Рекомендуется, как и с другими пистолетами, переключится на основное оружие в борьбе с ними.
Одним из самых больших недостатков этого пистолета является его малый боезапас. Боекомплект состоит из 64 патронов, причём в магазине 40 патронов, то есть, игрок может и не сделать больше одной перезарядки. Если игрок возьмёт его с другим скорострельным оружием, которое быстро потребляет боеприпасы, это значит, что он должен будет часто использовать сумку с патронами.
Сфокусируйтесь на одном противники при стрельбе. Стрелять в толпу врагов не эффективно из-за низкой мощности оружия.
Берите столько боеприпасов, сколько возможно. Если вы израсходуете все патроны на пистолете, то одно подбирание даёт 5-8 патронов, то есть вам нужно собрать около полудюжины коробок с патронами, чтобы пополнить приемлемые запасы.
Так же он очень хорош при выведении из строя. Сохранение патронов до того времени, когда вас повалили, может иметь решающее значение. Автоматический пистолет хорош для зачистки комнат, когда вы находитесь на полу, что позволяет вашей команде с меньшими рисками спасти вас.
Ни в коем случае не позволяйте Тазеру поймать вас под воздействие электрошокера с этим пистолетом в руках, так как магазин в этом случае быстро опустошится, а также из-за низкой точности этого оружия ни одна пуля может не попасть в Тазера. Рекомендуется переключится на другое оружие при встрече с Тазером.
Улучшения[]
| Улучшения | Уровень Technician |
|---|---|
| Открытие оружия | 2 |
| Увеличение магазина I (25 патронов, увеличенный магазин) | 3 |
| Ускорение перезарядки I (2.273 с / 2.455 с) | 4 |
| Повышение урона I (Урон 11) | 8 |
| Ускорение перезарядки II (2.083 с / 2.25 с) | 13 |
| Снижение отдачи I (-10%) | 14 |
| Увеличение магазина II (30 патронов) | 20 |
| Снижение отдачи II (-20%) | 26 |
| Увеличение магазина III (35 патронов) | 34 |
| Увеличение магазина IV (40 патронов) | 43 |
| Повышение урона II (Урон 12) | 46 |
Урон по противникам (с максимальными улучшениями)[]
| Урон, наносимый по противникам | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Охранник | Полицейский | Агент FBI | Гангстер | SWAT | Тяжелый SWAT | Солдат Murkywater | Снайпер | Щит | Клокер | Тазер | Бульдозер | ||
| Easy (в тело) | 12,04 | 12,04 | 12,18 | 12,04 | 12,18 | 12,25 | 12,32 | 12,04 | 12,6 | 12,6 | 12,6 | 14 | |
| Easy (в тело+Aggressor) | 13,3 | 13,3 | 13,23 | 13,3 | 13,23 | 13,23 | 13,44 | 13,3 | 13,3 | 13,65 | 14 | 14 | |
| Easy (в голову) | 14 | 14 | 21 | 14 | 21 | 27,44 | 56 | 14 | 27,3 | 27,3 | 28 | 42 | |
| Easy (в голову+Aggressor) | 14 | 14 | 21 | 14 | 21 | 29,89 | 56 | 14 | 30,1 | 30,45 | 30,8 | 42 | |
| Normal (в тело) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12,32 | 12,16 | 12 | 12 | 12 | 12,8 | 16 | |
| Normal (в тело+Aggressor) | 13,28 | 13,28 | 13,2 | 13,28 | 13,2 | 13,44 | 13,44 | 13,28 | 13,6 | 13,2 | 14,4 | 16 | |
| Normal (в голову) | 16 | 16 | 24 | 16 | 24 | 18,48 | 60,16 | 16 | 18,4 | 18 | 19,2 | 24 | |
| Normal (в голову+Aggressor) | 16 | 16 | 24 | 16 | 24 | 20,16 | 64 | 16 | 20 | 20,4 | 20,8 | 32 | |
| Hard (в тело) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12,6 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 20 | |
| Hard (в тело+Aggressor) | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,3 | 13,6 | 13,2 | 14 | 13,5 | 14 | 20 | |
| Hard (в голову) | 20 | 20 | 24 | 20 | 24 | 18,2 | 60 | 20 | 18 | 18 | 18 | 30 | |
| Hard (в голову+Aggressor) | 20 | 20 | 26,4 | 20 | 26,4 | 20,3 | 66,4 | 20 | 20 | 21 | 20 | 30 | |
| Overkill (в тело) | 12 | 12 | 12,15 | 12 | 12,15 | 12,6 | 12 | 12 | 12 | 13,5 | 12 | 15 | |
| Overkill (в тело+Aggressor) | 13,2 | 13,2 | 13,5 | 13,2 | 13,5 | 13,65 | 13,2 | 13,2 | 13,5 | 13,5 | 15 | 15 | |
| Overkill (в голову) | 30 | 30 | 36 | 30 | 36 | 27,3 | 90 | 30 | 27 | 27 | 27 | 45 | |
| Overkill (в голову+Aggressor) | 30 | 30 | 39,6 | 30 | 39,6 | 30,45 | 99,6 | 30 | 30 | 31,5 | 30 | 45 | |
| Overkill 145+ (в тело) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12,6 | 12,8 | 12 | 12 | 12 | 12 | 20 | |
| Overkill 145+ (в тело+Aggressor) | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 13,2 | 14 | 14,4 | 13,2 | 14 | 15 | 16 | 20 | |
| Overkill 145+ (в голову) | 37,2 | 37,2 | 37,2 | 37,2 | 37,2 | 28 | 94,4 | 37,2 | 28 | 30 | 28 | 40 | |
| Overkill 145+ (в голову+Aggressor) | 40 | 40 | 41,4 | 40 | 41,4 | 30,8 | 102,4 | 40 | 32 | 33 | 32 | 60 | |
| Количество попаданий, необходимое для убийства противников | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Охранник | Полицейский | Агент FBI | Гангстер | SWAT | Тяжелый SWAT | Солдат Murkywater | Снайпер | Щит | Клокер | Тазер | Бульдозер | ||
| Easy (в тело) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 6 | 9 | 12 | 50 | |
| Easy (в тело+Aggressor) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 6 | 8 | 10 | 50 | |
| Easy (в голову) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 5 | 28 | |
| Easy (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 4 | 5 | 27 | |
| Normal (в тело) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 6 | 2 | 7 | 10 | 13 | 50 | |
| Normal (в тело+Aggressor) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 2 | 6 | 10 | 12 | 50 | |
| Normal (в голову) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 2 | 1 | 5 | 7 | 9 | 39 | |
| Normal (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 4 | 6 | 8 | 33 | |
| Hard (в тело) | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 6 | 7 | 2 | 9 | 13 | 17 | 50 | |
| Hard (в тело+Aggressor) | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 6 | 6 | 2 | 8 | 12 | 15 | 50 | |
| Hard (в голову) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 6 | 9 | 12 | 39 | |
| Hard (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 8 | 10 | 39 | |
| Overkill (в тело) | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 9 | 10 | 3 | 13 | 17 | 25 | 100 | |
| Overkill (в тело+Aggressor) | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 8 | 10 | 3 | 12 | 17 | 20 | 100 | |
| Overkill (в голову) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 6 | 9 | 12 | 45 | |
| Overkill (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 | 1 | 5 | 8 | 10 | 44 | |
| Overkill 145+ (в тело) | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 | 12 | 13 | 4 | 17 | 25 | 34 | 100 | |
| Overkill 145+ (в тело+Aggressor) | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 | 10 | 12 | 4 | 15 | 20 | 25 | 100 | |
| Overkill 145+ (в голову) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 2 | 2 | 8 | 10 | 15 | 59 | |
| Overkill 145+ (в голову+Aggressor) | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 5 | 2 | 1 | 7 | 10 | 13 | 44 | |
Связанные достижения[]
|
Detective Gadget Завершите любое ограбление, используя пистолет STRYK, автомат АК, гранатомёт GL40, способность Toolkit, Турель и командный бонус Big Game Hunters. Вы должны играть с начала ограбления. |
- Достижение «Detective Gadget» отсылает на Инспектора Гаджета — персонажа одноименного мультсериала. Также, сходство имеется между одеждой грабителя на иконке достижения и Гаджетом в сериале.
Баги[]
- Низкий боезапас STRYK может быть связан с возможной ошибкой: изначально оружие было запрограммировано на запас в 160 патронов (
self.glock.NR_CLIPS_MAX = 8), хотя, по какой-то причине, оно было изменено на боезапас B9-S (self.glock.AMMO_MAX = self.beretta92.CLIP_AMMO_MAX * self.beretta92.NR_CLIPS_MAX), предоставляя ему только приблизительно треть от количества патронов, которое должно иметься. Поскольку это не было исправлено, вполне вероятно, что Overkill Software решила оставить это в качестве метода балансировки.
Примечания[]
Гравировка STRYK внизу рукояти и на затворе. Также видно, что оружие находится в режиме стрельбы полу-автомат.
- STRYK базируется Glock 18C.
- STRYK работает исключительно в автоматическом режиме во время игры, несмотря на то, что переключатель находится в полуавтоматическом режиме.
- Несмотря на то, что гравировка STRYK изображена в матовых черных тонах, на изображении в улучшениях и других источниках, на самом деле она окрашена в оливково-серые или пустынные тона, и ее лучше всего заметить, когда оружие используется на хорошо освещенных ограблений, например First World Bank или Panic Room.
- Это может означать, что STRYK был незаконно модифицирован для стрельбы в полностью автоматическом режиме с установленным механизмом выбора режима огня, так как цветные рамы Glock продаются только для полуавтоматических гражданских моделей. Любые модели автоматических Glock должны быть выполнены в матовом или анодированном черном цвете.
- Логотип STRYK можно увидеть в самом нижнем углу на рукоятке оружия.
- STRYK отличается от большинства других видов оружия тем, что в нем есть только одно косметическое изменение. Единственное другое оружие, которое разделяет эту черту — M308 и B9-S.
- Несмотря на описание, в котором говорится, что STRYK является оружием военного/полицейского, ни один из врагов в игре не использует его, хотя Щиты используют полностью автоматический B9-S.
- Также вводит в заблуждение то, что, несмотря на описание, в котором говорится, что у STRYK низкая отдача, внутриигровая отдача пистолета довольно большая.
- «Stryk» с шведского означает «избиение».
- STRYK появляется в трейлере ограбления No Mercy, хотя он не был доступен в игре на то время.
- STRYK является единственным пистолетом, который увеличивает дальность видения при использовании прицела.
- Изображение из древа улучшений показывает STRYK в конфигурации для левой руки, хотя Вулф держит оружие правой.







