PAYDAY Wiki
Advertisement
Undercover
Основная информация
Игра серии PAYDAY: The Heist
DLC Wolfpack
Прочее
Достижения
Описание/Цитата
Коллектор думал, что он был находчив, заключая сделку с большой корпорацией, но информация просочилась, и теперь крупные акулы хотят урвать свой кусок — весь кусок. В нашем распоряжении совершенно изношенное здание с обзором на место сделки. Снаряжение в наличии. Алекс в кране поможет встряхнуть Коллектора в лимузине, запугав его, после чего он обязательно выдаст нам сервер и коды. Когда на кону 25 000 000 долларов, все средства хороши.

Undercover — ограбление в PAYDAY: The Heist, добавляемое в DLC Wolfpack.

Описание[]

Команда должна взять в заложники сотрудника IRS, известного как Коллектор, чтобы взломать сервера IRS и украсть $25,000,000.

Миссия начинается в заброшенном здании с видом на сделку нашей цели и неизвестных лиц. В процессе сделки, Юджин Старр достает из багажника лимузина сервер и кладет его в рубашку, а мы готовимся к его похищению. По всему дому можно найти доски, которыми мы можем заколачивать окна и вентиляцию, а также решетки на крышах. Ещё в доме можно найти лом, которым позже можно открыть багажник лимузина (однако, если мы не торопились и дали мистеру Старру самому достать сервер из багажника, то лом нам не пригодится).

Неожиданно сделку прерывает полиция, которая хочет арестовать сотрудника IRS, но они ещё не знают, что мы поблизости. Теперь мы можем начинать похищение. Алекс, управляя краном, крадет лимузин с улицы и переносит его на крышу дома, однако он может уронить машину на балкон здания, но если все же Алекс донес машину до крыши и поставил на крышу, то машина также может: продавить пол и упасть на несколько пролетов вниз или же остаться на самой крыше. На крышах соседних домов появляются снайперы, которые будут нам сильно досаждать, и именно от них мы заколачивали окна (вскоре доски на окнах ломаются и их уже не получиться заколотить повторно).

Когда лимузин взломан, мы достаем оттуда сервер и Юджина, а после ведем его в серверную, в которой начинается миссия (в начале миссии местоположение серверной случайно). Там мы привязываем его к стулу, устанавливаем сервер и начинаем выпытывать коды. Если Юджин не хочет по-хорошему, из него стоит выбить дурь ударом приклада по голове и спросить снова (иногда он может отключаться на несколько секунд).

Нам нужно взломать 3 замка, для каждого нужно выпытать код и ждать, пока взлом закончится (около 100 секунд на каждый замок).

Теперь, когда мы стали богаче на $25,000,000 (правда, это условно), начинаем побег. Выбираемся на крышу и под огнем снайперов добираемся до вертолета, прыгнув на крышу соседнего здания.

Прохождение[]

Цели и награды
Цели Награда ($1,000)
Normal Hard Overkill Overkill 145+
1 Приготовьтесь 222 278 556 556
2 Сделка срывается 133 167 333 333
3* Проверьте лимузин 133 167 333 333
4* Спустите лимузин 178 222 444 444
5 Распилите лимузин 178 222 444 444
6 Проведите Коллектора в комнату 178 222 444 444
7 Получите сервер, вставьте его 178 222 444 444
8 Коды, СЕЙЧАС! 0 0 0 0
9 Поддерживайте электрическое питание 0 0 0 0
10 Взломать Налоговое управление США 178 222 444 444
11 Сбегите 178 222 444 444
Всего 1556 1944 3886 3886

* Являются случайными событиями и не всегда происходят.

Прохождение

Приготовьтесь[]

Ограбление начинается с того, что команда появляется в одном из двух возможных мест. Обратите внимание на компьютер в комнате.

Первый этап ограбления полностью отведен под подготовку. Окна и вентиляционные отверстия расположены по всему зданию, причем могут использоваться силами противника для проникновения внутрь. Игроки могут потратить это время на то, чтобы разыскать деревянные доски, разбросанные по всему зданию, чтобы заколотить проблемные места. На крыше также есть железные перегородки, которые игроки могут укрепить досками, чтобы избежать обнаружения снайперами. Настоятельно рекомендуется забаррикадировать крышу, так как снайперы могут сильно помешать игрокам, когда тем потребуется выполнить некоторые цели ограбления.

Деревянные доски, которые вы устанавливаете, могут быть легко сломаны вами или полицией, поэтому не полагайтесь на них, как на основу вашей обороны. Кроме того, будет хорошей идеей полностью забаррикадировать перегородки на крыше около зоны побега.

Захватите Коллектора[]

Через некоторое время Коллектор начнет сделку по продаже сервера. Покупатели окажутся полицией, а сделка — полицейской облавой. В результате Коллектор заблокируется в лимузине, а сервер, который нужен команде, будет либо в багажнике лимузина, либо Коллектор оставит его при себе. На этом этапе команде все еще не обязательно раскрывать себя перед полицией, поэтому время, оставшееся до того, как Бэйн скажет, что команда была обнаружена с полицейского вертолета, может быть потрачено для заколачивания большего количества окон, заборов или вентиляционных отверстий.

Когда начинается перестрелка, Алекс, управляя краном, поднимет лимузин на здание. Лимузин может приземлиться на один из балконов или на крышу. Если он приземлится на крышу, то вы должны быть готовы к тому, что вам придется отбиваться от снайперов и SWAT со всех сторон, что делает этот сценарий одним из самых сложных для выживания. Также существует вероятность того, что крыша сломается, в результате чего лимузин упадет на лестницу или запутается в проводах, поэтому, в последнем случае, стреляйте в провода, чтобы лимузин упал. Сценарий того, как глубоко лимузин упадет, случаен.

Иногда лимузин может сорваться с крана до того, как тот дойдет до крыши, в результате чего первый упадет на балкон верхнего этажа и застрянет там.

В то время, когда лимузин поднимается, полиция начинает входить в здание. Команде придется пробиваться, чтобы вытащить Коллектора, а также, если это необходимо, взломать багажник монтировкой для получения сервера (если вы стреляли на сделке до того, как Коллектор достает сервер).

Иногда лимузин может загореться после установки пилы, ограничивая зону видимости возле него. Огонь затухнет сразу после того, как Коллектор выйдет из лимузина.

Получите коды[]

Как только Коллектор вышел, а сервер был получен, команде следует сопроводить его до комнаты с компьютером. Доведя его до комнаты, игрокам следует посадить его на стул и связать, предварительно ударив. После этого игроку, который взял сервер, следует установить его в компьютер, а затем подключить сам ПК к розетке. После этого начнется стадия пыток.

Игроки будут вынуждены кричать на Коллектора и бить его до тех пор, пока он не выдаст пароль от сервера. Если вы будете использовать рукопашный бой слишком часто, то это приведет к тому, что Юджин потеряет сознание, и команде придется ждать его пробуждения, и только тогда игроки смогут продолжать допрашивать его. Обычно групповое давление со стороны всей команды заставляет коллектора довольно быстро сообщать пароли.

Необходимо ввести три пароля, при этом команде придется выпытывать каждый новый код заново. Тем временем полиция будет постоянно отключать электричество в здании на протяжении всего ограбления, заставляя игроков идти к щиткам и включать их, а после перезагружать компьютер.

Бэйн будет периодически уведомлять команду, что на противоположном здании будут снайперы, поэтому вы точно будете знать, когда следует убрать их.

Одна из самых удачных тактик на этой стадии ограбления — никогда не оставаться на одном месте слишком долго. Ходите из стороны в сторону, маневрируйте между этажами, а в случае надобности выхода на крышу будьте предельно осторожны и своевременно убирайте снайперов.

Сбегите[]

Когда все пароли введены, а деньги переведены, команде придется подняться на крышу здания, перепрыгнуть через пропасть на соседнюю крышу и сесть в вертолет, чтобы сбежать. Если вы не смогли допрыгнуть до соседней крыши с первого раза, то используйте лестницу и пробуйте еще.

Побег является сложной задачей. В зависимости от сложности, будьте готовы убрать щитов, снайперов, Тазеров, Бульдозеров и SWAT на пути к соседней крыше.

Время побега зависит от сложности
Normal Hard Overkill OK 145+
2:00 1:30 1:00 0:45

Вариации и события

В этом разделе перечислены варианты и события, которые появляются случайным образом или в случае, если игроки принимают определенное решение.

Сделка

  • Время до прибытия всех участников сделки может варьироваться от 2 до 1 минуты, или же участники сделки будут находиться на расстоянии одного квартала от места сделки, что снижает их время прибытия до, примерно, 30 секунд.


Лимузин

  • Лимузин может упасть на балкон (25 % вероятности). В остальных 75 % случаях лимузин падает на крышу.
  • Лимузин может упасть на крышу и не падает вниз (80 % от случаев, когда лимузин не падает на балкон).
  • Лимузин может упасть на крышу, а затем, при приближении, продавить крышу, после чего упав на лестницу и застряв там (20 % от случаев, когда лимузин не падает на балкон).
  • Если лимузин упадет, то он может застрять на любом уровне лестницы.
  • Лимузин может загореться, если застрянет на каком-либо уровне лестницы.


Коллектор

  • На разных сложностях различается изначальная вероятность того, что Коллектор скажет коды, если игрок прикажет это сделать, но не будет его бить. Вероятность составляет 10 % на сложности Normal, 7 % на Hard и Overkill и 5 % на Overkill 145+. Каждый удар по Наловику увеличивает этот шанс на 5 %.
  • На разных сложностях различается изначальная вероятность того, что Коллектор потеряет сознание от удара. Вероятность составляет 10 % на сложности Normal, 20 % на Hard и 35 % на Overkill и Overkill 145+. Каждый удар по Коллектору увеличивает этот шанс на 10 %.


Сервер

  • Если игрок останавливает сделку, стреляя в в участников до того, как Коллектор заберет сервер, тогда он окажется в багажнике, который нужно будет вскрывать ломом.
  • Если игрок останавливает сделку после того, как Коллектор взял сервер, то после открытия лимузина сервер будет находиться в салоне, и дополнительные взаимодействия, чтобы его достать не будут нужны.


Серверная

  • Есть 2 разных места, где может быть расположено место для взлома. Если серверная комната находится на 3-м этаже, в комнате будет 3 открытых окна, которые можно забаррикадировать. Если окна останутся открытыми или доски на них будут разрушены, то игроки станут открыты для снайперов в те моменты, когда команда будет взаимодействовать с компьютером или допрашивать Коллектора. Если серверная комната находится на первом этаже, вам, как правило, будет легче, так как там всего два окна, а компьютер и Коллектор будут находиться подальше от них.


Коридоры

  • Иногда в одном из коридоров может находиться стена, которая не позволит игрокам идти напрямую с левой лестницы к правой. Она может быть разрушена из GL40.


Ограждения на крыше

  • Один или два небольших забора могут появиться на крыше со стороны левой лестницы, блокируя легкий путь к одному из щитков и выходу.


Электрощитки

  • Места появления электрощитков будут меняться между 4 различными местоположениями от ограбления к ограблению: два из этих мест находятся на крыше возле правой и левой лестниц, третий находится в коридоре на 2-м этаже, а последний находится в конце коридора на первом этаже, рядом с правой лестницей.


Монтировки

  • Есть несколько монтировок, и их расположение случайно.


Доски

  • Минимум 20 досок находятся в случайных местах.


Разрушение

  • SWAT могут использовать заряды С4, чтобы разрушить стену рядом с серверной комнатой, и это позволит им окружить игроков.


Побег

  • На сложностях Hard и выше отсутствует кусок забора, облегчающий прыжок с крыши на крышу.


Гангстеры

  • Гангстеры могут появиться на лестничных площадках первого этажа в начале ограбления.

Связь с секретом[]

Вскоре после выхода DLC Wolfpack игроки жаловались на относительно низкую денежную награду в Undercover. Бо Андерссон (генеральный директор Overkill Software) ответил, что они «что-то упускают». Это вызвало предположение о неком секрете в Undercover, который может быть связан с ARG. Альмир, во время интервью 12 июня 2013 года, ответил на некоторые вопросы, но весьма размыто [1]:

  • На вопрос, есть ли на Undercover секрет, Альмир ответил: «Кроличья нора становится всё глубже».
  • На вопрос о причинах низкого денежного вознаграждения в Undercover, Альмир ответил от лица Коллектора: «Знаете, они избивают меня на Undercover не просто так. Это предупреждение, что если я не буду осторожен, то они перенесут меня в PAYDAY 2 и изобьют еще несколько раз».

Время от времени появлялись разные безумные теории о секрете на Undercover, но никакая из них не приблизилась к реальности.

Секрет Undercover: решение и объяснение[]

Член сообщества PAYDAY Байл (Bile) самостоятельно решил загадку, размещенную Overkill Software на карте Undercover. Во время ивента Crimefest Bile рассказал общественности о том, что произошло в конце сентября 2012 года, всего за несколько недель до того, как Team 7200 обнаружила секретное хранилище в First World Bank.

В Undercover Бэйн говорит несколько фраз, отсылающих на фильм «Хакеры». Также на этот фильм указывает ноутбук в комнате, где Коллектор связан; на экране ноутбука написано «Acid Burn» (прозвище героя, которого сыграла Анджелина Джоли в фильме). Прямо рядом с этим именем находится шестнадцатеричный код, расшифровав который получается код цвета RGB, который, в свою очередь, является тем же цветом, который используется на знаке мотеля с большой стрелкой, что находится в коридоре на нижнем этаже.

Teninga & Co

Изображение с номером

Эта стрелка указывает на улицу, на табличку с надписью Teninga & Co. Если пробить в интернет-поиске название этой организации, то это выведет на изображение с табличкой, на которой написано «Позвоните мистеру Андерсону», что и является ключом к разгадке.

Байл отправил сообщение с просьбой о лизинге магазина Бо Андерссону. Спустя время Байлу был отправлен ответ, который содержал в себе некую загадку. После решения загадки и отправки ответа, Байлу пришло письмо по электронной почте, отправителем которого был мистер Уилсон (сосед Митчелла в Counterfeit). В письме мистер Уилсон предложил Байлу должность пилота вертолета, что ознаменовало окончание поиска секрета на Undercover.

В награду Байл был увековечен в PAYDAY 2 как пилот вертолета.

Связанные достижения[]

Left for dead
Завершите любое ограбление в команде из 4 человек, когда вы находитесь под стражей, а остальные игроки — нет.
Last man standing
Завершите любое ограбление, оставаясь единственным выжившим игроком.
Blow-out
Завершите ограбление Undercover в команде из 4 человек, используя только GL40. Не допустимо использование оружия ближнего боя. Все игроки должны играть с начала ограбления.
The Saviour
На ограблении Undercover заколотите 20 досок на окна, шахты или сетки.
In for a Dime, In for a Dollar
Завершите ограбление Undercover на сложности Overkill 145+.
Last Christmas
В сетевой игре на любом ограблении найдите Рождественский подарок. Открывает маску Santa.

Blow-out
Завершите ограбление Undercover в команде из 4 человек, используя только GL40. Не допустимо использование оружия ближнего боя. Все игроки должны играть с начала ограбления.

Только те игроки, которые владеют Wolfpack и успешно сбегут, разблокируют достижение. Если вы случайно использовали другое оружие или удары прикладом, но никого этим не убили, достижение не будет провалено. Снайперов можно убивать и с помощью GL40, но можете попытаться использовать укрытия на крыше, если вам нужно включить там электричество, починить дрель или вести налоговика (в том случае, если лимузин приземлился на крышу и остался там). Если вы играете с командой, рекомендуется брать командные бонусы Big Game Hunters, Speed Reloaders или Protector.

The Saviour
На ограблении Undercover заколотите 20 досок на окна, шахты или сетки.

Доски раскиданы по всей локации. Ими можно заколачивать заборы на крыше, окна и вентиляционные шахты. Для выполнения достижения необходимо заколотить все 20 досок самому. Приблизительное расположение досок показано на следующих изображениях.

Last Christmas
В сетевой игре на любом ограблении найдите Рождественский подарок. Открывает маску Santa.

Подарок содержит в себе маску Санты и может быть найден в следующих местах:

  • First World Bank — внутри секретного хранилища.
  • Heat Street — внутри верхнего грузового контейнера на парковке, где Мэтт Роско попадает в аварию. Контейнер может быть закрыт, но подарок можно забрать через текстуру стены контейнера, находясь в прыжке. Контейнер находится левее от входа.
  • Panic Room — на деревянной доске, расположенной между двумя зданиями, которую можно увидеть войдя в саму комнату паники, в окне слева.
  • Green Bridge — на фонарном столбе рядом со стройкой.
  • Diamond Heist — внутри серверной комнаты, где прячется финансовый директор. Подарок расположен в углу между компьютерами' Он плохо проглядывается, но подобрать его можно.
  • Slaughterhouse — за ящиками в одном из контейнеров, который ведет на точку эвакуации.
  • Counterfeit — в канализации, за одной из металлических решеток, в картонной коробке.
  • Undercover — прямо после точки эвакуации, под вентиляционной трубой слева.
  • No Mercy — в шахте лифта при побеге через морг, в углу у балки справа от входа в сам морг.

  • Достижение «Left for dead» отсылает на игры серии Left 4 Dead.

  • Баги[]

    • Полиция может повторно «взорвать» стены, уничтоженные с помощью GL40.

    Примечания[]

    • Даже если 4 человека закончат ограбление на сложности Overkill +145, вознаграждение всё равно будет меньше $25,000,000, обещанных в описании.
      • Исполнительный продюсер Overkill Software заявил, что плата за успешное ограбление такая низкая потому, что, как он выразился, игроки «что-то упускают».
    • Второй пароль «Zygon» — отсылка к научно-фантастическому сериалу «Доктор Кто» и Зайгонам в частности.
    • В конце миссии, при прыжке на соседнее здание, один из персонажей может закричать «You'll need to be a Persian prince to get over that!», что является отсылкой к серии игр Prince of Persia.
    • Если Алекс успешно ставит лимузин на крышу, он кричит «Like a glove!», что является отсылкой к фильму «Эйс Вентура: Розыск домашних животных», когда Эйс, после «удачной» парковки, кричит эту фразу [2].
    • Цитата из постера «Nothing is certain but death and taxes» является отсылкой к фразе «In this world nothing can be said to be certain, except death and taxes» Бенджамина Франклина.
    • Марка холодильника «Kylskop» — это игра слов. С шведского «kylskåp» — холодильник.
    • Из диалога Вулфа можно узнать, что действия ограбления происходит в Вашингтоне.
    • На карте нет гражданских (не считая одного на улице, но до него не добраться), так что стяжки для заложников бесполезны.
    • Около главного монитора есть ноутбук. На нём нарисована карта Crime.Net, которая присутствует в PAYDAY 2 в меню выбора ограбления. Наверное, именно с этого ноутбука и была срисована модель города для выбора ограбления в PAYDAY 2.
    • Когда Юджин будет говорить пароль, он скажет «Starbreezer». Это отсылка на компанию, с которой позже слилась Overkill.
    • Позади главного монитора, можно найти слова «Zero», «Сool», «Acid», «Burn», что является отсылкой к фильму «Хакеры», где один хакер имел прозвище «Zero cool», а другой — «Acid Burn».
    • Также первый пароль, MercyKiller, возможно, отсылка к одноимённому достижению из Left 4 Dead, для которого необходимо закончить главу «No Mercy» (рус. «Нет Милосердию»).
    • Когда свет выключается, на оружии игрока появляется фонарик. Однако, это работает только на Compact-5 (у напарников-ИИ видно, что он установлен под стволом). Это единственный случай когда, со стороны, на оружии игрока виден фонарик в виде от первого лица.

    Галерея[]

    Видео[]

    PAYDAY_The_Heist_-_Wolfpack_Trailer
    Wolfpack
    Advertisement