This is a non-diffusing subcategory of Category:PAYDAY 2 heists. It includes heists that can also be found in the parent category, or in diffusing subcategories of the parent. |
This category lists the heists which can only be completed "loud", offering no stealth bonus upon completion.
Note that some heists can be completed without the alarm sounding, however as they do not offer a stealth XP bonus, they have been categorized as "loud-only". Big Oil and Firestarter are listed because this applies to Day 2 of Big Oil and and Day 1 of Firestarter respectively. Election Day is also categorized as this for its Day 2 Plan C cannot be stealthed. The first half of No Mercy can also be stealthed, but the heist will inevitably go loud at some point. All afforementioned heists will still offer a stealth bonus if stealth had been achieved up until the points of the heists going loud by itself.
Heist comparison[]
Aftershock | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Safe | ||||||||||||||||||||
Experience | 6,000 (completion) +8,000 (per opened truck (2 total)) +6,000 (blowing up wall) +500 (per secured safe (up to 12 required)) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | jolly (level)
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Alaskan Deal | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Money Assault Rifles | ||||||||||||||||||||
Experience | 1,000 (completion) +2,000 (reaching the ship) +5,000 (captain reaches the ship) +6,000 (gasoline pumping done) +600 (per secured weaponbag) +400 (per secured moneybag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | wwh
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Achievement(s) | |
Beneath the Mountain | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Money Gold Prototype Masterpiece Master Server Lost Artifact | ||||||||||||||||||||
Experience | 4,000 (completion) Section 1: +2,000 (blasting open door to mountain) +2,500 (using keycard) +3,000 (hacking blastdoor computer) Section 2: +1,000 (per loot vault opened (6 total)) Section 3: +3,000 (refuelling chopper) +1,500 (per destroyed sattelite dish) +700 (per bag secured) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | pbr
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Big Oil | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||||
Contractor | The Elephant | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✔ | ||||||||||||||||||||||
Stealth bonus | 15% | ||||||||||||||||||||||
Loot | Coke Money Assault Rifles ATMs | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 6,000 (completion) +6,000 (Open the correct safe) +1,500 (per item picked up from table) | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | +6,000 (completion) +3,000 (finding computer) +6,000 (hack completed) +6,000 (secured correct engine) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | welcome_to_the_jungle
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Achievement(s) | |
Birth of Sky | |||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||||
Experience | 6,000 (completion) +3,000 (pressing first button on plane) +3,000 (pressing second button on plane) *+2,500 (per discovered bundle) +700 (per moneybag added to bundle) +500 (per flare lit) +1,500 (per hooked up moneybundle) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | pbr2
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Achievement(s) | | ||||||||||||||||||
Trophies |
Boiling Point | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Jimmy | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Master Server | ||||||||||||||||||||
Experience | 6,000 (completion) +3,000 (blow up SAM) +5,000 (hacked SAM) +5,000 (detonated EMP) +1,000 (hand cut off/gas off) +6,000 (server collected) +5,000 (per scan (1 required)) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | mad
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Achievement(s) |
Border Crystals | |||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | Meth | ||||||||||||||||||
Experience | 1,000 (completion) +6,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | mex_cooking
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Achievement(s) |
Brooklyn 10-10 | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||
Contractor | The Continental | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Assault Rifles | ||||||||||||||||||||
Experience | 8,000 (completion) +8,000 (going through the roof door) +6,000 (securing the briefcase) +4,000 (going down the zipline) +1,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | spa
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Achievement(s) |
Brooklyn Bank | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||||
Loot | Money Gold | ||||||||||||||||||||||
Experience | +4,000 (entered pre-vault area) +8,000 (entered vault) +4,000 (picked up medallion) +400 (per bag secured) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | brb
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||||
Trophies |
Cook Off | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Bain | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Meth | ||||||||||||||||||||
Experience | +8,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | rat
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Counterfeit | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Counterfeit Money | ||||||||||||||||||||
Experience | 3,000 (completion) +2,000 (reaching the cellar) +2,500 (per timelock done (2 required)) +2,000 (defusing C4) +5,000 (drill finished) +6,000 (safe opening) +4,000 (per printed bundle of money) +1,000 (per secured bag in the heli cage) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | pal
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Achievement(s) |
Cursed Kill Room | |||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||
Contractor | Events | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | Cloaker Coke | ||||||||||||||||||
Experience | 2,000 (completion) +1,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | hvh
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Election Day | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||||
Contractor | The Elephant | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✔ | ||||||||||||||||||||||
Stealth bonus | 5-20% | ||||||||||||||||||||||
Loot | Money Gold | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | Stealth: 2,000 (escape within 3 minutes) 6,000 (escape after 3 minutes) Loud: 12,000 (escape after first hack finished) +12,000 (second hack finished) | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 2 warehouse) |
All: +500 (per secured bag) +1,000 (per secured gold bag) Stealth: 8,000 (escape within 3 minutes) 14,000 (escape after 3 minutes) Loud: 18,000 (escape) | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 2 bank) |
20,000 (completion) +1,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | election_day
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Achievement(s) | | ||||||||||||||||||||||
Trophies |
Firestarter | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||||
Contractor | Hector | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 3 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✔ | ||||||||||||||||||||||
Stealth bonus | 5-20% | ||||||||||||||||||||||
Loot | Money Coke Gold Assault Rifles Goat | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 8,000 (completion weapon destroyed) 10,000 (completion no weapons destroyed) +6,000 (securing all weapons) | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 6,000 (escape within 3 minutes) 12,000 (stealth escape after 3 minutes) 10,000 (loud escape after 3 minutes) +1,000 (per additional loot bag) | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 3) | 16,000 (completion) +500 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | firestarter
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Achievement(s) | | ||||||||||||||||||||||
Trophies |
Goat Simulator | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||||
Loot | Goat | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 3,000 (on start (bug)) +1,500 (drilling store / saw finished) +1,500 (powerbox hacked) +1,500 (per removed debris) +1,500 (per secured goat (up to 15 required)) | ||||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 3,000 (completion) +500 (per secured goat (up to 15 required)) +500 (per cage picked up by plane (1 required)) +7,000 (first arrival of plane) +4,500 (arriving at bridge) +4,500 (opened bridge controls door) +2,000 (bridge rotated) Farmer Miserable: +50,000 (securing all goats in separate cages on OVK+) +500 (per construced cage (13-15 depending on difficulty)) +500 (per cage picked up by plane (13-15 depending on difficulty)) +500 (per secured goat (13-15 depending on difficulty)) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | peta
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||||
Trophies |
Green Bridge | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Money Gold Jewelry | ||||||||||||||||||||
Experience | +4,000 (completion) +8,000 (finding Kazuo) +6,000 (Kazuo sits down) +6,000 (plane picks up Kazuo) +1,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | glace
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Heat Street | |||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||||
Experience | +6,000 (completion) +4,000 (reaching Matt) +6,000 (Matt leaving truck) +4,000 (reached parking lot) +6,000 (reached hill with Matt) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | run
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||
Trophies |
Hell's Island | |||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||||
Experience | +2,000 (place thermite) +3,000 (freed Bain) +5,000 (reach the roof) +1,000 (point of no return timer started) +3,000 (bridge lowered) +3,000 (box hacked on lower difficulties) +4,000 (box hacked on Overkill+) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | bph
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Achievement(s) |
Henry's Rock | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Locke | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Artifact Box | ||||||||||||||||||||
Experience | 6,000 (completion) +2,000 (finished hacking first 2 boxes) +2,000 (finished hack for 1st random objective) +2,000 (putting first box on conveyor belt) +6,000 (drilling archeology door) +2,000 (opening archeology chest) +6,000 (concoction made (biolab)) +4,000 (weapon lab laser cannon fired) +2,000 (per finished hack (crane objective)) +2,000 (finishing crane objective) +4,000 (disabling AA guns) +2,000 (per non-box bag secured) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | des
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Hotline Miami | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||
Contractor | The Dentist | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Money Coke Assault Rifles Meth | ||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 4,000 (completion) +4,000 (mobsters sequence complete) +4,000 (cars burned) +4,000 (destroyed gas station) +4,000 (hatch opened) +6,000 (located commissar's exact location) +500 (per HCL added to cooking) +1,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 2,000 (completion) +2,000 (blowing 1 c4 door) +2,000 (opening locked door on second level) +2,000 (cutting power to third level door) +2,000 (defusing C4 on restrained man) +2,000 (blowing 3 c4 door) +2,000 (opened commissar's saferoom) +2,000 (commissar dead) +1,000 (per secured bag (up to 10 times)) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | mia
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Achievement(s) | |
Hoxton Breakout | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | The Dentist | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 2,000 (completion) +4,000 (car started) +3,000 (first corner made) +4,000 (second corner made) +2,000 (gate opened) +3,000 (hack complete) +200 (per cleared obstacle) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 6,000 (completion) +4,000 (Hoxton reaching server room) +8,000 (per finished random objective) +4,000 (no keycards used) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | hox (job)
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Achievement(s) |
Lab Rats | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Events | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Money Jewelry Coke Painting Assault Rifles Almir's Toast Half Meth | ||||||||||||||||||||
Experience | 5,000 (completion) +2,000 (upon adding ephedrine) +1,000 (upon adding cooking ingredient) +500 (upon picking up half meth) +500 (per secured bag) +30,000 (money and jewelry from safe) +22,500 (paintings and coke from safe) +15,000 (otherwise from safe) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | nail
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Achievement(s) |
Mallcrasher | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✔ | ||||||||||||||||||||||
Loot | Jewelry Money | ||||||||||||||||||||||
Experience | 1,000 (completion) +1,000 (dealing 10k damage, up 5 times/50k) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | mallcrasher
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Achievement(s) | |
Meltdown | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Warhead Coke Gold Money Assault Rifles | ||||||||||||||||||||
Experience | 4,000 (completion) +4,000 (finding correct container) +4,000 (vault opened) +8,000 (nukes secured) +2,000 (secured all bonus loot) +1,500 (per secured bonus bag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | shoutout_raid
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
No Mercy | |||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||
Stealth bonus | 10% | ||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||
Experience | Both: +3,000 (found correct sample) +8,000 (elevator arrived) +2,000 (elevator taken) Section 1: Stealth: +2,000 (disabled cameras) +7,000 (find file objective started) +2,000 (found file) +1,000 (placed fake sentries) Loud +7,000 (drilled ICU door) Section 2: Stealth: +3,000 (cut wire (ends stealth, gives stealth bonus)) Loud: +7,000 (per patient room drilled) | ||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||
Internal name | nmh
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Achievement(s) | |||||||||||||||||
Trophies |
Panic Room | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Coke Giant Toothbrush | ||||||||||||||||||||
Experience | 2,000 (completion) +1,000 (secured toothbrush) +2,000 (found panic room) +8,000 (saws finished) +3,000 (killing snipers) +2,000 (placed the C4) +4,000 (secured roof) +1,000 (attached magnet) +3,000 (defended heli lifting room) +500 (per secured bag of coke) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | flat
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Prison Nightmare | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Events | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Cloaker Gold Almir's Toast Warhead | ||||||||||||||||||||
Experience | 8,000 (completion) +6,000 (entering the prison) +850 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | help
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Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Rats | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Hector | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 3 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Escapes | Garage Escape Overpass Escape | ||||||||||||||||||||
Loot | Meth Money | ||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 12,000 (escape with less than 3 bags cooked) 30,000 (escape; at least 3 bags cooked) +40,000 (escape; 7 bags cooked) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 4,000 (escape with intel burned) 6,000 (escape with intel acquired) +4,000 (stealing back and securing all meth that was brought) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 3) | 2,000 (completion) +14,000 (secure all money See: [1]) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | alex_must_die
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Achievement(s) | |
Reservoir Dogs Heist | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Bain | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Jewelry Money Diamonds | ||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | +4,000 (finding the crashed car) +4,000 (Mr Pink arrived at warehouse) +1,500 (45s after placing a saw) +1,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 6,000 (completion) +6,000 (entered vault area) +2,000 (vault drilled) +4,000 (vault frozen) +2,000 (vault C4'ed) +500 (per secured bag (6 diamond required)) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | rvd
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Safe House Nightmare | |||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||
Contractor | Events | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | Money | ||||||||||||||||||
Experience | 10,000 (completion) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | haunted
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Achievement(s) |
Safe House Raid | |||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||
Contractor | Hoxton | ||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||
Experience | +14,000 (per completed wave (3 total)) | ||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||
Internal name | chill_combat
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Trophies | |||||||||||||||||
This heists is not required for the "complete all heists" achievement nor "all heists" of the respective contractor. |
Santa's Workshop | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Jewelry Coke Money Almir's Toast Present | ||||||||||||||||||||
Experience | 4,000 (completion) +4,000 (safe event completed) +8,000 (money or diamonds from safe) +12,000 (toast from safe) +1,000 (per finished present (4 required)) +1,000 (per secured present (4 required)) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | cane
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Achievement(s) |
Slaughterhouse | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Gold Pig | ||||||||||||||||||||
Experience | 6,000 (completion) +4,000 (truck door blown up) +6,000 (safe drilled) +4,000 (smokescreen created) +6,000 (control panel used a second time) +6,000 (escape sequence initiated) +1,000 (per gold bag on lower difficulties (up to 4 required)) +800 (per gold bag on Overkill+ (up to 8 required)) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | dinner
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Achievement(s) | |
Stealing Xmas | |||||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||||
Loot | Jewelry Money Tin Boy Toy / High Heels / Necklace / VR Headset /Expensive Wine | ||||||||||||||||||||||
Experience | +1,000 (entering shoe store storage) +4,000 (entering backroom shoe store (if on objective) +500 (collecting shoes) +1,500 (completing jewelry store hack) +500 (collecting necklace) +2,000 (finding toy) +800 (collecting toy) +6,000 (VR drill complete) +500 (collecting vr) +800 (collecting wine) +500 (lighting flare) +1,000 (C4 dropped) +1,000 (blowing off roof) +1,000 (heli arrival (to lift tree)) +500 (beating santa for escape only) +1,000 (per secured non-mission critical bag) | ||||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||||
Internal name | moon
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Achievement(s) |
The Biker Heist | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||
Contractor | The Elephant | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Coke Assault Rifles BCI Helmet | ||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 2,500 (completion) +3,000 (Mike gets to truck) +2,000 (collecting tools) +3,000 (Mike helped to garage) +8,000 (collected skull) +3,000 (collected engine) +2,000 (collected exhaust pipe) +6,000 (collected seat) +1,000 (collected drink) +3,000 (per defending Mike sequence (3 total)) +500 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 4,000 (completion) +6,000 (killed biker boss) +500 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | born (day 1, job)
| ||||||||||||||||||||
Achievement(s) |
The Bomb: Forest | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||
Contractor | The Butcher | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Coke Gold Bomb Parts Money | ||||||||||||||||||||
Experience | 12,000 (completion) +2,000 (vault discovered) +12,000 (vault filled with water) +6,000 (picking up C4) +1,500 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | crojob2 (job)
| ||||||||||||||||||||
Achievement(s) | |||||||||||||||||||||
Trophies |
Transport | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contractor | Bain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escapes | Garage Escape Park Escape Street Escape | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loot | 4-16 bags Money Jewelry Gold | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Experience | 12,000 (completion) +1,000 (loot bag secured) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Other | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Internal name | arm_cro (crossroads)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Achievement(s) | | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trophies |
Undercover | |||||||||||||||||||
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Heist Info | DLC HEIST | ||||||||||||||||||
Contractor | Classics | ||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||
Loot | N/A | ||||||||||||||||||
Experience | 3,000 (completion) +500 (limo lifted without confirming server) +2,500 (limo lifted with confirmed server) +4,000 (sawing open limo) +1,000 (opening trunk) +4,000 (tying taxman to chair) +1,000 (per started hack (3 total)) +4,000 (per hack finished (3 total)) | ||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||
Internal name | man
| ||||||||||||||||||
Achievement(s) | |||||||||||||||||||
Trophies |
Watchdogs | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Hector | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 2 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Coke | ||||||||||||||||||||
Experience (day 1) | 12,000 (completion) +2,000 (chopper escape) +2,000 (securing all bags) | ||||||||||||||||||||
Experience (day 2) | 12,000 (completion) +1,500 (per secured bag after bag #3) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | watchdogs
| ||||||||||||||||||||
Achievement(s) | | ||||||||||||||||||||
Trophies |
White Xmas | |||||||||||||||||||||
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Heist Info | |||||||||||||||||||||
Contractor | Vlad | ||||||||||||||||||||
Contract Days | 1 | ||||||||||||||||||||
Loud / Stealth | ✔ / ✘ | ||||||||||||||||||||
Loot | Pure cocaine Almir's Toast | ||||||||||||||||||||
Experience | 8,000 (completion) +2,000 (per secured bag) | ||||||||||||||||||||
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Other | |||||||||||||||||||||
Internal name | pines (job/level)
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Achievement(s) | |
[]
Misc. | Safe House (Laundromat Safe House) | |
Game Modes | Crime Spree • Holdout |
List of heists[]
- ↑ on securing bag if all 14 suitcases opened and total number of secured bags equals number of money bags found in the bus. If the players had secured 11 bags on the previous days and all suitcases contained money, the XP would be rewarded after securing 3 more bags from the bus. If the players had secured 11 bags on the previous days and less than 12 suitcases contained money, the XP cannot be awarded (the bags from the previous days cannot work because all suitcases need to be open; the money from the suitcases cannot work because, when throwing the first money bag into the helicopter, the total number of secured bags already exceeds the number of money bags found in the bus)."
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